Bethesda终于在最近公布了《上古卷轴5:天际》的游戏截图以及部分游戏细节,虽然游戏要到今年的11月11日才会推出,但这些东西也足够让广大的上古迷有个盼头的了。画面一直是Bethesda所擅长的东西,《上古卷轴4:湮灭》的画面到现在依然是RPG中的佼佼者,而新作《天际》已经确定要使用全新的引擎,
这款让玩家又爱又恨,时有摔机冲动的游戏回来了。据Slide To Play网站的最新消息,Capcom正在对iPhone/iPod Touch版本的《鬼泣4》进行最后的收尾制作工作。游戏将会简化操作,但游戏质量仍然很高。玩家将可以在10个关卡中尽享砍杀的乐趣。Capcom还有可能在后续的版本升级中加
最近国外公布了《龙腾世纪2》的第二篇开发日志,标题是“要总结的好东西太多了!”对于龙腾粉来说,无异于游戏发布前的饕餮大餐,且看看有些什么好东西:现在我们得把它分解掉。(注:使用次数跟上面的版本不符合):0:40 -- Hawke从一个壁炉旁边抬头往上看,神情郁郁寡欢,被其他人包围着。看不出这是什么场
虽然索尼游戏总管平井一夫不肯在CES上透露任何一点关于PSP游戏手机(索爱Xperia Play)的风声,但是坊间的视频曝光却是仍在继续,特别是在国内。尽管之前有关该手机不能玩PSP游戏的消息让不少人感到扫兴,但是近日有网友还是使用PS模拟器实现了PSP游戏功能,不知道你感觉如何。下面展示的是PS手
在《寂静岭8》的正式命名公布前,就有小道消息称本作将会命名为《狂风暴雨》,而且它还同时透露了另外两个游戏的命名《Super Mario: Shower》和《Call of Duty: Light Drizzle》,不知道这两个命名能否被确认呢?既然名字都叫做《狂风暴雨》,水在本作中当然会扮演很重要的
Namco(南梦宫)日前放出一篇以开发小组Eden Games成员评论各自最爱车型为主要内容的开发日志。对于玩家来说,利好的是其中包含了一些游戏情报。根据该日志,可看到游戏中包含一些真实人物和真实车型,还有90种车型和城市,还有日夜交替,完全对得起游戏标题的“无限”二字。开发成员透漏正在开发一种新的
不久前,国外游戏网站G4拿到了《真人快打》系列重启后的新作的一个预告片。在这款预告片中,Netherrealm开发小组正在给穿的有点儿少的Mileena设计漂亮的夜行衣。看完下面这个短片你就知道我们的意思了。Mileena是最先放出的24个格斗角色之一(一个魔鬼的身材+魔鬼的脸孔的妖女,还会吸血)。
位于3DS首发名单《生化危机:雇佣兵3D》今天放出了首段游戏视频,虽然视频看上去不太清晰,但游戏看起来非常不错,完全可以当作画面弱化版的《生化危机4》,值得广大玩家期待。此外,Konami的《胜利11人》和Capcom的《街头霸王3D》也加入了首发游戏名单,进一步扩充了本已无比豪华的首发游戏阵容。任
《猎杀:恶魔熔炉》的发售日期已经公布,游戏将于今年5月10日登陆三大平台。另外游戏还放出了一段新预告片,我们首次看到了游戏的男女主角Caddoc和E'lara。实际试玩画面让我们更加了解了游戏的世界和故事。《猎杀:恶魔熔炉》中,邪恶的生物从地底不断涌出,地面上的居民们正在消失。雇佣兵Caddoc与E
最近,国外某游戏网站的小编Jim Sterling大吐了一番关于《异形:殖民陆战队》的苦水:我们自己的主编指出一件颇具讽刺意味的事情 -- 《异形:殖民陆战队》已经成为“永远的毁灭公爵二世”,尽管这款游戏就是由制作《永远的毁灭公爵》的人开发的。Gearbox Software公司的老板Randy P
