在《全面战争:三国》中乐进作为传奇武将登场,乐进是传统大众脸金将的究极进化版,下边就给大家带来“风之罗尼”分享的乐进强度分析,大家可以来看一看。乐进强度分析 称号强度:7分韧性+1(5分)近战步兵杀伤力15%(2分)与冲骑杀伤一样,只加基础不加破甲,加不了几点。但是近战步兵好歹输出靠砍,还有白龙这种大刀兵,15%四舍五入给个2分吧。基础面板:10分 称号:15金,10木,5火。衣服:55护甲,18金出门特性:鲁莽冒进,尽职尽责,心若磐石护甲在金将中算是还行的,就是属性加成不行。出门特性还行,鲁莽冒进算是好特性。前期战斗力:16分在整个前中期乐进和大众脸金将感觉不出什么区别,最多就是相对面板高点。武器铜剑白板马的出门装,只能说凑合吧。后期战斗力:25 千辛万苦熬到内凝出来后乐进开始进入强势期,算是高攻速高闪避,
《重明鸟》中的剑山地区有一个几个石柱的机关,但是很多玩家都不太清楚石柱的游戏规则是什么,今天小编就给大家带来玩家“面具不在脸上”分享的剑山石柱游戏规则,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 剑山石柱游戏规则分享 游戏规则:可以相邻和隔一个交换,但是如果两个颜色相同的在一起则不会动。多试试就明白了。这里的地形被石头人破坏后是跳不过去的,但是可以直接传送到左边的传送点。
索隆是《海贼王》中人气爆棚的角色之一,其独特的魅力让许多人都为之着迷,在《集合啦!动物森友会》中,就有玩家制作出了索隆的衣服,下面小编就将带来《集合啦!动物森友会》海贼王衣服二维码,希望对大家有所帮助。使用方法:点击进入
《重明鸟》中的剑山地区会有雷电出现,而面对这种雷电很多玩家都不太清楚应该怎么应对,今天小编就给大家带来玩家“面具不在脸上”分享的剑山地区雷电应对方法,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 剑山地区雷电应对方法分享 雷云天气,人物可以躲到石剑和石头下边。(只能用鹞过,有小一点的石头鹞也可以躲)PS:可以拖动的大石头后边的是暗道,直接走就行。
《重明鸟》中的冰雪地区通过之后就会来到剑山地区,但是很多玩家都不太清楚剑山地区应该怎么过,今天小编就给大家带来玩家“面具不在脸上”分享的剑山地区通关攻略,希望能对大家有所帮助。剑山地区通关攻略分享 ① 这里比较简单,鹞负责跳跃地形,玄推石头和【互动】地砖。② 进入前,先两个地砖都【互动】一次,让佛像的手升起来。 需要换人过火。 跳瀑布(这里不太好截图)。简单来说就是第三块石头是不会消失的,第六块石头会出门,从门过来就行。③ 雷云天气,人物可以躲到石剑和石头下边。(只能用鹞过,有小一点的石头鹞也可以躲)PS:可以拖动的大石头后边的是暗道,直接走就行。 往前,等石头滚下来跟着往回跳。小石头会先落下形成垫脚处,最后大石头落下来跳一下就可以。④ 戳一下蓝点,出现宝箱。 挪开石头再戳一下,清除路障。 地面有裂缝的地方,
《集合啦!动物森友会》将在3月20日正式与玩家见面,其中玩家们为其制作出了《进击的巨人》相关服饰,可以通过扫描二维码来给自己的“岛主”穿上特制的衣服,下面小编就将带来《集合啦!动物森友会》进击的巨人衣服二维码,大家一起来看看吧。使用方法:点击进入
