5钻,而且很多丘陵,食物充足,往左边走是海岸,有4个村庄,群岛奇观,往右上走一点,直接发现两个工业城邦,送两个使者。宗主国属性一个+15%奇观建造,一个加成资源也加舒适度。标准资源开局游戏种子是:1978069301地图种子:1978069302,为了得到这个位置,应该需要满足一下条件:罗马,大陆,大,9人游戏,用其他文明好像就是不同位置往下走是新大陆,这个位置很多沙漠丘陵,我直接弄了佩特拉沙漠城除了我一开局冲掉了一家德国,其他的7个电脑居然都是善良的文明,大家相安无事到信息时代,他们冲科技,我默默文化胜利了。。。感觉被电脑送了一局。。毫无成就感。。。
方法一先进一次你想找种子的那地图,然后去系统的用户文件夹(默认是C盘我的文档里)找到文明6文件夹里的log文件夹,里面有个lua文件,打开拉倒最底下,从下往上搜索seed(善用文档搜索功能),同一局的地图种子和游戏种子只差1,而且内容靠的很近不过这个种子有点坑爹,必须保证开局设置和ai玩家(好像包括顺序,我怎样也没找回之前想重开的一张图)完全一样,不然出场还是会不一样方法二存档目录是我的文档\My Games\Sid Meier's Civilization VI\Saves,在save里建个Multi文件夹,把要用的存档放过进去,在游戏内多人游戏的开始游戏选择界面里找找存档信息,那里就有。
除了首都和佩特拉那城(1分),其他城市都是垃圾城市,但是无所谓,能有信仰就行了。开局选择平衡,开出的局盘盘都是神首都。当然ai也是神首都。除了首都周围一圈都是冻土和沙漠,上面也看到了。开局2猴子,加上踩到1猴子,一共开局3猴子28回合蛮子入侵,不过还是弱智,轻松搞定。46回合首发宗教,神级没有巨石圈首发宗教,估计也只有日本,俄罗斯和雅典能做到了。70回合和德国作战,过几个回合刚果也宣我了。这是1分,后来造了佩特拉变成本国最好的城市了。140回合左右埃里温被占领,大幅降低我的胜利进程。基本90回合和刚果德国停站后就随便打了,我没有用奢侈大法,解散工人等偷鸡方法,我的部队也没有踏进ai领土一步,因为ai实在太弱智了,也就90回合停战时拿了点赔款,之后再也没有打过仗。ai科技领先我2个多时代,但是我的信仰领先世界!!
龙珠超宇宙2正版存档继承教程:>>>龙珠超宇宙2未加密版继承教程新开游戏,在没有存档的情况下。在第一次进游戏的时候会帮你制作游戏存档,同时问你要不要从《龙珠:超宇宙》继承道具跟技能过来确认之后,会从steam云端读取一代的记录并储存,同时告诉你这个记录档之后不能再继承别的《龙珠:超宇宙》档案等到创好角色开始新手教学跟认识环境任务之后会接到第一个时空任务:打拉迪兹等到打倒拉迪兹过完第一个时空任务之后,回到时之都,时之界王会介绍拯救世界的英雄(一代主角),这时就是选择要传承的道具跟服装,同时选择的一代主角也会变时之都的看板能继承的东西有:存档当时装备的技能跟服装,变身技能无法继承然后跟你确认要继承的角色同时还会提醒你,要把游戏存档删除才能重选(删角色无法)一般主机板可以用直删档案的方式直接重选但是
最强附件伤害分析:带这套组合,鹿头和护士召唤直接可以省掉,无论你站着蹲着趴着治疗着32米直接透视。找人?so easy~简直是透视外挂一样!什么一刀斩一刀处决,那还还得先找人吗?新图多费眼啊,带这套组合,透视追着人砍!另外,阶段1的阴险8000血点直接满!服不服?如果非要说技能搭配啥,32米的窃窃私语,估计老司机一看就懂有谁不服辩!就是砍砍砍再补充一句,阶段1还有一个好处是几乎没有心跳!你可以想像成一个隐身屠夫32米透视着找人(隐身的附件透视最高也就8米还是10米来着),而且不用解除隐身就可以砍!不得不说这次的新屠真的BT!红月大雾啥的都是浮云,蹲着躲着的、修发电机的、拆勾的,偷偷摸过去就是一刀
新屠夫麦克尔最强附件组合:带这套组合,鹿头和护士召唤直接可以省掉,无论你站着蹲着趴着治疗着32米直接透视。找人?so easy~简直是透视外挂一样!什么一刀斩一刀处决,那还还得先找人吗?新图多费眼啊,带这套组合,透视追着人砍!另外,阶段1的阴险8000血点直接满!服不服?如果非要说技能搭配啥,32米的窃窃私语,估计老司机一看就懂有谁不服辩!就是砍砍砍再补充一句,阶段1还有一个好处是几乎没有心跳!你可以想像成一个隐身屠夫32米透视着找人(隐身的附件透视最高也就8米还是10米来着),而且不用解除隐身就可以砍!不得不说这次的新屠真的BT!红月大雾啥的都是浮云,蹲着躲着的、修发电机的、拆勾的,偷偷摸过去就是一刀。
DLC屠夫与人类技能视频详解:视频原址:http://www.bilibili.com/video/av6831687/
故事剧情讲述的是一个专门山寨别人的杀手,专门模仿最近发生的大案要案,制造类似的凶杀案。视频原址:https://player.youku.com/player.php/sid/XMTc1MTQwNjM2NA==/v.swf
