回顾PS4国行这6年,举报阴云会延续到PS5国行吗?

贞酒歌

2020-11-30

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作者:贞酒歌

原创投稿

评论:
举报了PS4国行的刘睿哲,被愤怒的玩家们称为‘千古罪人’,在之后的PS4国行首发日挂横幅当众羞辱。

    在全人类饱受新冠之苦的2020年年末,次世代主机终于与大家见面了。

    据外媒VGChartz估算,自11月12日PS5在美国、加拿大、日本等地上市后,首日销量大约在210~250万台之间,力压微软另一次世代主机XSX/XSS,后者的首日销量约在120~140万台。

    PS5对XSX的压制还在继续。据Vandal公开的数据显示,次世代主机在西班牙的首周销量比拼中,PS5以4.3万台的优势,力压销量1.41万台的XSX/XSS,继续领跑次世代。

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    在过往的历史中,相似的情景一再上演。PS4在西班牙的首周销量为3.8万台,同时代的Xbox One为1.5万台。再往前一个世代的PS3,首周销量为3.5万台,同时代的Xbox 360为1.49万台。

    除了日本以外,这一销量模型,几乎代表了索尼与微软两家主机的命运。

    当然,这一切似乎和我们无关。目前,我们只和黄牛有关。

    随着PS5成为热销电子产品,早已做好了囤积居奇准备的黄牛,果然没有让广大玩家“失望”。

    在英国,一家名为CrepChiefNotify的黄牛公司,已经通过倒卖PS5获利1760万元。更为过分的是,CrepChiefNotify甚至在社交媒体上大肆宣传自己的“丰功伟绩”。

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    还是在英国,亚马逊的一名员工,私吞了客户的一台PS5,客户被莫名其妙退款。这台PS5,是这位客户送给小儿子的生日礼物。虽然这名员工已经被亚马逊开除,但权益遭到侵害的客户,终是无法拿到供不应求的PS5。

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    在国内,PS5同样一机难求。等不及想要尝鲜次世代主机的玩家,只能周瑜打黄盖,被黄牛宰上一刀。百度PS5贴吧,成为玩家们发泄对奸商不满的窗口。

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    有网友遍数奸商的种种罪过,同时呼吁玩家不要买黄牛手里的水货机。其中一个理由,就是国行PS5要来了。

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    国行PS5的传言并非空穴来风。此前,索尼中国已经制作了PS5中文介绍网页。而在PlayStation天猫旗舰店,还曾出现过PS5宣传页面,颇有此地无银三百两之嫌。

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    而PlayStation中国,更是不遗余力地对PS5进行宣传。加上《赛博朋克2077》即将发售,玩家对次世代的期待值不断上涨。

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    近期有传言称,PS5国行将于2021年1月21日发售,一人限购一台,游戏不锁区,但锁服,备份大法依然健在。这一传言未得到官方证实。

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    假如PS5国行真能如此之快地上市,是否能缓解黄牛抬价的局面呢?经历了PS4国行时代,又有多少玩家会接纳PS5国行呢?PS4国行真如很多人所说的那么鸡肋吗?温故而知新,就让我们从刘睿哲聊起。

    举报

    在PS4国行上市之前,微软已经先一步推出了Xbox One国行。然而,令玩家失望的是,Xbox One国行实行了严格的锁区操作,让这台主机相当鸡肋。尽管玩家怨声载道,但微软中国不为所动。此时,很多人将目光投向了索尼。

    最初,PS4国行拟定的上市日期为2015年1月。据参与过PS4国行主机测试的玩家透露,这台国行机与其它版本的机器并无区别,可以直接运行各个版本的游戏,也可以登录各个PSN区服。

    然而,就在2014年12月29日,一位名叫刘睿哲的玩家,实名举报PS4国行可以直接运行多款包含暴力、血腥的游戏,其中就有《GTA5》,要求有关部门进行封杀。

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    举报事件发生后,PlayStation中国紧急宣布推迟国行上市时间,网友猜测与刘睿哲的举报有关。此时,玩家们几乎已经悲观地怀疑,PS4国行将如同Xbox One国行一样,走上锁区锁服的道路。而刘睿哲本人,遭到了愤怒的玩家们的“人肉”。更有玩家将其称为“千古罪人”,在之后的PS4国行首发日挂横幅当众羞辱。

