游戏历史上的今天:《生化奇兵》开发商被Take-Two收购

银河正义使者

2019-01-09

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作者:银河正义使者

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游戏也有历史,而我想和你分享。

    二零零六年一月九日,Irrational Games被Take-Two Interactive收购。

    游戏历史上的今天:《生化奇兵》开发商被Take-Two收购

    Irrational Games

    Irrational Games对于不少人来说可能会感到非常陌生,但如果换成2K Boston与2K Australia你就没有那么陌生了,而这,也正是我在标题上使用了《生化奇兵》开发商而不是Irrational Games的一点儿取巧门道。

    游戏历史上的今天:《生化奇兵》开发商被Take-Two收购

    2K Australia

    熟悉我的人一定知道,immersive sim,也就是沉浸式模拟游戏是我经常提及的一个词汇,倘若你提及了沉浸式模拟游戏,那么Looking Glass Studios一定是一个你绕不开的点,这家成立于九十年代的游戏制作公司是此道中的翘楚,《地下创世纪》、《网络奇兵》与《神偷》都是不可多得的沉浸式模拟游戏,不过可惜的是,Looking Glass Studios在二零零零年的五月二十四日因为财务问题宣布关闭。

    游戏历史上的今天:《生化奇兵》开发商被Take-Two收购

    Looking Glass Studios

    而Irrational Games就是由Looking Glass Studios的三名前员工:Ken Levine、Jonathan Chey与Robert Fermier联合创立的,创立的两年之后,《网络奇兵2》随之诞生,此时的Irrational Games分别在波士顿与澳大利亚有着工作室,并且还依靠《部落:复仇》一举拿下了二零零四年澳大利亚游戏开发者大会上的三项大奖,唯一缺的,就是一款属于自己的扛鼎之作。

    游戏历史上的今天:《生化奇兵》开发商被Take-Two收购

    《部落:复仇》

    二零零六年一月九日,Take-Two Interactive收购Irrational Games并将其归属于2K Games旗下。

    二零零七年八月十日,Irrational Games位于波士顿与澳大利亚的两个工作室正式更名为2K Boston和2K Australia。当月二十一日,《生化奇兵》发售,艳绝全场。

    游戏历史上的今天:《生化奇兵》开发商被Take-Two收购

    《生化奇兵》

    二零一零年一月八日,2K Boston重新更名为Irrational Games,三年后的三月二十六日,《生化奇兵:无限》正式推出。

    随后,Irrational Games创始人Ken Levine宣布即将解雇工作室内的绝大部分员工,因为他希望拥有一个结构更加简单、能与玩家接触更加直面的工作环境,同时,他们打算专注于沉浸式模拟游戏的开发。二零一七年二月二十三日,Ghost Story Games的故事就此开始。

    而Irrational Games,至此结束。


    游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事,也许它并不是那么耀眼,也没有那么值得铭记,但是我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今天,曾经有一个人与你看着同样一片星空。

    我是银河正义使者,我们明天再见。

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