《骑马与砍杀2》中的活力技能树是很重要的,基本决定角色的近战能力,但是很多玩家都不太清楚活力技能树应该怎么加点比较好,今天小编就给大家带来玩家“lusan”分享的活力技能树加点心得,希望能对大家有所帮助。 活力技能树加点心得分享 活力。你可以把它当作以前的力量,每点活力提升单手、双手、长杆武器的学习速度加成10点上限,略微增加肉搏武器伤害,全伤下一般不会冲人堆里砍人,毕竟距离越近,离死亡越近。由于不作弊的情况下,即使是统一也基本不可能让活力的3个技能都拿到275熟练经验,因此活力不推荐浪费属性点,可以选择一项自己常用的技能投专精点就可以,或者干脆就不投专精点,2活力已经可以保证所有技能熟练度到38出一级天赋,如果要2级天赋,可以考虑后期用铁匠的技能提升一活力,活力系的技能都可以通过强盗营地决斗胜利后攻击发呆的强
秘术师是《恐怖黎明》中死灵和神秘的组合职业,擅长使用毒素和宠物消灭对手,利用拉达干套装可以把魔印转化成毒伤,下边就给大家带来“梅塔尔”分享的恐怖黎明1.1.6.2拉达干套强制排泄秘术师攻略,大家可以来看一看。1.1.6.2拉达干套强制排泄秘术师攻略 一.前言 这个BD整体感觉强度还可以,装备要求也不是很高。碎境7576无福利关平均11-13分钟。我自己的操作问题挺大的,并且副手也差,速度应该还是能再提一下。掠夺者站撸3分20秒。二.核心思路 第一核心拉达干套,利用项链和4件套属性将魔印的火、混伤害全额转换为酸性,极大的缩减冷却时间并提供一定的活、酸伤害修正。拉达干套是以神秘为主体,死灵与审判其中之一为辅助的套装。它自身并不带活力转酸,是个酸活双修的套装,因此也可以走欺诈单玩持续10秒的酸活魔印,但我选择了走
《骑马与砍杀2》中的属性和技能专精系统非常重要的,但是很多玩家都不太清楚这个系统到底怎么样,今天小编就给大家带来玩家“lusan”分享的属性及技能专精系统介绍,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 属性及技能专精系统介绍 人物是依靠技能熟练点数的提升来获取经验提升等级的,比如1级升到2级需要5点经验(SP),那么只要你任意一个技能熟练度提升了5点,就可以升一级,每升3级可以有一可分配属性点,每升一级有一可分配技能专精点。熟练度越高,每熟练度提升需要的经验越多。因此千万不要在难以提升的技能上投入专精点,会极大的限制你升级的空间。属性和技能专精在一定范围内提升各技能熟练度的学习速度加成,并决定一个技能的最终熟练度上限,一属性提升10点技能熟练度训练速度加成上限,一技能专精提升30点技能熟练度训练速度加成上限。而技能
《骑马与砍杀2》中的技能天赋是分种类的,但是很多玩家都不太清楚技能天赋的种类有几种?分别是什么?今天小编就给大家带来玩家“lusan”分享的技能天赋种类介绍,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 技能天赋种类介绍 家族领袖:也就是主角起作用,NPC不要点这个天赋。军团指挥官:基本上军团都是主角,NPC在有选择时尽量回避这个天赋。总督:封地的管理者有效,对封地的城市、城堡、村庄和封地的驻军有效,需要分封的NPC可以点,自己的封地自己担任管理者为佳。部队指挥官:强化部队战斗力,自己一定要点,单独带队的NPC务必注重战术技能上的加点职位天赋:NPC担任侦察兵、医疗官、工程师和管理者有效,没有NPC担任以上职务时,默认该职位为玩家。部队成员:唯一一种可以叠加的技能天赋,流氓习气里的眼光独到是最具有代表性的部队成员天赋,
