FPS游戏发展史 释放激情与压力的良剂

ChunTian

2017-09-18

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作者:牧师格雷

评论:
FPS游戏的发展史,可追溯到80年代的探索。而到了90年代,QUAKE引擎的出现,给FPS系列游戏开启了一扇“光明之门”!

    今天是九一八事变86周年纪念日,小伙伴们在上班,休息,玩游戏时,勿忘国耻。笔者在此致敬所有的革命先烈,没有他们的鲜血,便没有今日的和平。

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    九一八历史博物馆

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    奋进浮雕

    《BATTLE ZONE》的诞生

    致敬完革命先烈后,便开始进入我们正式的话题吧。FPS是First Person Shooting的简写,中文译为第一人称射击游戏。FPS游戏最早的雏形可追溯到1980年的《Battle Zone》。起初这款游戏是在1980年街机上发行,在受到当时玩家的一致好评后,于1983年移植到了当年的计算机中。同时,苹果公司研发的APPLE Ⅱ个人计算机(PC)也在1983年诞生。虽然,《BATTLE ZONE》这款游戏仅有寥寥的几条线组成,但在PC游戏还处于萌芽时期的年代,是具有重大意义的。

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    《BATTLE ZONE》开始界面

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    BATTLE ZONE游戏界面

    《德军总部3D》的开发

    在1991年,一群抱着制作“突突突”系列游戏梦想的年轻人,在约翰卡马克等人的提议下,共同创立的Id Software公司。而他们制作的第一款游戏《德军总部3D》,震惊了当时的游戏界。在当时,很多386计算机纷纷购买了这款第一人称视角的射击游戏。Id Software公司便由此,成为了FPS游戏业界的领头羊。

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    《德军总部3D》战斗画面

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    在当时还可以更换武器

    在2009年,由约翰卡马克亲自编写代码,为移动端ios的用户们重温了当年玩《德军总部3D》的激情。

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    ios版《德军总部3D》

    《德军总部3D》的开发

    《DOOM》一作惊天下

    继《德军总部3D》之后,Id Software公司的名气大涨,同时,这些爱好FPS游戏的程序员们想要制作一款新作,满足大众们的需求。在80年代末,《异形2》的科幻功力对当时年轻人影响甚深。所以,约翰卡马克等人决定制作一款具有科幻气息的,以恐怖与血腥氛围为主的FPS新游。制作《DOOM》(中文译为《毁灭战士》)这款具有里程碑意义的“突突突”游戏的想法便因此产生。

    在1993年12月,《DOOM》正式问世,当试玩版的下载资源流出时,期盼已久的玩家们挤爆了当时的提供下载的服务器。《DOOM》在发售的两年内,据统计,超过了1500万人玩过这款游戏。《DOOM》这款游戏血腥和暴力的程度与上一作《德军总部3D》先比,可谓有过之而无不及,甚至会出现满屏鲜血喷涌的画面。另外,在1995年,比尔盖茨借助《DOOM》的热度,让当时年轻的“G胖”移植这款游戏到Win95系统,以便推广自己的系统。在1996年,这款名为《Doom95》的游戏成功的出现在WIN95的系统上。而且,比尔盖茨还特意为此拍了一个小广告。

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    《DOOM》1代

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    《DOOM》2代

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    《DOOM》3代与4代都是当时的硬件杀手

    《DOOM》一作惊天下

    划时代的游戏巨作《QUAKE》

    《DOOM》如此火热,吸引了一大批致力于开发FPS游戏的厂商。在当时,《龙霸三合一》与《毁灭公爵》堪称是可以媲美《DOOM》的“突突突”游戏。约翰卡马克却并没有因既得的荣誉而冲昏了头脑,睿智的他早已把FPS游戏的目光投放到了3D建模。在1996年,真正具有划时代意义的FPS游戏巨作《QUAKE》(中文译为《雷神之锤》)震撼出炉了!这款由IdSoftware自研的游戏引擎Id Tech2,亦成为了诸多经典FPS游戏的引擎。《QUAKE》是第一款具有真3D实时演算的FPS游戏,并且FPS游戏的电子竞技之路,也是从这款游戏面世而开始的。

