「Haì人听闻」EP.01“V社也中招?政治倾向正确?”

海涅

2018-10-01

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作者:Haine

评论:
以新闻媒介入手,聊一聊电子游戏于社会现象中的缩影。

    目录

    Pt.1:《Artifact》卡牌避嫌,V社作出改名处理。

    ——这事能在被XX组织盯上前结束是再好不过了,至少大多数人还没注意到 

    Pt.2:“同性恋联盟反诋毁媒体大奖”首次将“电子游戏”列入候选。

    ——小众群体应该有小众群体的自觉,缺乏孤芳自赏的觉悟意图同主流价值观接轨是赤裸裸的“文化强奸”

    Pt.3:《Far Cry5》,蒙大拿人民对于自己老家被扔了一个核弹怎么看?

    ——这些原住民觉得光是物理上的核弹力度还不够,应该在思想层面上也扔一颗“原子弹”


    引言:

    国内国外,都有一股“三观正确,普世渡人”的风气。阶级斗争,观点冲突也因此屡见不鲜,从一个角度上看,这像是希斯莱杰在《断背山》中为小众群体发声的现象不可谓不励志,是大环境主导话语权而小众群体无所适从的社会现象缩影。但在如今数字信息化日渐发达的时代,这些信息却一次又一次的霸占各大版面,甚至高调干涉其它领域。当“维权运动”变得廉价,这种宿命感却多了种被他人冠冕堂皇抄起来当“免死”令牌的意味。

    比如“动物也有生命,即使你在虚拟的世界杀害虚拟的动物也是对生命的不尊重。就算它们是假的,但你显露的残暴是货真价实的”

    比如“男人可以做的,为什么女人还要做?我们除了要求平等,还要.......权利!”

    这些人坚定的认为自己是时代的教父,是救赎者,是纸醉金迷娱乐至死的现环境唯一清醒的人。他们认为荒唐的是被现实利益引诱而不能自持的其他人,就像蚕食社会资源的蛀虫。

    “你不认同我就是不包容,你不承认我就是小气。”是他们的座右铭,从前我们是真的在追求平等,可现在呢?

    本来这是个例现象,但似乎受到了某些“传销演讲”的影响,他们头顶起星辰,在诗一般险峻的黑暗中,在自认为未知的危险中不断前行,渐渐渐渐,似乎找到了一束黑暗中渺小的火把,他们聚集在一起,以望指引更多同道中人前进。(可......他们为什么不在白天出门?)

    这些于当代环境之下的另类说到底是确有其事,悲天怜悯的“苦行僧”?还是无的放矢,既得利益者的游水好闲?

    是“正常人太过钢筋铁骨冷漠不仁”还是小众群体“过于敏感脆弱,希望以介入它物来维持自我内心的秩序不安。”

    「Haì人听闻」第一期,让我们从那些“政治倾向正确”的事件中探讨一二。

    《Artifact》卡牌名字涉嫌种族歧视,V社作出改名处理

    “刀牌”《Artifact》可谓是国内外TCG、CCG玩家万众期待的一款集换式卡牌作品,由Valve联手万智牌创始人发行,其份量丝毫不亚于西部题材爱好者对于“大表哥2”的热爱,但就在9月27号,一张名为"Crack the Whip"的卡牌在发布后却引起了一些玩家的不满,虽然在卡牌发布数小时后Valve将其名称修改为“Coordinated Assault”但并未对“种族歧视”一说作出回应。

    「Haì人听闻」EP.01“V社也中招?政治倾向正确?”

    首先,让我们来了解一下"Crack the Whip"于西方文化中的含义:

    "Crack the Whip"是一条美国俚语,直意为“打响鞭”。起源于19世纪移居美国的人们前往西部开辟新天地的时候,拉货人使用鞭子抽打骡子而不伤害骡子本身的技巧。该词汇在美国之音(The Voice of America)527讲中提到例句:

    I hate the way the boss cracks the whip at us. He just told us,‘ From now on you have to submit a written slip to me before you take more than an hour off. Without this, I'll regard you as AWOL.’

    我最讨厌那主管对我们耍威风。他刚才对我们下令说:“从现在开始,你们凡是请假一小时以上,事先都得给我写假条,不然我就作擅离职守处理。”

    这段话中的习惯用语crack the whip意思是耍威风,现今常被用于管教或提出口头警告,本身并无贬低,歧视之意。

    但在“crack the whip”该卡牌的发布时,Twitch chat的观众却一直频繁发送cmonbruh!(但凡Twitch中出现与“黑”有关的内容,chat都会发该词cmonbruh表示它和黑人有关。这类似于中国观众看到两岸关系、民族体制等敏感内容的弹幕“查水表、名单见”)

    "Crack the Whip打响鞭"卡牌因效果“可以给黑色卡牌英雄增加BUFF”让人引申为“Black黑色和Whip鞭子”被质疑隐喻“黑奴”涉及种族歧视。随后Valve便将该卡牌名称修改为“Coordinated Assault协同攻击”并为其绘制了一幅新的卡面。

    「Haì人听闻」EP.01“V社也中招?政治倾向正确?”

