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黑暗之魂3十二周目攻略 最高难度全BOSS战无伤合集

时间:2016-12-15 18:47:00
  • 来源:arcticz
  • 作者:Laosiji
  • 编辑:Laosiji
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黑暗之魂3十二周目最高难度全BOSS战无伤视频合集:

强不强真的是一个补丁的事情(顺便纪录一下发这个视频时版本为1.09,规则1.23),亚特现在被削的我只想说,辣眼睛。滚劈被削得和其他特大一个倍率,速度还是那么慢,还能被弹反,啊哈哈哈。然后是雷变丢战技比物理变质+附魔要低很多,这倍率也是非常的迷,打街舞队要用物理变质+附魔而不是雷变,而我之前是用的雷变好气啊。

现在大剑无论是pvp还是pve都变得强势起来了,现在就算是配盾我也优先考虑大剑而非直剑。那单手出手速度,monster。

大曲剑没啥改动,不过其实还是有亮点的,好歹流放者大刀是特大面板,大剑耗精,攻速介于两者之间,起手r1和特大一样慢但后续快,卡大曲虽然面板低(比起流放者大刀),但hit box要好一些,显得长,而且对削韧和出血两者都有需求的时候这是一把极好的武器。这里再废话一句,特大pve并不废,不废,boss战非buff速杀流依旧有一席之地。

滑步很好玩,但我觉得带滑步的武器伤害比较平庸,虽说好用是好用,输出机会多很多,但打起来总觉得不够利落,主要还是本身攻击力不够爆炸,这个看个人喜好吧。

最后来说一说我觉得最在意的地方,就是DLC出的两个玩意:急速冷却法术(减护甲和抗性)←u←和神父鞭子,配合起来丢阳光枪真的是非常的爆炸。

再补充一点,似乎现在版本的boss韧性也有点变动,不止是小怪..之前我记得很清楚,重武器级别的削韧8刀神父跪地,现在是11刀。无名和化身跪地似乎更难了,砍了半天化身才倒地,以前用直剑一阶段能倒3次。现在我无脑莽也就是2次。

7.7
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  • 类型:动作角色
  • 发行:FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
  • 发售:2016-04-12(PC)
  • 开发:FromSoftware, Inc.
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:魔幻经典类魂系列

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