《骑马与砍杀2》中开局选择出生的国家是很重要的,因为国家特性影响比较大,但是很多玩家都不太清楚选哪个国家比较好,今天小编就给大家带来玩家“lusan”分享的出生国家选择心得,希望能对大家有所帮助。 出生国家选择心得分享 1、瓦兰迪亚——战斗中士兵获得的经验提高20%,很适合快速出大量远程弓箭手。2、斯吉利亚——减少20%雪地移动的惩罚,就是增加大地图部队在雪地的移动速度,大地图雪地很少。3、卡拉德帝国——建造城市建筑、作坊和攻城器械的速度提高20%,主要节省围城时间,有了它攻城时可以考虑不利用收投石车大法了。4、阿塞莱人——组建商队价格便宜30%,交易惩罚降低10%,降低进价、提高卖价对武器和货物都有效。5、库赛特人——骑兵在大地图上移动速度加成提高10%,只提升士骑兵在大地图的移送速度,1.3B测试版打了技能
变节者是《恐怖黎明》中审判和死灵组合的专精,利用伤害转换将审判的冰火输出转换成活力伤害,就可以受到死灵专精的加持,下边就给大家带来“梅塔尔”分享的恐怖黎明1.1.6.2双持活力变节者攻略,大家可以来看一看、1.1.6.2双持活力变节者攻略 一.前言 本BD里面的这套加点7576全正常关卡无库巴的话平均用时大概12-13分钟。掠夺者挑战失败。二.核心思路 这是一个以冰符文为主,喷火进行辅助输出的BD 双持马尔茅斯法令+达拉干头达成标变下的100%元素转活力,将冰符文和喷火的所有元素伤害都转为活力。 然后利用一对高变摩根尼斯主戒+摩根尼斯肩达成100%的全局穿刺转活力,将冰符文的所有伤害全部转换为活力。 至此这套BD的核心,利用冰符文作为主要的输出手段,然后使用高吸血修正下的喷火+蝙蝠组合作为主要回复及辅助输出
《骑马与砍杀2》这款游戏使用MOD的原因就是能带来更好的体验,但是很多玩家都不太清楚什么MOD比较好用,今天小编就给大家带来玩家“lusan”分享的好用MOD安装推荐,希望能对大家有所帮助。 好用MOD安装推荐 1、BannerPeasants 部队旗帜,部队中每15人中1个士兵牺牲一个副手武器空间更换为持有部队旗帜。2、BetterHorseCharges 骑兵冲锋增强,让骑兵冲锋对轻甲目标的撞击效果增强3、BetterArmor 护甲增强,提升重甲对远程武器的防御效果,使重甲不再像纸,提高重甲尤其重甲骑兵对远程打击的防御能力4、ResponsiveSoldiersBoiZoi 士兵语音,下达战场指令时士兵会用语言和动作回复后开始行动5、SettlementIcons 城镇标记增强,大地图显示村庄特产和贵族兵
元素使者是《恐怖黎明》中爆破和萨满组合的职业,这两个专精都比较华丽,可以出发多种特效,比较炫酷,也比较考验显卡,下边就给大家带来“正常人不这么玩”分享的恐怖黎明1.1.6.2火球风魔元素使者攻略,大家可以来看一看。1.1.6.2火球风魔元素使者攻略 核心思路 输出方面:主要的输出手段来自于萨满核心神技——风之恶魔和风暴图腾。所以至少飓风三件套是必备的 但是由于搭配的职业是爆破而不是奥术,没有奥术那么高的输出能力,所以并不能像风魔德鲁伊一样以风魔为唯一核心便可以满足输出需求。再三考虑之下,我看中了这个附魔技能。 不俗的火电伤害、武器伤害,外加DOT伤害,可以弥补我们输出不足的部分。但是既然有火伤害,我们就得考虑如何把伤害统一,把所有的火完全统一成电伤。于是下面三件装备的选择可以把所有的火都转成电,并且不占飓风套的
《侠隐阁》中和钟若昕的好感想要提升是需要互动的,但是很多玩家都不太清楚怎么互动才能增加好感度,今天小编就给大家带来玩家“苟以岂之可达”分享的钟若昕全阶段好感获得方法,希望能对大家有所帮助。钟若昕全阶段好感获得方法分享 好感获得方法如下图点击图片即可查看大图
