物理钟离是《原神》1.3版本钟离重做之后兴起的一个玩法。在物理流钟离的武器选择方面,有小伙伴不清楚流月针还是护摩之杖比较适合物理流钟离的玩法,那么可以看看这篇《原神》物理钟离流月针与护摩之杖对比。 《原神》物理钟离流月针与护摩之杖对比: 物理钟离 选高精流月针还是护摩之杖?要跟胡桃抢武器吗?【前言】护摩之杖这把武器出来的时候,大家觉得它也非常适合我们的岩王帝君,我也抽了一把给帝君以及胡桃,这次来实测一下,对于物理流钟离来说,究竟是精5的流月针,还是精1的护摩之杖更强?【测试方式】测试对象为破盾后的冰树(有物抗,别张口就刮痧!!),仅带一名火系班尼特来破盾,破盾后钟离开E,然后普攻直至冰树站起来,为了方便,忽略共鸣伤害。普攻手法为打出踢枪后闪避取消后摇接着一轮普攻。进行5轮测试,前三轮为暴伤头,后两轮为暴击头+堆
在《全面战争:战锤2》中,战车和骑兵一样,需要反复冲锋才能造成最大伤害,战车在冲锋后可以朝着需要撤退的方向,按小范围的半圆形点击,就能顺利从敌军中脱战,准备下一次冲锋。 《全面战争:战锤2》战车脱战教程: 战车与骑兵不同,战车人数少质量高且整体转向速度也比是比较快的所以在拉战车时我们只要向我们需要撤退的方向(撤退方向指敌人人少位置)进行一个小范围半圆形点击,基本就可以很轻松将战车从人群中拉出大体拉法跟骑兵差不多,只是我们在拉战车时不需要判断散兵位置等其他因素。相关攻略:《全面战争:战锤2》翼龙骑手火蛭投石索实用性分析
在《原神》这款游戏中,香菱是可以作为副C的,而且是一个相当强力的副C,有着非常优秀的机制。而在1.4版本中,更新之后还会推出罗莎莉亚这一新角色,可能与香菱组合会发挥出不错的效果。感兴趣的小伙伴就来看看这篇《原神》1.4版本副C香菱玩法介绍。 《原神》1.4版本副C香菱玩法介绍: 今天给大家讲副C香菱的攻略。刚玩原神的时候,我一度把香菱视为垃圾放在仓库,因为当时什么流月针香菱搞得我一度迷茫。现在才明白,香菱简直是最值得培养的四星之一!本文主要分为三部分:讨论篇,进阶篇,基础篇。 一.讨论篇:Q1.重点—1.4版本预测:1.4版本温迪和公子复刻,外加新推出角色罗莎莉亚。这些角色都很契合香菱。而且深渊为了推温迪/公子,大概率深渊会有很多小怪!也就是说,我预测1.4版本香菱将起飞!Q2.香菱大招能转几下:大概能打20
《戴森球计划》当中恰当的蒸馏塔布局可以达到每个塔都经过30氢/s的最高流速,但是蒸馏塔耗电量巨大,在蒸馏塔数目到达峰值后很容易出现电力供给不足的情况。应对这种情况有玩家提出了“重氢转转乐”这个方法,合理的布局可以有效解决大量氢没有代谢掉的问题,关于重氢转转乐的量化思路可以参见下文。 《戴森球计划》重氢蒸馏技巧分享: 产氢公式蒸馏塔产重氢,0.01摇号概率,0.99的氢被淘汰,那产氢期望如何计算?1个氢被1个塔淘汰的概率,是0.99;连续被2个塔淘汰的概率,是0.99^2;被n个塔淘汰的概率,是0.99^n那么,1个氢被其中任意1个塔摇号成功的概率,就是1-0.99^n当皮带跑起来,用黄带(6/秒)、蓝带(12/秒)、绿带(30/秒)产出期望就是,(1-0.99^n)乘6、乘12、乘30。简单的初中数学。在全绿带