    很多国内玩家据此得出外国人真“玻璃心”的看法,但平心而论,任何国家的任何地方都存在那么一两个很难被搬到台面的问题,任何角落都存在因为历史遗留所难以根除的顽疾,这是普遍现象。

    在《法学家》2011年第4期中提到:

    “因为“摸着石头过河”、制度探索和法律监督不到位等客观原因,法律规避现象具有一定的普遍性。需要关注的是,司法审判当中法官基于解决“历史遗留问题”的考虑,并没有一概地对这些行为的方式和目的采取否定评价,而是保持一定程度的宽容,有的判决甚至还明确保护当事人通过规避行为所欲谋求的利益。”

    历史遗留问题在法律中尚且得不到完善的客观评判,涉及其中的各位也只能,且必须作出一定妥协。(但绝不是“女权组织、PETA善待动物组织”无理取闹的理由,比如《坎贝拉计划》中被要求修改:“不到MUN非好汉”这句文案,因为“非好汉”歧视了女性?这种八竿子打不着的没事找事属于荒谬的胡闹。但《Artifact》中用鞭子抽打黑色英雄获取收益的卡牌联动,说得通且确实容易让玩家联想到“黑奴”。)

    有玩家担心这种妥协会导致游戏内容大幅度修改耽误发售,但既然说到了《Artifact》本身还未面市这点,V社就有理由将风险降到最低,而不是硬顶着这个不占上风的论点头铁。要说到底是不是种族歧视,V社可能研发时并没有想到,但一个系列做下来时,却发现其中联动产生了不好的隐喻,这种事也不意外。就像你考试的时候,高分的同学无心说了句都是运气好,你是不是心里也要嘀咕一下?大家都知道这事不是有意为之,但连起来可能就会有点味道不对,所以大家哈哈笑一下就算过去了。

    至少,这事还只是在Twitch上被玩家提了一嘴,如果非要XX组织来折腾一下,还能这样“悄无声息”的完结吗?

    为同性恋游戏正名!“同性恋联盟反诋毁媒体大奖”将首次加入游戏(摘自新闻标题)

    “同性恋联盟反诋毁媒体大奖”创建的目的原本是为了庆祝在各种媒体中加入真实的同性恋内容。多年以来,不断有新的奖项加入,包括2018年的“杰出儿童和家庭项目”,最近举办方还宣布2019年的大奖将首次收录电子游戏。

    「Haì人听闻」EP.01“V社也中招?政治倾向正确?”

    近年来相关内容多了不少,“LGBT”话题数不胜数。这事多了说明大家包容能力强,但不代表“这事就应该这么大张旗鼓的占用公共版面宣传自家收成。”主流群体对“小众群体”的不干涉便是其包容所在,可反而还变本加厉变着花样碰瓷,这种做法实在难以让人理解。

    “小众群体”如果真的被主流所接纳,那就不是小众人群了。而“硬融圈子”的做法有多令人厌恶?我举个例子,张大大。

    我认知里的小众群体,有自己的独立思想,并深刻意识到自己的与众不同所以对于外界认知看的风轻云淡,真正少数人的“小众行为”应该存在于你所难以接触的世界(Vice中国有助于你了解那些“表世界”难以见到的人文),没有一个穆斯林会要求你信奉真主安拉,没有一个犹太人会要求你恪守十诫,“小众群体”应该比普罗大众更深刻的意识到人与人的不同。会拼了老命拉你入伙的只有“法轮功”和“传销组织。”

    (其实我还有一个问题,这些“XX组织的人平时职务是什么?”我不知道这些人以前是做什么的,现在的工作是什么,墙高的我跨不过去。但至少从宣传图里来看,活动奖励还是蛮不错的,让人羡慕的物质生活水平。)

    我认为“小众群体应该有小众群体的自觉,而不是内心里还满怀希望,期待所有人能够完全接纳、同行。”从选择了这条路开始就应该有所自知,正如国内“小众游戏玩家”一样,自认为“高端、硬核。”却不断地将自己喜爱的冷门游戏安利给别人,若不接受,就扣上“不懂游戏,肤浅”的帽子,这种文化绑架如出一辙。

    审视和接受自我是小众群体的必修课,而非强人所难,这就和小学时你暗恋的女同桌一样,用“揪辫子”这种行为来引起注意得到关注,也太低龄了。

    毕竟“接纳”一词,永远是多数人对少数人的说法。  

    《Far Cry5》,蒙大拿人民对于自己老家被扔了一个核弹怎么看?

