如果董卓大军铁板一块,三国对峙的局面是否不会出现?

Marvin

2021-08-02

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作者:MarvinZ

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铁板一块的董卓军与那各怀鬼胎的十八路诸侯一同逐鹿天下,可以说是鹿死谁手,犹未可知。

    作为三国舞台的背景板,董卓历来被文人看官们所轻视,但其实董卓自己及其麾下的实力并不弱,能够“挟天子令诸侯”,在《后汉书》中独占一片列传,怎么想都不会是简单人物。

    如果董卓大军铁板一块,三国对峙的局面是否不会出现?

    熟悉三国的人都知道,董卓死后,他麾下的各个将领乱成一锅粥,没有任何一个人做到了整合他手下的力量,从而与外部的诸侯对抗。

    事实上,在董卓手下,有能稳固后方的人才,有攻守兼备的强悍将领,也有有侵略如火更胜匪军的铁骑。

    试想在董卓所占据的所有中央资源的支持下,这样的力量若是团结起来,放在当时诸侯乱战的大舞台中,谁能硬撼其锋?

    董卓死了,历史已成注定,但是如果再给董卓一个机会,掀翻整个三国舞台的可能性未必不存在。

    设想各种历史可能性是一件有趣的事情,带着这个设想,真实沙盘战争游戏《率土之滨》在新版本开启了以“董卓讨伐战”为主题的玩法内容,而在这次的战场中,董太师将会带领他的九大兵团与玩家们逐鹿天下。

    如果董卓大军铁板一块,三国对峙的局面是否不会出现?

    提起董卓及其麾下势力,相当一部分人可能只听说过一个吕布,稍微了解一点的还会知道李傕和郭汜,剩下的人在正史中没有多少记载,在演义故事里也是早早便当,故而基本籍籍无名。

    这次董卓九大兵团的设计,便是尝试再现这批武将罕为人知的风采,通过兵团中的兵种搭配、编制、作战风格设计,来还原那些“董卓党羽”们的性格以及史书中的行事作风,并且将其捏合到一起,形成了一个稳固强大的董卓集团。

    如果董卓大军铁板一块,三国对峙的局面是否不会出现?

    在游戏里的集团结构中,对内,董卓有弟弟董旻和部下段煨,这两个人的存在能够稳定董卓军的根基。

    董旻虽说在史书中少有记载,留下事迹不多,但我们能从他少有的行事中看出这个人是有军事才能与政治嗅觉的——当时何进被杀,短短一天后,董旻便联合吴匡攻杀二五仔“何苗”,为后来董卓入京收编何进何苗两者的部队打下坚实的基础。

    而且董卓进京后,是经历了一系列复杂的政治斗争后,才彻底上位出任相国的。在这个过程中,除了一些有旧的京官,时任奉车都尉的董旻也出了不少力。所以在后来的董卓彻底得势之后,只有董旻封了左将军,其余部属最多不过是个中郎将。

    可惜的是董卓似乎有意提防这个颇有能力的弟弟。在其被杀后,董旻死于郿邬,这说明董卓并没有把他派往外地镇守一方,无兵无权那么董旻再怎么样都很难有作为。

    如果董旻有更大的发挥空间,“董氏集团”在他的斡旋之下,相信也可以平复不少内部的纠纷,更不至于变成一盘散沙。

    如果董卓大军铁板一块,三国对峙的局面是否不会出现?

    于是,在《率土之滨》这次的“董卓讨伐战”中,董旻率领的部队就坐镇在兖州,凭借其部队善于避战,阵型多变,难缠非常的特点,看死了司隶东北方的门户。玩家如果想顺着济河进攻司隶,必定面临他的先锋队的死缠烂打,还随时有擅长应对骑兵的精弓队在旁虎视眈眈。

    游戏中,有了董旻把守着司隶东面的延津港,中央安全性上升不少,而西面重要的战略要地潼关,则是由段煨来坐镇。

    段煨其人是董卓部下中相当特别的一位,首先他擅长农事,在华阴屯兵的时候百姓安居乐业,威望甚高。其次他没有过分膨胀的野心,虽然有能力,但是在面对失势的天子,他还是会好吃好喝一路护送,绝非跋扈之辈。

    所以这个人未必能够对外开疆拓土,但对内,懂军政,懂农事,体恤军民的这么一个人,是稳定后方再合适不过的人选。

    如果董卓大军铁板一块,三国对峙的局面是否不会出现?

