先进的前文明消亡后,世界会变成什么样子呢?
可以说,自第二次世界大战中,人类第一次感受到核武器的毁灭性威力时,核恐惧便如同一片阴云,笼罩着全人类的天空。
在这片阴霾的笼罩下,人们开始深思:文明在战火中毁灭后的世界会如何演变?这些思考被融入文化作品中,孕育出了滋养“后末日”文化的沃土。
而“废土文化”,无疑是后末日文化中的一个典型代表。
《疯狂的麦克斯》中那个漫天黄沙、资源稀缺、秩序崩坏、充斥着粗犷改装车的世界,成了我们对“废土世界”的基本印象。
在80年代,许多电子游戏采纳了“废土”的背景设定。这些游戏不仅丰富了废土文化的展现方式,还拓宽了其受众基础。1988年,《废土》(Wasteland)游戏首次引入了“废土”这一概念。从此,“废土”一词便成为描述此类风格的标准术语。
即便在今天,仍有许多游戏将“废土”作为背景设定,例如“辐射”系列和“地铁”系列,都是在废土文化上绽放的奇葩。
而且,“废土”尤其适合用来填充SOC(开放世界生存制作类)游戏的世界观,可以完美套用到SOC游戏设定和玩法的方方面面——它能方便合理地解释,为什么在一个需要从撸树开始发展科技的后末日世界中,玩家还可以拿着现代枪械“突突突”。
“废土”设定是如此的屡试不爽,所以许多SOC游戏都对其产生了路径依赖。但除了“废土”和“突突突”外,“后末日世界”可不可以是另外一种画风呢?
想象一下,前文明虽已消亡,但它留下的先进科技巨构仍在运作,崭新的生命形态已经开花结果,但人类却得从蛮荒时代重新开始发展,并打算用肉身之躯挑战机械巨兽,以凡人之资重拾前文明的遗珠。
而这,就是《荒野起源》为“后末日世界”给出的另一种答案。
在不久前的《荒野起源》线下媒体品鉴会上,我有幸亲眼见识到了这款“与众不同”的游戏。在今天,Playstation公布了与《荒野起源》的合作信息,并明确表示“将来双方会有更多合作”,这在一定程度上也验证了我于品鉴会上得出的猜想。