去除战争迷雾方法:在对文明文件结构的研究中,发现了一个大家都没有注意到的东西就是这个这个规则是什么鬼,标准的规则?那是不是还有不标准的呢?我们点它的下拉菜单发现只有这一个选项,难道2K搞这个东西出来没用吗?答案当然是不,玄机就在”额外内容” 那里。使用MOD的玩家对额外内容界面应该都非常熟悉了,MOD的开启关闭都在那。不知道下面那三个情景模式有人用过吗?如果你把它们勾上,你就会发现,规则这里多了三个选项。看到了吗,说明里就有“游戏设置变更”地图开始显现!!!这个去除战争迷雾开全图的功能啊!!!找好久在这里找到了。那么我们能不能自己定义规则呢。于是找到几个情景模式的定义,根据官方模板自己尝试自己定义了一个规则。选择单人模式-->创建游戏-->高级设置。
视频原址:https://player.youku.com/player.php/sid/XMTc1NTMzMzAwMA==/v.swf
1、关于大跳,起跳前视角看着自己的脚(视角太近怎么办,看我发的数据修改贴,可以拉远视角),然后先按住shift再按W按跳,能离起跳点边缘多近就靠多近。2、胸甲,拿到第一张白卡后回头拿胸甲,胸甲下面会有另一张白卡3、存档只要不是困难模式基本都是可以给你浪费的,所以不用纠结存档数量(当然你要跑两步就回来存档就当我没说)4、怪多干不过怎么办,要不你熟悉套路,要不你可以看我发的另一个贴士改攻击距离的,或者直接记事本开你目前用的MOD对应的OUT文件拉到最下面Haydee.doll把这个改个名字haydee后面随便加个数字字母啥的5、红区3条路又一条太黑了怎么办,请到绿区拿了夜视仪再去,拿了夜视仪还是太黑怎么办,麻烦去看数据修改贴把夜视仪视距改大。6、绿区的黑蛋糕是个彩蛋,不穿墙你是进不去的7、粉卡是没用的,只是正版有个
住房与舒适度增加技巧解析:替代快乐值成为限制人口发展的要素,精铺尤其需要对付的东西,只影响本城食物与产出,会被政策、宗教等统一加成。舒适度(Amenity,愉悦度?满意度?)更接近快乐值,3人口以上每2人口需要1舒适度,舒适度过剩1和2为快乐,食物+10%产出+5%,过剩3及以上为狂喜,食物+20%产出10%,没有黄金时代等额外好处,个人感觉用奢侈和政策就足够平衡了,虽然这版本AI都是黑心,刚开始别想2份的资源一换一。重头戏还是住房问题。开头讲过的低保:淡水5时代N谷仓2,古典时代水渠2,工业时代下水道2(水渠说如果市中心本来没淡水会加最多6,我不清楚在什么情况取中间值,讲真本来没淡水水渠建造条件基本也不能满足,所以最好别)。以及农场、种植园、营地每个0.5住房,两个人挤一个帐篷啧啧啧,靠铺大片田地拖到中期10
首先隆重介绍的是这个版本我最爱的道具之一——侦察兵的狙击盾我觉得我根本不需要过多介绍这个神物 蹲B们看图应该就足够心动了吧 可以随身带着哦 而且还能拆了带走 不过一发炮弹就能炸烂 普通子弹是无解的 需要60积分解锁再来个坏消息迫击炮必须手动操作(其实也是一战 没办法)也就是你没办法像前作那样 放好迫击炮后躲起来趴着了另外这代迫击炮使用的是空爆弹 迫击炮弹会在半空爆炸造成很大范围的范围杀伤 因此一击必杀的可能性降低了 所以最好对着交火状态的人群来一发 收拾干净残血的关于巨型载具齐柏林: 可能很多人认为齐柏林是最弱的巨型载具 其实不然 齐柏林虽然没有重炮或者大口径武器 但是遍布一圈的机炮对付步兵非常凶残 可以说是三大巨型载具中对步兵威胁最大的装甲列车: 受地形影响最大的载具 甚至会
奇观作用效果以及影响解析: 奇观:这版本各基础建筑没有百分比加成,地块又被特区限制,导致产出非常压缩,堂堂首都造个破庙要50回合你敢信。幸好奇观的建造条件也非常苛刻,除了相邻不说,很多都要等同层科技的建筑造好才能造,所以我埃菲尔铁塔都造完了还有时间慢慢敲马棚造兵马俑。然而这些奇观跟太空的如出一辙,造价奇高,效果奇低,很多给的产出还不如我造两个小城或打别人的城来的多。于是罗列一下三六九等。S级:大本钟:+1经济政策,当前金币翻倍,+6金,+3点大金——经济政策是精铺最适合的,多多益善。古罗马斗兽场:+2文化,+3舒适度,市中心在6格内的城市都可享受此加成——估计是我建了这个,老是狂喜。马拉多卡纳体育馆:+6文化,所有城市+2舒适度——同上。紫
本视频合集分为5个部分:总论、突击兵、医疗兵、支援兵、侦察兵战地1地图详解:阿尔贡森林——总论视频原址:http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=6817059&page=1.html战地1地图详解:阿尔贡森林——总论战地1地图详解:阿尔贡森林——突击篇视频原址:http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=6817059&page=2.html战地1地图详解:阿尔贡森林——突击篇战地1地图详解:阿尔贡森林——医疗篇视频原址:http://static.hdslb.com/miniloader.