在《全面战争:战锤2》中,我方战车可以在敌方侧翼以小角度发起冲锋,造成冲撞伤害后立刻脱战。需要注意的是,角度越小越容易脱战,但是伤害较低,角度越大,伤害越高,但是越难拉出。 《全面战争:战锤2》战车袭扰之小角度袭扰该怎么操作: 在实战中很多时候我们的步兵无法拉长有时敌人就会聚团,导致兵线变厚,我们无法冲穿。这时我们就可以采用小角度袭扰操作方法也很简单让战车在敌人兵线侧翼以一个较小角度发起冲锋在打出碰撞伤害后第一时间将战车拉走脱离,从而避免伤害这里冲击角度大小决定了伤害和脱离难度角度越大伤害越高,但是战车容易陷在敌阵中比较难拉角度越小虽然伤害越低,但是可以让我们的战车只冲击比较浅的位置,容易脱离。相关攻略:《全面战争:战锤2》三角龙实用性分析
《中世纪王朝》中有玩家锄好了地,也买了种子,准备开始种地的时候却发现系统提示无法播种,有的玩家可能不知道这是什么原因。其实这是步骤少了施肥导致的,需要先施肥,然后锄地,锄完就能用种子播种了。 《中世纪王朝》无法播种的原因 要先施肥 然后锄地,然后用袋子播种相关攻略:《中世纪王朝》稻草获得方法
在《全面战争:战锤2》中,战车在袭扰的过程中,有时会被敌方步兵卡住,因此我们应该先把步兵线拉宽,降低敌方厚度,之后让战车以窄阵型穿阵,就能迅速突破敌阵,打出伤害。 《全面战争:战锤2》战车穿阵教程: 在实战中,我们先将一部分步兵拉宽一些,尽量降低敌人兵线的厚度随后我们让战车以两辆车的阵型冲穿敌人的战线在打出伤害的同时并最大程度的保存了我们战车的血量值得注意的是,战车不仅可以从背后袭扰,在敌人兵线较薄的情况下我们也可以让战车从我方兵线后发起冲锋,依旧可以贯穿敌人战线从而达到反复冲锋短时间造成多次碰撞伤害的效果。相关攻略:《全面战争:战锤2》不朽大帝赛特拉实用性分析
《中世纪王朝》中的稻草是制作房盖的材料,有的玩家可能不知道稻草怎么获得,其实想要稻草的话可以去河边,到了河边就能发现一大片的稻草了,捡起来就是,不是什么稀有资源。 《中世纪王朝》稻草获得方法 河边 沿着河边走,能捡的就是稻草了 一刷新是一大片相关攻略:《中世纪王朝》种地注意事项
在《全面战争:战锤2》中,战车的袭扰和骑兵类似,通过高移速和冲锋,分割敌军部队。但和骑兵不同的是,战车的质量更大,能够突破骑兵突破不了的部队,因此战车袭扰更为简单。 《全面战争:战锤2》战车袭扰教程: 在对抗远程时战车的袭扰和骑兵差不多还是通过冲击拉走和多重冲锋来打出稳定输出,并且分割战场创造站撸的输出环境在对抗步兵时,战车能应付一些不适合骑兵的场景所以我们可以使用战车特有的袭扰方式让战车尽量避免伤害的同时打出高额输出相关攻略:《全面战争:战锤2》翼龙骑手实用性分析
《中世纪王朝》中的木材是前期非常重要的常用材料,不过发展比较快的话就会发现木材不够用,很多玩家都不太清楚怎么减少木材的消耗,其实想要减少木材的消耗可以开源也可以节流,开源可以多建柴棚并且多安排伐木工,更多如下。 木材消耗减少方法介绍 1、涂抹升级墙壁2、建石头房子3、节省不如开源,招多几个人砍树。前期保持工人温饱自给自足,工人安排1个3级猎人,一个3级农民,2个3级伐木工。(招人优先看技能等级3级的招)春天种亚麻,夏天收完亚麻种卷心菜,秋天收完卷心菜种黑麦,春天收完黑麦种亚麻。卷心菜加肉做成肉汤,前期伐木棚生产木头就行,木头自己制作成火柴,既能升级制作技能等级又能增加木材利用率。开源:多建柴棚,多安排伐木工(工人产原木,自己做柴火)节流:住房改建成木墙石墙,升级墙壁(建议一步到位到石墙,毕竟木头没那么多,石头你