潜伏者是《恐怖黎明》中夜刃和审判组合的职业,这个职业依靠夜刃专精对穿刺的减抗和增伤,再加上审判提高的生存能力可以进行站撸,下边就给大家带来“梅塔尔”分享的恐怖黎明1.1.6.2双持穿刺旋风潜伏者攻略,大家可以来看一看。1.1.6.2双持穿刺旋风潜伏者攻略 一.前言 依旧是影袭+旋风的便秘手感,再加上强度偏低7576大概平均要刮13-14分钟的痧,所以不推荐非旋风爱好者和喜欢尝试新玩法的人玩。二.核心思路 尤戈尔的饥饿圣物附带的饥渴之触技能与守誓的清算之眼类似,都是旋风类技能,可以让潜伏者在没有清算之眼的情况下也能玩大风车。 再利用双持夜之祷告+破法者腰+谋杀者胸甲的组合,来将尤戈尔旋风的全部冰伤和最高96%的酸伤转换为穿刺,最大限度的统一伤害类型。但尤戈尔旋风这个技能存在不小的问题。它的伤害在计算暴击收益
哨兵是《恐怖黎明》中守誓和神秘组合的职业,可以减少大量毒抗,而且技能附带的酸毒伤害比较多,适合走毒流,下边就给大家带来“正常人不这么玩”分享的恐怖黎明1.1.6.2湮灭邪眼毒哨兵攻略,大家可以来看一看。1.1.6.2湮灭邪眼毒哨兵攻略 核心思路 输出方面:自从捏了回旋镖巫猎,我发现变异邪眼这个技能大有可为。海量的酸毒伤害,所以这次我又对哨兵下手了。 要玩邪眼,首先考虑的便是德里格套装,套装不仅对邪眼加成很高,而且给大量的酸毒伤害,物抗,施法速度。另外套装技能也是非常给力,覆盖率非常高。 但是邪眼这个技能美中不足就是有CD,有CD不怕,找填补CD期间的技能就好。选来选去,圣物遗忘给的湮灭这个技能貌似可以搞搞。16米超远射程,范围也不小,有点像加长版的立场波。 但是湮灭的伤害是由活力和混乱构成,巧就巧在我们对邪
《恐怖黎明》今日发布了黎明日志第170期视觉试炼,公布了一些1.1.7.0版本新增的内容,新版本增加了大量怪物的专属掉落,下边就给大家带来恐怖黎明黎明日志第170期视觉试炼的内容,大家可以来看一看。黎明日志第170期视觉试炼内容一览 众所周知,V1.1.7.0版本即将面世,在上一次的日志中已经提到,我们将新加入大量的怪物专属掉落,你可能想知道下一次更新还有什么惊喜可期,今天生存模式(竞技场/残酷试炼)的粉丝有福了。由于技术问题,即使在马尔茅斯发布后,竞技场的地图始终都只能以游戏本体的基础内容为主题,但在V1.1.7.0版本,我们将“触及星空”。在进行了一些技术改动后,我们现在能够引入一些由dlc内容风格启发的竞技场地图,不过这需要你拥有对应的两个dlc才能体验这些场景,因此如果你拥有马尔茅斯dlc,你将拥有如
《女神异闻录5》不可否认,这是日式PRG游戏的大成之作,游戏的恋爱养成和战斗系统都是吸引新手玩家入坑的助推剂,其次整个游戏的世界观也都很有意思,与宗教有关。本文作为一个分享贴,整理了P5全员最终P的简介,适合新老玩家参考。首先,游戏中出现的【トリックスター】一词,通常指代的是神话中经常破坏规矩,但经常因祸得福的神,或是玩弄把戏的搅屎棍,以及因为某些原因违抗了主神意志而遭受惩罚的神。游戏中登场的所有角色最终p基本上都能代入以上三条,同时也正好符合了本作“挣脱束缚”这一主题。主人公撒旦叶 最早出现于以诺书中,是看守天使的一员 (即阿撒泻勒的同伴)但没有详细的解释。名字直译的意思是神(el)之敌(Satan)。在受诺斯替派影响的基督教分支博格米勒派的传说当中,撒旦叶充当了类似于路西法的大恶魔身份:上帝之子,基督的双
《侠隐阁》中的年末考核想要通过需要的条件是比较苛刻的,很多玩家都不太清楚这些条件是什么,今天小编就给大家带来玩家“Ghost一焱”分享的年末考核通过条件,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 年末考核通过条件分享 1、自身基本功总值达4502、自身习得十阶之招式与心法达12门3、通过传书总数达12项目