在《全面战争:三国》中许褚作为传奇武将登场,许褚削弱前是全游戏最强武将之一,削弱后成了单将流挂件,在断筋队和炎凤队中表现突出,下边就给大家带来“风之罗尼”分享的许褚强度分析,大家可以来看一看。许褚强度分析 称号强度:6分韧性+1(5分)近战步兵杀伤力10%(1分)与冲骑杀伤一样,只加基础不加破甲,加不了几点,没什么用。基础面板:9分 称号:15木,10金,5火。衣服:32护甲,18木,-15%维护费出门特性:英勇无畏,尽职尽责,咄咄逼人许褚的基础面板作为传奇木将,属于典型的不合格产品。原版是因为有天生50%减伤感觉还好,现在减伤没了以木将标准是略脆。前期战斗力:28分 许褚金色大锤出门,纯破甲伤害,高木加成,顶级神器之一。 出门特殊技裂地,马上范围类似炎凤。和断筋比CD长了一倍,但是不用下马,而且伤害高可以用
在《全面战争:三国》中典韦作为传奇武将登场,典韦后期强不强,很大程度看能不能出冥顽不灵,下边就给大家带来“风之罗尼”分享的典韦强度分析,大家可以来看一看。典韦强度分析 称号强度:10分韧性+1(5分)矛兵护甲+10%(5分)矛兵护甲其实还好,毕竟抗线兵堆护甲总是没有错。 关羽+典韦+文丑+套装龙韬虎略+侍卫+信任可以打造超级期门禁军。不算禁军BUFF出门112%闪避,88%护甲,战场怪物!基础面板:16分 称号:30木,20土,10火。衣服:75护甲,15木,6火,12%速度。出门特性:英勇无畏,尽职尽责,咄咄逼人非常不错的木将面板,高护甲,特性不坑,12速度都好评。前期战斗力:20分 典韦坚土出门,前期可以当硬一点的土将玩。出门装有银色双戟。 特殊技林啸强度一般,需要靠开着不溃buff才能有意义的触发,不然
在《全面战争:三国》中夏侯渊作为传奇武将登场,夏侯渊确实不是合格传奇,但是比貂蝉袁术之流强上几分,靠着后期熬出炎凤翻身,下边就给大家带来“风之罗尼”分享的夏侯渊强度分析,大家可以来看一看。夏侯渊强度分析 称号强度:6分韧性+1(5分)抵挡敌军时部队消耗-8%(1分)千里袭人=专心守城带头修鹿角,我懂了!反正没人会让夏侯渊上七大佬。基础面板:12分 称号:10木,20火,30水。衣服:68护甲,18火,部曲维护费-15%,30%远程抗性。出门特性:尽职尽责,斗志昂扬,随机应变“传奇之耻”夏侯渊,讲道理夏侯渊的盔甲不算差,护甲高,部队维护+30%远程抗绝对不坑,和关羽的有得一比(真不是在黑关羽)。但是称号这是什么鬼?特性又是什么鬼?除了一个斗志昂扬有用,别的都是什么鬼?我堂堂一个火将,要66水出门干什么?前期战斗
《重明鸟》中的工厂地区有一个石像谜题需要玩家按照一定规律来解,但是很多玩家都不太清楚谜题的解法是什么,今天小编就给大家带来玩家“面具不在脸上”分享的工厂地区石像谜题解法,希望能对大家有所帮助。 工厂地区石像谜题解法分享 将对应点数的石像推到对应的多角形墙壁处。排列规律是:从左到右越来越大,从下往上越来越大。最下层1-4,中间5-8,上边9-12
《火影忍者》是风靡于全世界的国民级漫画,在《集合啦!动物森友会》发布之前,就已经有玩家制作出了关于《火影忍者》的衣服,感兴趣的放假可以通过二维码来进行下载。下面小编就将带来《集合啦!动物森友会》火影忍者衣服二维码,希望对大家有所帮助。使用方法:点击进入