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    初代《QUAKE》画面

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    真正意义上的3D版FPS游戏

    划时代的巨作《QUAKE》

    VALVE《半条命》的崛起

    游戏行业的发展是瞬息万变的,止步不前只能被动挨打。同样,在90年代,由VALVE公司(G胖登场)开发的《The Half Life》(早期译为《半衰期》,现被玩家常称作《半条命》)系列,出现在了世界玩家面前。这款游戏在当时一度成为了最受欢迎的FPS游戏。这款游戏的优异之处,在于他将当时的QUAKE引擎发挥到了极限,不管是从画面,声音,还是人物建模上,在世界范围内都是顶尖级的。在《半条命》之前的FPS游戏,都没能对人物,以及剧情细细的雕琢一番,而《半条命》拥有一套完整的人物塑造与背景故事。这款游戏的销量甚至纳入了吉尼斯世界纪录:“史上销量最佳的第一人称射击游戏(PC)”。

    在《半条命》取得如此空前的成功前提下,VALVE公司乘胜追击,于2004年,推出了《半条命2》,依然取得了惊人的销量与好评。同时,也推动了Steam平台的发行。

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    《半条命》系列主角戈登教授

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    被海军陆战队抓到2333

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    《半条命3》为什么还不出?

    VALVE《半条命》的崛起

    《CS》系列到来

    说完《半条命》系列,便不得不提由《半条命》衍生而出的游戏《Counter-Strike》(反恐精英)。起初,在《半条命》发售之后,为许多MOD制作者提供了很大的便利。在诸多的MOD中,VALVE注意到了其中一个被称为《Counter-Strike》,以警匪对战为蓝图的MOD,一段时间后,VALVE联系到了这个MOD的作者,两位大学生Minh Lee与Jess Cliffe。在《CS1.5》版本出现之前,这个MOD存在着很多的缺陷与问题,枪支与地图的选择屈指可数。经过多代的完善之后,才有了当时风行中国网吧的《CS1.5》,也是《CS》系列的最为经典的版本。

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    到了《CS1.6》,这款游戏从《半条命》中独立了出来。游戏中新加入一些武器与装备,在这之中,争议最大的,莫过于CT阵营的防爆盾。在很多的赛事中,防爆盾被明令禁止。

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    随后,VALVE公司在2008年,相继推出了《CS:零点行动》与《CS:起源》,但这两款游戏的热度,远远不如经典的《CS1.5》。

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    《CS:零点行动》

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    《CS:起源》

    在2012年,由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发的《CS:GO》(译为《反恐精英:全球攻势》)上架Steam平台,再度掀起了FPS游戏的枪战狂潮。不过,与《CS》系列相比,《CS:GO》中各类枪支的手感,以及人物的移动速度,都有较大的改变,需要适应一段时间。于2017年,完美正式宣布代理《CS:GO》,在近日,CS:GO已经开始了公测。

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    《反恐精英:全球攻势》

    《CS》系列的到来

    《使命召唤》:拨开现代战争的帷幕

    《Call Of Duty》(译为《使命召唤》,简称cod)系列是由Infinity Ward公司研发的FPS类游戏。Cod是所有FPS游戏中,故事框架最为完整的一系游戏。其中,《使命召唤4》首次以现代战争为背景,刷新了以往二战游戏与无脑突突突游戏的陈词滥调。甚至提及了当时非常敏感的“中东问题”,而且在剧情与音效方面,都处在当时FPS领域的顶尖水平。游戏的代入感非常强,整体的优化也非常的棒,在2016年,甚至发布了《使命召唤4:现代战争》的重置版,让玩家们重温这一经典版本。

    但自四代以后,IW引擎可以说是《使命召唤》系列的“钉子户”。虽然,每一代游戏的画质和音效与上一代相比,都有所突破,但制作者很少会使用其它先进的引擎。或许,是他们出于更换引擎会带来一系列的风险,而冲击到公司的收入原因。因此一直才会使用熟悉的IW引擎来维持一年一发行的稳定状态。

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    《使命召唤》1代

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    最为经典的《使命召唤4》

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    画面效果越来越好

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    经典的雪地环境

    《使命召唤》:拨开现代战争的帷幕

    结语

    FPS游戏可以充分释放自己在工作中的压力,当你遇到一些非常烦恼的事情,不妨和几位朋友组队一起“突突突”,消弭掉繁重的心情与烦恼。在参加一些激动人心的活动后,不妨打开FPS游戏,“突突突”几局,让你的心情点燃整个游戏。

    在市面上,好玩的FPS系列游戏有很多,无论哪一款,只要是你喜欢的,便全身心的投入其中吧!

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