《戴森球计划》中混料这种生产方式有利有弊,优点是生产效率比较高,缺点也非常明显就是容易造成产线拥堵。考虑到混料带来的收益,是可以基于有效的生产方式下进行规模的混料生产的,柔性生产便是相对较为优秀的生产方式,下文主要讲解用柔性生产来解决混料问题。 《戴森球计划》混料的解决方案是柔性生产: 一、柔性混线的能力界限 结论:供料速度:由供应端爪速决定。 容量:由带速与供料速度之比决定。研究柔性混线的能力界限,我们从最简单的模型算起。假如,爪子1次/s;带速2次/s;那么对于ab两种原料,a爪和b爪各抓一次即可填满2次/秒。那么现在有abc三种原料,既然ab已经填满了,c就无法填入2次/s的,造成c无法混线。游戏实际情况是,黄爪速是1个格子90,蓝带带速为1800。那么类别容量为1800/90 = 20,你用90速黄爪容
《中世纪王朝》中的很多房子都是可以住三个人的,但是在安排第三个人的时候却住不进去,很多玩家都不太清楚这到底是因为什么,其实遇到这种情况是因为房子是给一家人准备的,一男一女加上一个孩子,两男一女和两女一男是不符合核心价值观的。 房子只能住两个人原因介绍 同一间房只能一男一女,3人房第三张床是留给孩子睡,两男一女或者两女一男不太合适。相关攻略:《中世纪王朝》亚麻杆获得方法介绍
在《全面战争:战锤2》中,要提高战车的冲击力和能够顺利冲破敌方高厚度阵线的方法就是,把战车的阵型拉窄。虽然战车阵的宽度高,伤害也更高,但是冲击力就弱,容易被兵线卡住,拉不出。因此把战车阵型拉窄,就能提高战车的冲击力。 《全面战争:战锤2》如何提高战车冲击力: 在战斗中,我们常见的战车阵型有两种一种是拉长的四车阵型,一种是拉窄的辆车阵型四车相比两车能造成的伤害更高,但是冲击力较低,容易被地方较厚的兵线拖住两车虽然伤害低于四车,但是相对而言两车的冲击力要比四车强很多,采用两车阵型将更容易冲破敌人的战线,从而避免受到伤害并且在实战中要一直维持四车阵型是很费操作的我们在实战中战车更多是采用两车阵型进行输出值得注意的是,提升冲锋速度也可以提升战车的冲击力。相关攻略:《全面战争:战锤2》野生暴龙实用性分析
《中世纪王朝》中的亚麻杆是作用比较多的特殊材料,但是很多玩家都不太清楚亚麻杆的获得方法是什么,其实想要获得亚麻杆可以购买和制作,购买的话可以去主线第一个村庄(新手村)的村长那里,制作的话需要收割亚麻之后在谷仓脱粒技能得到亚麻杆了。 亚麻杆获得方法介绍 亚麻杆可以购买和制作主线第一个村庄村长有卖亚麻/亚麻杆/亚麻线,另外地里种亚麻,收割后亚麻在谷仓脱粒,得到的就是亚麻杆相关攻略:《中世纪王朝》灌醉村民偷东西后果介绍
《中世纪王朝》中种地的话,需要施肥这样才能种的东西好,有的玩家可能不知道这个顺序,这里需要注意的一点就是施肥后需要再刨地然后才可以播种。虽然感觉有些奇怪,但游戏就是这么设定的。 《中世纪王朝》种地注意事项 左边为已经播种的地,右边是施肥未播种的地,施肥之后需要刨地之后再播种。相关攻略:《中世纪王朝》镐子的用途介绍