在《全面战争:三国》中夏侯惇作为传奇武将登场,夏侯惇是曹操势力的红棍,朴实而强大,瞎眼事件后会换造型,但是属性没变,下边就给大家带来“风之罗尼”分享的夏侯惇强度分析,大家可以来看一看。夏侯惇强度分析 称号强度:7分韧性+1(5分)新部队等级+1(2分)反正没人会让夏侯惇上七大佬。基础面板:16分 称号:30金,20木,10火。衣服:55护甲,18木,部曲维护费-15%,反制冲锋。出门特性:尽职尽责,鲁莽冒进,性如烈火部曲维护费-15%没啥好说的,大约节约100块钱上下,看你的兵贵不贵。反制冲锋和反制骑兵冲锋其实是两个不同的技能,夏侯惇身上自带的是反制冲锋。 抵挡冲锋 反制冲锋 反制骑兵冲锋实战体验就是,AI会怂夏侯惇,不太敢主动冲夏侯惇,类似害怕枪兵的感觉,会给夏侯惇提供一些额外操作空间。性格鲁莽冒进+10%
《重明鸟》中的工厂地区有一个石像谜题需要玩家按照一定规律来解,但是很多玩家都不太清楚谜题的解法是什么,今天小编就给大家带来玩家“面具不在脸上”分享的工厂地区石像谜题解法,希望能对大家有所帮助。 工厂地区石像谜题解法分享 将对应点数的石像推到对应的多角形墙壁处。排列规律是:从左到右越来越大,从下往上越来越大。最下层1-4,中间5-8,上边9-12
在《全面战争:三国》中曹操作为传奇武将登场,曹操手下谋士如云,武将众多,而且本身也是奸雄人物,下边就给大家带来“风之罗尼”分享的曹操强度分析,大家可以来看一看。曹操强度分析 称号强度:15分韧性+1(5分)曹操骑兵维护费-10%(3分)军队补给+15(7分)骑兵维护费对于纯骑兵阵容来说,曹操大约能节约几千块钱=周瑜,对于一般均衡势力,收益大约也就几百块,1-5分,平均一下给个3分。 15补给怎么说呢?有很熟大约等于全军常驻一个135水属性的水将负责后勤,给个7分吧,喜欢远征的朋友浪久了会有点用。基础面板:17分 称号:15火,40水,25土。衣服:55护甲,18土,12%速度,30%远程格挡。出门特性:雄心勃勃,尽职尽责,满腹狐疑我怎么记得原版曹老板好像是带天才的?难道为了和夏侯兄弟处关系换成尽职尽责了?还是
在《全面战争:三国》中郭嘉作为传奇武将登场,郭嘉装备好点能满水的天才,特殊技能收益还行,下边就给大家带来“风之罗尼”分享的郭嘉强度分析,大家可以来看一看。郭嘉强度分析 称号强度:10分韧性+1(5分)腐败-10%(5分)郭嘉的称号比荀彧就强太多了!韧性+1有和没有传奇难度差距有多大大家都懂的,腐败-10%随便试验了一下,收入提高都是几千起步。肯定有人评论,作者你菜,不会反腐。讲道理,哪怕称帝后很长一段时间,你也就是几个高收入城市压到0腐败(经常还是靠差事压的),其他的怎么都在10%腐败以上。所以参考周瑜的减维护,虽然性质不一样,但是最后反馈到经济都是几千块的样子,就都给5分吧,称帝很多势力凑不够七大佬也会抓来凑数的。基础面板:19分 称号:20金,20水,20土。衣服:10护甲,18水,人物经验+10%(我军
在《全面战争:三国》中荀彧作为传奇武将登场,荀彧没有独有技能,称号平庸,衣服锁定不能上套装,下边就给大家带来“风之罗尼”分享的荀彧强度分析,大家可以来看一看。荀彧强度分析 称号强度:1分所有来源产值+5%(1分)为啥一分?我还是拿董卓档,收入+2.8万,总收入5.8万,专门空个没人的格子给荀彧放上去,结果还是2.8万?具体加了多少收入我也不知道,我只知道这称号大后期连500块都不值。然后,这个称号也是没有韧性+1的,所以荀彧要么开局直接收,要么就基本收不到了,AI拿去玩不爱惜死得飞快。基础面板:15分 称号:5金,15水,10土。衣服:10护甲,18水,人物经验+5%(我军),训练有素(曲部)。出门特性:尽职尽责,天纵英才,名满天下天才很香,但是这个面板讲道理,和貂蝉感觉差不多,都是水很高,其他属性不多,荀彧