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    许多年以后发生的“肖战举报事件”,和刘睿哲事件颇有相似之处。毫无疑问,刘睿哲遭到了网络暴力,孰是孰非姑且不论,PS4国行,终究是成了很多人口中的鸡肋。自此之后,举报阴云,一直未曾离开国行主机。

    2016年ChinaJoy首日,携多款作品参展的育碧,遭到了未知人员的举报,《孤岛惊魂》《刺客信条》《全境封锁》等多款游戏被紧急撤下,试玩游戏替换为《舞力全开》与《英雄无敌》。撤换游戏的原因为包含暴力内容。有人对此调侃,大家都在秀腿,育碧展台不合群。

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    2018年,腾讯力推WeGame平台,引进了火爆全球的《怪物猎人:世界》。为了和Steam平台进行竞争,腾讯早于Steam2天上线了《怪物猎人:世界》,而且游戏内容原汁原味,联机网络质量良好。

    但随后,WeGame平台的《怪物猎人:世界》遭到了未知人员的举报,该游戏的运营资质文件被取消,惨遭下架。

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    2019年7月,腾讯代理任天堂Switch消息一出,就有玩家对国行NS进行了举报。

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    2020年5月初,微博用户@森里萤四举报PS4国行商店可以购买未过审商品,以致PS4国行紧急维护。

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    结束维护后,PS4国行的“后门”无法使用,森里萤四达到了他的目的。

    而森里萤四本人的微博账号,同样遭到了玩家们的举报,已被新浪屏蔽,结局略显讽刺。

    PS5国行和XSX国行还未上市,已经有蛰伏的“刘睿哲们”,做好的举报的准备了。

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    国行主机,什么时候才能摆脱举报阴云呢?有着举报风险的国行主机,前途已经蒙上了一层阴影。

    全球同步

    即便如此,PS4国行依然给玩家们留下了很多美好的瞬间,这其中就包括《最终幻想15》全球同步发售。

    这是索尼中国和SE共同献给《最终幻想》系列粉丝的礼物。这一天是2016年11月29日。

    《最终幻想15》的开发,称得上命途多舛。历经漫长的开发周期,终于与玩家正式见面。而对于彼时的PS4国行而言,缺少国行游戏尤其是大作的窘境,令很多玩家不看好国行的未来。

    在此局面下,《最终幻想15》的全球同步发售,意义更为深远。

    当然,为了促成这一盛况,官方作出了众多努力。其中就包括被重新“上色”的冰神希瓦。

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    幸运的是,除此之外,《最终幻想15》国行版与原版几无差别。

    但PS4国行游戏数量不多,却也是不争的事实。截至目前,国行商店里的游戏,也仅有3页。其中颇具分量的游戏,仅有《真三国无双8》《地平线:零之曙光》《NBA 2K19》等寥寥几款。

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    《NBA 2K19》国行版诚意满满,不仅实现了中文语音,杨毅、苏群等现实中的篮球评论员为这款游戏录制了全新的现场解说。得益于索尼搭建的中国服务器,《NBA 2K19》的联网质量得到极大保障。

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    但这样的诚意之作少之又少,加之越来越严格的版号发放规则,国行游戏过审的难度不降反升。因此,PS4国行商店里的众多游戏,也被很多玩家嘲笑为“4399小游戏”。即便是腾讯NS国行初期宣布的《超级马里欧奥德赛》,也久久未能兑现。甚至NS国行被玩家投诉到了315,罪名是虚假宣传。

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    《最终幻想15》的全球同步发售,证明了我们具备全球同步的能力。但为此需要付出的努力,却不见得在商业上值得尝试,尤其是对于一些成本偏低的游戏。而像《赛博朋克2077》这样的游戏,在解决了中文本地化的问题后,是否登录国行主机已经变得不那么重要。

    对能够轻松买到水货主机的玩家而言,先天残疾的国行主机,本就处在了鄙视链的低端。

    中国之星计划

    作为一家日本公司,在积极引进国际游戏的同时,索尼也在大力扶植中国本地游戏公司,这就有了孵化本土原创IP的“中国之星”计划。除了在游戏引擎、技术支持、游戏调试上给予中国厂商大量支持外,中国之星计划还在投资领域做出了努力。

