游戏历史上的今天:《运动世界》在日本发售

银河正义使者

2019-11-12

返回专栏首页

作者:银河正义使者

原创投稿

评论:
游戏也有历史,而我想和你分享。

    一九八六年十一月十二日,《运动世界》在日本发售于FC上。

    游戏历史上的今天:《运动世界》在日本发售

    《运动世界》

    最近,《健身环大冒险》颇为火热。作为一款健身游戏,《健身环大冒险》的娱乐性确实要远超过绝大部分健身游戏,而这一切都要依靠“健身环”——也就是Ring-Con来实现。任天堂巧妙地利用两个Joy-Con,配合带有压力感应装置的“健身环”,来实现“游戏+健身”的效果。

    游戏历史上的今天:《运动世界》在日本发售

    《健身环大冒险》

    而其实这种想法在上个世纪八十年代就已经出现了。

    万代在一九八六年推出了一个名为“Family Trainer”的游戏系列,其第一款游戏就是《运动世界》(アスレチックワールド),游戏以运动会为主题,提供了包括跨栏在内的五种模拟运动游戏。而《运动世界》也是一款将“游戏+健身”作为卖点的游戏,如果使用手柄操作的话,那么“健身”这一概念自然也不存在了。

    游戏历史上的今天:《运动世界》在日本发售

    《运动世界》游戏画面

    于是,万代推出了配套的Family Trainer控制器,这是现代跳舞毯的原型。一块布制的垫子中安放了十二个压力式传感器,与FC连接后就可以用来传输指令,而玩家则通过踩踏来输入指令完成游戏目标。

    游戏历史上的今天:《运动世界》在日本发售

    Family Trainer控制器

    Family Trainer控制器搭配上《运动世界》,就在上世纪八十年代的FC上完成了“游戏+健身”的最初形态,转念想想,我们似乎从未放弃在客厅通过游戏来健身的这一想法。


    游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事,也许它并不是那么耀眼,也没有那么值得铭记,但是我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今天,曾经有一个人与你看着同样一片星空。

    我是银河正义使者,我们明天再见。

    玩家点评 0人参与,0条评论)

    举报
    内容举报
    收藏
    分享:

    热门评论

    全部评论