《重明鸟》中的工厂地区有一个多边形谜题,但是很多玩家都不太清楚工厂地区的多边形谜题应该怎么解,今天小编就给大家带来玩家“面具不在脸上”分享的工厂地区多边形谜题解法,希望能对大家有所帮助。 工厂地区多边形谜题解法分享 背景墙上共有一个六边形,两个三角形,三个正方形和四个五边形。所以按键顺序是4123(是顺序不是按多少下)
在《全面战争:三国》中刘璋作为传奇武将登场,刘璋的称号很强,没韧性的传奇前期战斗力直接减半,下边就给大家带来“风之罗尼”分享的刘璋强度分析,大家可以来看一看刘璋强度分析 称号强度:20分 粮食生产+50%(20分)又一个满分称号!这个称号有多强?我就拿我董卓档来试验了一下,战役胜利时大约站着大半个地图,带着刘璋粮食是+58,下掉后是-20。差78个粮食,拿去卖怎么也能卖好几千回合金吧?更不用说有了刘璋可以不用点粮食科技树带来的优势,20分不过分!另外特别注意!刘璋称号是没有韧性+1的,我知道很多兄弟看我每个传奇都给5分给韧性觉得很无聊,然而就是有些逗比天生没韧性。所以传奇难度不要拿刘璋到处浪!分分钟浪死给你看!(原版其实很多传奇都是没有韧性,比如香香和徐晃,说死就死,后来官方看不过去给他们都补上了韧性,但是好像
在《全面战争:三国》中马腾作为传奇武将登场,马腾是马超的父亲,西凉的首领,下边就给大家带来“风之罗尼”分享的马腾强度分析,大家可以来看一看马腾强度分析 称号强度:15分或者20分(马腾势力)韧性+1(5分)冲骑近战伤害加10(7分)丝绸香药产值+100%(3分)家族产业-25%(君主)羌人部队维持费-15%(0分或者+5分)马腾的称号讲道理实测还是蛮强的。 (马腾当大佬) (下掉马腾)冲骑近战伤害加10看着不起眼,却实实在在加了10点基础,大约是吕布效果的6.67倍,吕布那条1分,这条四舍五入就7分吧。丝绸香药产值+100%,一个5级丝绸是250块,一个香药5级香药也是250块,有多少个就乘以多少再除掉税率。记忆中丝绸金城、武都、汉中三个,香药云南,郁林,交趾也是三个,合计1500(税前),考虑税率和部分城市
萨兰德卫士兵种是《骑马与砍杀:战团》中相当有趣的一种兵种,在数值设定方面有一些不一样。玩家“孤独的阿加玛”分享了《骑马与砍杀:战团》萨兰德卫士兵种介绍,来看看设定上究竟有哪些奇怪之处吧。《骑马与砍杀:战团》萨兰德卫士兵种介绍:属性不如其他几家战狂顶级步兵,护甲甚至比步兵的链甲还低,统一装备手套把护甲才勉强加成到四十多。基本上是步兵的升级版,武器变好,有精锐弯刀钉头锤和双手铁斧,貌似还背着轻骑枪能戳一戳骑兵?全员配盾比较抗射但是有些人是双手...但是大量装备标枪并且有强掷加成平衡了护甲和属性的弱势,毕竟是负责跟着马穆鲁克后面收人头的。原型应该是宫廷古拉姆,专门为酋长贵族效命的精锐守卫,也是马穆鲁克的前身和过渡兵种,穿金戴银装备良好。相关攻略:萨兰德步兵兵种介绍
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