    游戏之中也只有他有一支屯垦队,负责后勤物资运输以及农田的耕种。

    因为这支屯垦队,段煨也是游戏中除了董卓以外少有麾下具备重甲部队的将领。重甲部队攻坚、防守无往不利,段煨镇守的潼关自然也算是固若金汤。

    有了这两人的防守,游戏中董卓军初步的内部框架就形成了。先不说玩家面对外围的兵力要付出多大的代价,哪怕光是面对这两人,压力都十分巨大。

    从整体来看,东西门户各有良将镇守,南方有天险作为天然阻挡,北方并州本身就是董卓的大本营,可以说只要豫州的虎牢关不出问题,游戏中的董卓势力的牢固程度要甚于史实百倍。

    但只是守成是不够的,以董卓的野心,想要逐鹿天下,还要锋锐的长矛。在董卓旗下能够成为这把长矛的有四人,分别是徐荣、吕布、郭汜和李傕。这四人中,郭汜李傕勇猛凶悍,侵略如火,而徐荣、吕布两人,则更胜一筹,吕布有盖世勇武,徐荣有用兵如神。只要用对了这四个人,绝对所向披靡,到那时董卓的剑锋所指,能挡下来的人绝对不多。

    正因如此,游戏中司隶四周的防卫圈中最重要的缺口——豫州虎牢关,便是由徐荣和吕布来堵上的。

    吕布其人,不必赘述,飞将军温侯如雷贯耳之名已经响彻一千多年,制作组结合了千百年来演义故事中对于吕布的神化,让他在游戏中的战斗力进一步飙升。陷阵营甲具精炼,将众整齐,每战必克。机动策应,突破攻坚的飞骑军更是有着凉州军善马战的加成,来去如风,不可阻挡。

    如果董卓大军铁板一块,三国对峙的局面是否不会出现?

    更要命的是,兵强马壮的吕布部队,还有着善战无前的特性,虽然人数偏少,但会越战越勇,每次战斗之后部队的实力还会有所提升。若不能一鼓作气击溃吕布,那么武神和他的铁骑只会越来越强。有此强人把守,十八路诸侯再临虎牢关,可就不是三英战吕布就能过去的了。

    哪怕真能突破吕布,往前迈进,把守司隶前最后一道防线的徐荣,也不见得比吕布好过到哪里去。其实从正史中的记载来看,徐荣虽无吕布那样的盖世勇武,但其用兵能力甩吕布八条街。不仅在汴水把曹操打得一塌糊涂,直接退回酸枣县不敢出来。在梁东,更是正面击溃孙坚的部队,烹杀了颍川太守李旻。

    如果董卓大军铁板一块,三国对峙的局面是否不会出现?

    徐荣在游戏中率领的玄菟营(徐荣出身玄菟县)可谓正奇兼备。玄菟营中的将士们极为擅长以多打少,各个击破。而且他们的作战风格异常凶悍,以命搏命,死战不退,所以面对玄菟营,哪怕能胜,也容易损失惨重。

    有吕布、徐荣两人镇守的豫州,是游戏中司隶外围的最强一点,玩家若要攻打这里,还需三思而行。

    至于另外两人李傕和郭汜,他们的风格和前两者有很大不同,虽然同样用兵能力出色,史书里也有记载“坚用兵不如李傕、郭汜”,但他们两个可以说是进攻有余,守备不足。

    两人军中都有劫掠队,对应其在历史上放肆劫掠,导致百姓十室九空的暴虐行径,这支劫掠队的让他们两人能够以战养战,越战越勇。劫掠队四处游曳,警戒范围极大,一旦发现不是友军就会立刻进攻,毫不留情。

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    百姓饱受其害

    但这种风格注定了他们难以固守一方,所以李傕派往雍州西部对陇西虎视眈眈,郭汜则在兖州觊觎青冀两地——对于董卓来了说,别把他们关在自家后方捣乱,而是放出去为祸四方,可能确实才是最合适的选择。

    以最强军力坐镇中央的董卓,四周除却天险以外,有段煨、董旻坐镇后方,吕布、徐荣把持要塞,李傕、郭汜对外征战,一个由内而外,成熟而稳定的框架就此形成。

    不过出于对历史的真实还原以及游戏性的考虑,董卓集团还是存在两个巨大的弱点,那便是牛辅和胡轸这两个草包。

    如果董卓大军铁板一块,三国对峙的局面是否不会出现?