在《全面战争:战锤2》中,战车想要输出最大化,和骑兵类似确保战场上没有敌方骑兵和远程,之后等到敌军出现动摇时,战车冲入敌阵进行收割,能够最大化战车的伤害。此外,战车的血量比骑兵高,所以面对一些骑兵不适合切入的场合,战车也可以切入。 《全面战争:战锤2》战车伤害最大化教程: 战车最佳的收割步兵切入时间跟骑兵相似最佳的方式还是找到敌人动摇单位随后进行一波收割一般来说战车的血量和质量相比骑兵更高,更适合对抗步兵我们可以根据战场的情况让战车去对抗一些血量比较多的步兵利用战车的质量打出伤害,从而让战车发挥更多的价值简单来说就是有些不适合骑兵切入的点,战车可以直接切入。相关攻略:《全面战争:战锤2》黑色阿克汉实用性分析
电力是现代工业生产的基础,在《戴森球计划》的宇宙工厂计划当中电力同样非常重要。在工厂运作中全线断电的情况频发,究其原因是电力超载造成的一系列恶性循环,使用燃料供电经常会超过满载值,面对这样的电力供给情况,下文提供了电力负反馈系统这一解决思路。《戴森球计划》电力负反馈系统: 基本思路:缺电->降速->某一部分提速供货 按照上述思路,考虑满电的0级蓝爪可以满一条黄带,即可使其不断循环。同时,通过左侧T字连接,补充物资。如下图。这一设计也算比较巧妙了,它相当于一个四向分流,但又可以在缺电时成功“漏网“它的作用机制类似于建立一般货物的蓄水池。不过别人是下游缺货时补货,这里是降速后漏货峰值放电 放电就太简单了。下图算是简单模型,左边存燃料(蓄电池),右边发电(能量枢纽放电)。对于火电核电等烧燃料的系统,该模型
《中世纪王朝》中的村民被灌醉之后就可以到村子里偷东西了,但是这么做的后果也是比较坑爹的,后果就是会降村民的好感度,全都喝醉了就你没喝醉,东西丢了降好感度,你说你喝醉了但是东西丢了他们就会委托让你找小偷,更多如下。 灌醉村民偷东西后果介绍 村民总会醒酒啊,醒酒后回到家总会发现东西丢了,那么大家就会去调查,发现当时大家都喝醉了唯独你没有,所以还是得掉声望。如果跟大家说我也喝醉了,声望暂时不会掉,但是村民发现找不到小偷,最终强行委托给你找,如果你找不出小偷,村民就降好感,因为你不行啊,如果你找出小偷是你自己,村民照样降好感,如果你诬陷其中一个村民偷,那么不仅降好感,还在村里多了个死仇。相关攻略:《中世纪王朝》浆果快速腐烂方法介绍
说道镐子,一般印象都是拿来敲矿的,在游戏里也是如此。《中世纪王朝》里的镐子可以用于游戏中的矿洞,有了镐子你就能采集铁和盐了,缺钱的话可以卖铁。一个可以换4金。 《中世纪王朝》镐子的用途介绍 矿洞可以用稿子采集铁和盐,卖给NPC一单位4金币相关攻略:《中世纪王朝》买镐子的地方介绍
在《全面战争:战锤2》中,战车由于模组较少,因此打不过骑兵。所以战车切入敌阵的时机最好是在消灭敌方骑兵之后,再冲入敌方步兵战线,凭借战车对抗步兵的优势,进行输出。 《全面战争:战锤2》战车切入时机教程: 战车最佳的切入时间是处理完远程并且场面上没有骑兵。与骑兵不同,我们大部分骑兵实力跟对方骑兵差不多时哪怕单挑对战最少也是55开的局面,战车如果遇到骑兵基本是打不赢的,所以在选择切入时机时一定要注意敌人是否还有骑兵,如果敌人有骑兵就先等等再切入。当然,战车直接切步兵也是可以的,只要对面没有直射型远程因为战车人数少,单车血量多,一般的抛射型远程要命中一个移动中的战车比较困难而且AI对战车的射击优先级是比较低的,在射程里有其他单位时,敌人一般会先射其他单位总的来说,最好还是在敌人无可输出远程后,再收割步兵。相关攻略:《
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