EA温哥华《FIFA足球世界》工作室访谈实录

银河正义使者

2019-03-13

返回专栏首页

作者:张三李四

原创投稿

评论:
他们口中,咖啡杯边的《FIFA》到底是什么?

    大家好,我是3DM的海外特派员,大空鸡。

    这次,我们有幸收到了EA的邀请,前往位于加拿大温哥华的EA工作室参加了为期三天的前方活动,同时也非常感谢EA温哥华的《FIFA》策划总监Matt Iafreniere、《FIFA手游》全球版制作人Timo Mueller以及EA上海工作室《FIFA足球世界》的研发制作人李盛在这期间对我们的关照。

    在这次活动中,游戏主播、大R玩家以及我们新闻媒体都与制作方进行了深入的交流,如果你对我们聊了什么感兴趣,就赶快来看看中外大佬们都说了些什么吧!

    EA温哥华《FIFA足球世界》工作室访谈实录

    (Matt)开场:感谢各位来到加拿大温哥华的EA工作室,相信大家旅途很疲惫,我同样也刚下飞机不久,今天很高兴可以和来自亚洲各国的玩家及媒体朋友见面,我和我的同事Timo以及李盛会逐一解答各位的问题,也希望各位届时在发布这次行程相关内容的时候不要把我们写成stupid producer(沙雕制作人),哈哈。

    我们当初在立项的时候就把《FIFA》的移动端作品称作咖啡杯旁的足球,因为对局的时间很短,上下半场实际是两个三分钟的对抗,你可以在泡咖啡、泡速食面、上厕所、等公车或者去顶楼的老板办公室路上来上一局,我们不想把对局本身时间设计的太长,不然玩家肯定会有一种“我有这么长时间我为什么不玩主机版,做这游戏的家伙真是个stupid producer!”的感觉,所以我们尽量把移动版做的很轻量化,注重养成、球员搭配、化学反应、社交性而非硬核的对战本身。

    EA温哥华《FIFA足球世界》工作室访谈实录

    (FIFA美女主播CC)Q:考虑到目前市面上的手机性能差异化越来越大,《FIFA足球世界》之后会考虑加入画面选项和帧数限制分级吗?

    (Timo) A:由于《FIFA mobile》和《FIFA足球世界》的游戏内核已经完全成型了,所以在近期我们没有针对画面改动和帧数限制改动的计划,帧数将保持在30帧的限制上,此举虽然会让一些旗舰机型的性能无法发挥,但是考虑到功耗以及更多中端机型的适配,我们还是做了这样的决定,毕竟在亚洲各国的手机硬件发展程度也各不相同。

    (3DM特派员 大空鸡)Q:目前市面上的移动蓝牙游戏设备已经发展的很先进了,不同于以往的蓝牙手柄,各种吸附式配件对于手机游戏的体验感提升有很大的帮助,不知道《FIFA mobile》和《FIFA足球世界》会做相应的适配更新吗?

    (Timo)A:关于外设这个问题,其实我们在以往很多作品的用户调查里看到的数据占比都比较低,当然是用这类的游戏外设会让玩家在对战中获得一些优势,但是为了保证公平以及休闲性,我们在这两个作品设计之初就没有把外设相关的计划加入进去,所以短期内我想不会有相关更新。

    (大R玩家)Q:我代表人民币玩家问几点哈,目前游戏里面的球员能力峰值是250,品质最高是巅峰传奇,后续在顶级内容的体验上,会有什么计划呢?是继续解锁峰值到300 400,品质从巅峰传奇再到别的酷炫的修饰词还是有别的计划呢?

    (李盛)A:这一点我和策划部最近几周都在开会商议,因为一个游戏的顶级内容变动影响的不光是氪金玩家,还有小R或者零氪党们,这些玩家对我们来说也都是玩家,所有的内容设计以及顶级峰值低声,内容变动等等所有的改动我们都会保证几点,大R玩家依旧可以体验最顶级的游戏享受,其他的玩家也有机会通过其他手段保证自己的梯队进度,但是更细化的策划内容我们也是无法直接告知各位的,相信玩家们都会满意的。

    EA温哥华《FIFA足球世界》工作室访谈实录

    (大R玩家)Q:另外一点就是赛事和排位系统,是不是像职业赛事一样用两支能力相似的官方队伍,因为作为氪金玩家嘛,要是不能享受氪金带来的碾压感,那我想氪金的动力就会减少。

    (李盛)A:这点和我上述的其实有些地方是相同的,因为不同玩家获得的收益肯定会与他们的投入成正比,不论是充值还是花时间,所以相信在后续的竞技平衡相关的更新内容中,玩家也会感受到不同的收获感和成就感。

    (高玩鬼影)Q:我想了解下,游戏内部会不会更新录制功能或者及时回放功能,因为我在剪辑自己的比赛实况做成视频的时候用录屏软件还是有诸多的不便,如果有官方功能的话会对很多有需求的玩家帮助很大!

    (李盛)A:我也在各个玩家社群和渠道收获到了很多相关的诉求,确实在这一点上,我们自己看玩家的投稿,看到不同录屏软件录制的视频素材,清晰度和流畅度都层次不齐,这一个功能我相信我们会在后期整合更多的玩家需求后逐步更新出来不!

    (友站编辑 战术大米)Q:刚才在听制作人演说的时候提到,亚洲这块儿之前主要是国际团队在操刀制作《FIFA mobile》的相关内容,为了更好的服务中国玩家,《FIFA 足球世界》由上海EA加入并主导以后会有什么不同呢?

    (李盛)A:因为我们的加入主要是针对《FIFA 足球世界》这一国内专属版本的制作和优化,如果各位一直在玩的话也会看到有很多中超的内容以及其他国服特有的内容,这些都是我们国内团队自己制作自己加入的完全独家的适合国内玩家的内容。

    EA温哥华《FIFA足球世界》工作室访谈实录

    其实我一直想说,李盛长得真的很像我的《DOTA》偶像大酒神

    (3DM特派员大空鸡)Q:之前在世界杯期间,游戏内也有很多联动活动,那么之后各种的杯赛联赛或者特别的足球事件都会在游戏内进行联动或者有特别的活动展开吗?

    (Timo)A:关于这一点,我想答案是肯定的,因为《FIFA》在购买授权以及联动真实世界这方面一直以来都是不遗余力为玩家提供更多有趣的内容,所以后续的各种联动和活动也希望玩家们可以多多期待其中有趣的玩法啦!

    Matt:咱们一会儿的比赛马上就开始了, 我很想看来自亚洲的各位高手虐暴我们工作室里面的宅男们,明天还有动作捕捉工作室的探秘等着大家,各位的旅程才刚刚开始!

    所以,他们口中,咖啡杯边的《FIFA》到底是什么呢?我很好奇,但是这个疑问还没有被解答,于是在接下来的三天,我一直在寻求着这个问题的答案。

    当然,我知道你们都非常好奇这位美女主播CC的长的什么模样。

    EA温哥华《FIFA足球世界》工作室访谈实录

    EA温哥华《FIFA足球世界》工作室访谈实录

    大概是这样吧,图是我盗的,在现场根本与她说不上话,但她《FIFA》玩的真的很厉害。

    关于《FIFA足球世界》,还有更多精彩在3DM等待大家发掘,同时也请各位关注我们即将带来的加拿大温哥华EA之旅的后半程。

    玩家点评 0人参与,0条评论)

    举报
    内容举报
    收藏
    分享:

    热门评论

    全部评论