    自中国之星计划启动以来,诞生了不少原创游戏,包括已经发售的《代号:硬核》《除夕》等。颇为有趣的是,《除夕》虽然是本土孵化,但反而没有登录PS4国行。这些游戏整体上收获了不错的评价,展现了中国游戏公司的创意。

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    到了2020年,中国之星计划有了更多新公司的加入,《铃兰计划》《暗夜长梦》《边境》等作品,令玩家们耳目一新。

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    在中国之星计划之外,索尼同样作出了不少探索与尝试。PS4国行发售之初,蜗牛出品的《九阳神功》,也曾因“一巴掌十八条龙”成为玩家喜闻乐见的梗。但这款游戏的质量,没有撑起它的热度,很快就淡出了玩家的视线。

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    同样质量配不上热度的还有《西游记之大圣归来》,虽然有原IP的加持,世界观和人物形象为玩家喜闻乐见,但糟糕的游戏质量,劝退了众多慕名而来的粉丝,玩家的失望之情溢于言表。

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    即便在登录Steam后,《西游记之大圣归来》依然差评如潮。

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    事实上,虽然中国之星计划旨在孵化国产主机游戏,但从这一计划中诞生的作品,很多都登录了多个平台,包括《代号:硬核》《边境》等。

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    无可否认,在缺乏主机文化的中国,强推国产主机游戏,并不是一件容易的事情。迄今为止,中国之星计划所孵化的游戏,仍未有一款称得上大作。而索尼与中国本土游戏公司的合作,亦未见取得丰硕成果。

    但至少,仍然有一群人,正在努力做着费力不讨好的买断制游戏。雪中送炭的中国之星计划,以及PS4国行这一平台,延续了他们微不足道的梦。

    自贸区

    之所以国行主机能够与玩家们见面,离不开上海自贸区的建立。

    2013年9月29日,上海自贸区正式成立,大陆境内第一个自贸区出现。困扰中国主机产业十多年的游戏机禁令,在上海自贸区率先解除。

    2014年,索尼在上海自贸区申请的500平方米仓库获得批准,开启了PS4入华的大门。

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    与水货比起来,在大陆正式发售的PS4,具备价格和保修两大优势。随着PSN国服的搭建,甚至PSN港服的连接质量也得到了提升。得益于“备份大法”,PS4国行的确对水货机的价格产生了一定影响。

    但对相当一部分玩家而言,还是会选择一劳永逸的港版、日版等PS4。

    虽然中间出现过曲折,但PS4国行仍然顺利地走过了六个春秋。包括PS4在内的Xbox One、NS,都实现了国行版。尤其是NS国行,刚刚于2019年12月10日正式上市。

    和六年前相比,中国对自贸区的建设更为用心。时至今日,全国自贸区的数量已经达到了21个。

    前不久,随着“区域全面经济伙伴关系协定”的成功签署,建立中日韩自贸区的进程正在加快脚步。

    有趣的是,目前天猫和京东的PlayStation自营店,PS4主机都出现了缺货状况。考虑到疫情对产能的影响,索尼的工厂恐怕已经在全力以赴生产PS5国行了。

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    无论是外部大环境,还是索尼中国的种种迹象,相信不出意外,PS5国行即将与玩家正式见面。

    但和六年前相比,NS国行“后门”的缺失,却让玩家再一次对国行主机的未来保持观望态度。

    但和六年前相比,还有一件事情发生了变化。PS4国行上市之时,PS4已经上市一年,早早解决了产能问题。而现在PS5的价格,溢价甚至达到了一倍。

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    再加上疫情的影响,价格短时间内难以回落。此时推出PS5国行的“真香”程度,恐怕要比PS4国行更高。

    一边是举报风险、锁服限制,一边是可能存在的备份、更低的价格,无论是对想买国行主机的玩家,还是打算买港版、日版的玩家,都将从PS5国行中受益。

    至少从这个角度来看,PS5国行也没有那么鸡肋吧?

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