    这两人都是无甚才华,用兵能力一般,还多疑善妒的典范。

    牛辅是董卓的女婿,深得董卓的信任,在这个集团中地位颇高,所以他的部队有着完整的架构,既有负责补给的辎重队,也有攻坚的主力军,还有侦查策应,前哨作战的前锋骑兵队。游戏中他承载了董卓吞并陇西的野望,部队驻扎在雍州最西,可惜他的军纪散乱,久战之下极易内乱哗变,所以没有李傕的帮助恐怕很难成事。

    胡轸跟牛辅一样,胡轸麾下的铁骑虽然能够做到四处奔袭,但一样因为军纪混乱而军心不稳,连带后方的补给队也无人看顾,属实是草包中的草包。

    而且胡轸的位置还十分微妙,历史中他与吕布关系极为不睦,矛盾重重,甚至因此导致军队被孙坚击溃。游戏中董卓居然还是把他的部队派往豫州,与吕布比邻,真的很容易出事。

    如果董卓大军铁板一块,三国对峙的局面是否不会出现?

    不知道在游戏之中,胡轸和吕布之间的矛盾是如何解决的,如果胡轸败退,吕布又是否会接应这个看不顺眼的同僚——当然,这也只有进入游戏里才能知道了。

    除此之外,吕布和胡轸之间的矛盾也不是董卓军中唯一的龃龉。

    董卓对董旻的提防,与吕布之间私密的尴尬矛盾,以及有才能的徐荣和段煨没有得到重用,牛辅多疑对内部裂痕的扩大,都是这个集团中的隐患。

    而且从后面郭汜和李傕共掌天下,但很快反目成仇的这件事情来看,这两个狼子野心之辈,没有更高一级的权威压着,也是成事不足败事有余。

    董卓一死,树倒猢狲散,前面所说的布局,结构,势力统统化为飞灰。所以董卓势力庞大,兵强马壮,良将不少,但在历史上完全没有留下应有的名声非常合理。没有发挥就开始内讧,然后统统死翘翘了,名声能好到哪去。

    如果董卓大军铁板一块,三国对峙的局面是否不会出现?

    但如果像游戏之中那样,发挥优点,掩盖缺点,抚平董卓集团内部的矛盾,草包牛辅让李傕帮忙,吕布胡轸在董卓调解下和好,然后能够互为肱骨,段煨、徐良、董旻得到重用,郭汜、李傕各战一方,各司其职。

    那铁板一块的董卓军与那各怀鬼胎的十八路诸侯一同逐鹿天下,可以说是鹿死谁手,犹未可知。

    这就是讨论历史、战争可能性的有趣之处,也是《率土之滨》为玩家带来的一道有趣的命题。

    毕竟英雄佳人成枯骨,皇图霸业一抔土。

    再怎么样的恢弘故事在今天我们最多也就去谈论一个“如果”,也是因为全都俱往矣了,尊敬也罢,嘲笑也罢,我们能毫无负担地去谈论这个“如果”。要不《临江仙》结尾怎么会是“古今多少事,都付笑谈中。”

    《率土之滨》最新版本“董卓讨伐战”给玩家带来了一个他们眼中的“如果”。如果你是十八路诸侯之一,如果你面对的是没有内部倾轧,还算上下一心的董卓势力,你能如何?

    如果董卓大军铁板一块,三国对峙的局面是否不会出现?

    你是联合其他诸侯聚而攻之,效仿当年先人再来一次十八路诸侯讨董,甚至于彼此之间亲密无间,将这个联盟推得更加深远?

    亦或者,你也不过是另一位野心家,只想着自己的皇图霸业,与人联手也是口蜜腹剑,看似联手对敌,其实是三方的勾心斗角。

    反正以往你埋头打地,安心发育,就等铁骑横扫天下的安心日子已经过去——置身于真实的历史环境,在自由的战争沙盘上做出影响天下大势的抉择,这是《率土之滨》才能带给你的独家体验。

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