《侠隐阁》中的冬校事件和春校、夏校差不多有非常多的额外奖励,很多玩家都不太清楚这个事件的额外奖励怎么获得,今天小编就给大家带来玩家“Ghost一焱”分享的冬校事件额外奖励获得方法,一起来看看吧。 冬校事件额外奖励获得方法分享 一、樊什长对话选1《胆识+3》二、篝火旁南昌官兵对话都选1《生肌膏2》三、罗夫人对话《生肌膏2》四、选择和钟若昕留下《八宝银训》对话选1、选1《坚毅+3》,选2《修养+3》2、选1《爽朗+3》,选2《坚毅+3》3、选1《侠道感悟》,选2《侠道感悟》4、选1《爽朗+3》,选2《坚毅+3》5、选1和2没差6、选1《修养+3》,选2《好感》7、选1《爽朗+3》选2《修养+3》五、选择和段红儿出发对话选1、两个没差2、两个没差3、选1《青铜护胫,青缨枪,生肌膏》,选2《青釉辟邪,青铜护胫,青缨枪》
《侠隐阁》中的第二次四艺大会有很多玩家选择了画艺,但却不太清楚画艺的奖励是什么,今天小编就给大家带来玩家“Ghost一焱”分享的第二次四艺大会画艺奖励介绍,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 第二次四艺大会画艺奖励介绍 第一种是丹青余绚(长柄1-4直线贯穿CD4定身1回合)第二种是幽影布衫 衣服 防御70 闪避5
《女神异闻录5》不得不说,这是一款日式RPG的经典之作,也是一款神作。游戏中的恋爱养成设定也让宅男玩家们大呼过瘾,也吸引了无数新手玩家入坑。本文作为一个攻略贴,整理了新手向的杂学知识细节,希望对玩家有帮助。 属性克制: 核热属性并不是P5中首次出现,在P2罚中就已经出现了。同样,念动属性最早出自恶魔召唤师。吸无反生效时可以完全技能的免疫追加效果,耐性伤害减半但是不免疫追加效果这点应该大家都知道了。弱点并不增加伤害这点很多人应该是不知道的。打弱点和打出高伤害并不是一回事,虽然大多数情况下两者并不冲突。比如对面有1个弱冰不弱火的敌人,joker打翻敌人后拍手给杏打火魔法打出的伤害通常比拍给佑介打冰魔法的高得多。只有C难度才会有弱点伤害3倍的加成。因此C难度在经验值惩罚极大和敌人存在巨大等级差时必须依靠狙击弱点来制造
《侠隐阁》的第二次四艺大会中玩家可以选择四艺中的一个,很多选择书艺的玩家都不太清楚这一项能获得什么奖励,今天小编就给大家带来玩家“Ghost一焱”分享的第二次四艺大会书艺奖励介绍,希望能对大家有所帮助。 第二次四艺大会书艺奖励介绍 第一种是颠张狂素(短柄1-1单体CD4封技1回合)第二种是翠响风铃 饰品 闪避5
《侠隐阁》中第二次四艺大会和第一次差不多只能选择其中一项回答问题,选择棋艺的玩家都不太清楚选这一项能获得什么奖励,今天小编就给大家带来玩家“Ghost一焱”分享的第二次四艺大会棋艺奖励介绍,一起来看看吧。 第二次四艺大会棋艺奖励介绍 第一种是攻敌之要(拳法1-1单体CD4晕眩1回合)第二种是钢铠衣服 防御75 命中-5 招架+5
《侠隐阁》中的第二次四艺大会和第一次一样只能选择一项,但是很多玩家都不太清楚琴艺的奖励是什么,今天小编就给大家带来玩家“Ghost一焱”分享的第二次四艺大会琴艺奖励介绍,一起来看看吧。 第二次四艺大会琴艺奖励介绍 第一种是广陵散(医术范围0-2周身,CD42回合3洞察清除1负面状态回复气血)第二种是叶脉琥珀 饰品 效果反击5
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