俗话说“树大招风”,体感设备和《COD4》再次成为了黑客展现自己技术的舞台,最近一个叫做demize2010的人往YouTube上传了用Kinect/Wii手柄玩《COD4》的视频,这是否能够说明对体感设备的破解更进一步了呢?从视频中来看,蹲下、跳起、换子弹、扔雷、看周围这些比较基础的动作都已经能够
在今天这个全民体感时代,广大外设厂商也纷纷不甘寂寞的推出了自己的体感设备,而其中知名外设雷蛇的体感设备最受广大玩家的关注,正在拉斯维加斯举行的CES 2011展会上,雷蛇“九头蛇”体感控制器终于展露了自己的阵容。之前就有消息称雷蛇的Hydra将会捆绑《传送门2》一起发售,现在看来这个消息愈加可靠起来
历长达一年的预热之后,在去年CES 2010中正式发布的Tegra 2双核处理器平台,终于在今年的CES 2011中大放异彩,让NVIDIA和摩托罗拉成为了本届CES中最受关注的厂家。在其他厂商中,包括三星、高通、德州仪器都将会推出自己的双核心处理器。如果纯粹按照技术参数来说,Tegra 2似乎并不
Fami通证实,当《死或生:多重维度》开启裸眼3D模式时,画面帧数将会降低一半,但也能保证30帧,不过这还是让我们有些失望。如果不开启裸眼3D模式,游戏的帧数将会是60帧。本作将在3月24日发售,游戏日前刚刚放出了一个长达5分钟的全面介绍视频,详细介绍了吸引玩家的几项新特性:
《生化危机:启示录》看上去越来越好了。现在任天堂公布了一段该作的最新实机游戏视频,这也让我们对这款3DS独占大作更加期待。尽管该段视频没有声音,但仍然能对游戏有个大致的感受。难以相信我们又有一款真正的生存恐怖类大作可玩了。
山雨欲来风满楼,有关《死亡空间2》的消息是越来越多,不过大家还记得故事是怎么发生的吗?这段视频可以帮助老玩家或新粉丝一窥整个故事的全貌。大致就是若干年以后,地球资源枯竭,人类转向太空寻找资源,不小心发现了一个史前图腾(也可以说是个大雕像),在运送这个古董的过程中,接触它的人都发生了变异,成了杀人不眨
最近《子弹风暴》的制作人Tanya Jessen在接受采访时说,游戏起初是以第三人称视角而非第一人称进行的,但最终开发团队决定将其改变为一款无掩体的第一人称视角方式。在接受XBOX官方杂志采访时,jessen提到制作团队经历了数次变动才最终决定了现在的风格模式。“《子弹风暴》最初的雏形是一个第三人称
Runic工作室正在上升期。有着一份销售超过50W的独立游戏《火炬之光》在PC平台上,还在这周的微软CES基调演讲中公布了《火炬之光》的XBLA版本。在《火炬之光》在主机平台上强化了用户界面和操控发售之后, Runic工作室的重心便放在了可能会发售的《火炬之光2》的PC版本中,游戏提供在线合作和横跨
如果你没在日历的1月25号画个红圈,或者没在手机里的那天设置提醒。那么你最好提醒自己不要忘记这个日子。那天是《死亡空间2》的发售日。我已经提前玩了游戏Demo,并在此列举一下10个《死亡空间2》的轶事。你可能很想知道...1.艾萨克-克拉克疯了尽管艾萨克逃出了石村号,却还得和新种类的Necromor
Jade回归了,她的能力有了华丽的提升。她的猪猪好友也一样。要是问一个游戏评论家在他心目中上一代游戏哪些最佳,他的回答中总会提到育碧的动作冒险精品〈超越善恶〉。这是有依据的,它不仅刺激、好玩、画面漂亮(出自〈雷曼〉的制作者之手),而且还具有许多至今仍然延用的革新特色和非常棒的游戏性。可惜的是这款游戏
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