    最后我们来看个有点“不一样”的例子。

    《Far Cry5》作为育碧家的老IP,有一帮忠实粉丝。而这次游戏设定在了美国蒙大拿州,游戏发售有段时间了我剧透一下不介意吧?标题已经剧透了....

    在通关本作后,我以为蒙大拿人民会因为“育碧刻意丑化本地形象而将其控诉”,就像《生化危机5》中被媒体认为该作恶意贬低有色人种,表达“黑人种族本身就如同一种瘟疫一样可怕,而游戏中的白人主角必须奋起反击,否则就有被感染同化的危险。”非洲妇女权益以及社会公益事业大型博客上也指出游戏人物克里斯最后的独白“我还有未完成使命”暗示白人主人公的工作就是摧毁黑人种族并以此挽救人类命运。

    但没想到的是,蒙大拿原住民表示买爆。虽然该作品将蒙大拿州形容成了一个外来分子横行的不法之地,但这并不影响当地群众对于游戏的热情,GameStop商店甚至排起了200人的长队。这绝对不是对于“电子游戏”的“愚忠”,而是在游玩该作品以后对于内容的一定认可。来看看相关媒体怎么报道吧:

    「Haì人听闻」EP.01“V社也中招?政治倾向正确?”

    译文:美国记者抱怨《孤岛惊魂5》没有准确描绘当地多重问题,还弱化了他们州正面临的难题,游戏内容只是为了突突突爽一下,欢迎来到操蛋俱乐部。

    虽然说“意图让游戏解决当地问题”是不现实的,但这也充分体现了于游戏环境中「当事人」最真实的想法。

    但为何原住民会认为游戏中的“不法地带形象还不够丰满呢?”这需要我们深入了解一下该地区的渊源:

    蒙大拿州是个有点特别的“西北部”州。在军事力量代表一定的话语权的世界,有一项比较重要的衡量标准就是超级战舰的存在。

    蒙大拿级的建造计划是美国海军在1940年“双洋海军”计划中批准,并且与1941年通过相关预算案。该级五艘战舰编号被编为BB-67至BB-71。如果蒙大拿级战列舰全部建造完毕,1940年代末期的美国海军将会有17艘超级战列舰,会形成比当时任何国家的战列舰力量都要强大的海上势力。

    但是,项目最终没有完全实施,蒙大拿州也因此被美国海军称为“没有玩具的可怜孩子。”

    而本地也长期处于内部局势不稳定,外来势力不断的阶段。以下新闻摘要:

    “茶党新科议员今年以来通过的法案要让蒙大拿州变成一个独特的地方:它可以无视美国联邦法律、迫使FBI经过当地警察局长批准才能逮捕任何人,禁止堕胎、限制学校性教育和创建武装公民民兵。蒙大拿州议会。那就是茶党的世界”——美国联合通讯社

    这和一个我们熟悉的“西北部”地区有点相似,同样受到“三股势力”的侵害,当地人民希望这些问题得到重视,可以借住任何载体来让其他人所知晓。但在《Fry Cry5》中,虽然违法乱纪得到了一个好的展现,但并未对洲际人文有过多涉及,游戏中的恶人形象多为外来人口,当地居民认为这不够真实,认为育碧在避嫌。蒙大拿原住民因此感到遗憾其他玩家不能领略蒙大拿州真正的复杂境遇,游戏结局的一颗核弹不能结局任何问题,如果可以,请在人民群众的思想里扔一颗“原子弹”。

    但我想说的是,这事要在别的国家,能过审就已经相当神奇了。

    结语

    “政治倾向正确”的出现离不开“阶级敌人。”正因为现实生活中有形形色色各式各样的思想存在,才会有这样一种维护多数人利益,包容少数人心灵的做法,这是一种人文关怀,毕竟每个人总有那么一刻会和大多数人不同。

    但互联网发展迅速的现在,“维权”的门槛被大大降低,普罗大众的辨识程度又相对较低,一些“别有用心”之人趁虚而入,打着别人的旗号赚着别人的钱,贩卖着别人的思想做圣人,好巧不巧“蜜罐”里泡大的孩子们又恻隐之心泛滥,反而助长了不正之风。那些「当事人」还未发言,麦克风就被抢走,来自于小众群体真正的声音未被社会听到,反而假装成“小众群体”的发言久久不散。

    “政治倾向正确”没有错,错的是那些随意“代表”我们的人。  

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