宗教胜利方法技巧详解: 宗教胜利再也不是难事,至少保住自己的宗教是万无一失的。1、首先你自己要创教。2、你的信仰来源越多越好,好像也是废话,不过即便没有信仰来源也能保住自己的宗教是完全没问题的。3、下面是关键的了,买一个使徒,升级技能有回血或者战斗力的最好,没有也无所谓,我买的这个使徒是有回血能力的,不晓得医师能不能给使徒回血,我没试过。不买使徒买传教士也行的,就买一个,2个也行,不要多买,价格是越买越贵的。4、用一些低廉的单位把这个使徒围起来,或者利用山谷海峡的狭窄的地方,就留一个缺口,坐等AI的传教大军来消灭你这个使徒,由于只有一个缺口,AI使徒只能一个一个的上,玩家的使徒每回合都在回血,AI的使徒只能一个一个的来送死。5、由于使徒传教士的价格是越买越贵的,就算AI有打折也消耗不起的,等AI消耗的差不多了,
如果你认为杀几十人死个几次,kd超高,就是大神,你就完全错了,那么你更适合cod,因为那里tdm才是主力模式,但是就算cod的全球排位也是按每分钟得分排的,所以,分数才是衡量玩的好坏的关键,kd与分数也不是相辅相成的,一名合格的勇猛医疗兵,kd并不会太出色,但是分数,绝对领先与其他三个兵种。Q是及其关键的一个功能,标记敌人,可以让各种兵种快速安全的突击站点,可以引导炮火,侦察兵不是狙击兵,重要的事说一次就记住了。打成残血被对方击杀,如果你标记了,附近友军过来补枪,也会计入你的击杀。引导轰炸机支援,每个标记可以获得25分,在密集敌区,一波空投,100分轻松。无限标记坦克可以让己方不会转角遇到爱,也会让他快速被群x。远处的野战炮可以精准定位,我方轰炸机可以明确后方情况。一个Q,可以改变一个小规模的冲突,多了,便会影
苏美尔特性解析及玩法攻略:奇遇:比天朝还天朝的特性,踩蛮营就像踩村庄。换句话说,机率无条件尤里卡,那就是科技政策快。阿美除了达成条件之外,还能踩蛮营无条件获得。天朝可是达成条件才多那10%。完爆天朝。机率就得到一文物,那就是文化加成快,若爆发个遗物,前期快了人家三十回合都不止。机率得到更多金钱,那就是用来买战车等。够强大吧!值得一提:设定时间越长,此特性就越BUG。换句话说,马拉松的时间设置时,大家回合时间都拉长了,但蛮营是看大陆区的多少来重生,在大家拉长生产的回合数里,阿美踩营的更多次数得到的利益是最大的。史诗任务:朋友共享经验,升级快。城邦在清蛮的时,你都没看到附近有敌人,就能见经验在上涨了。升到2级以后此特性明显比别人快很多。升级快,除了攻高,有时还因升级救一命。改良设施:说明,目前总体都很弱,不单单是天
关于生产力——生产力就是一切。没错这代目前生产力在同样的节奏下,是比其他资源值要缺的。排名是:生产力〉文化〉科技〉粮食。当然,有其他特别玩法的除外。科技和文化政策好了,你会发现有大堆的东西等你建造。很多没玩过文明系列的童鞋这时候就方了。我该先建造哪一个?简单来说,怎么样用有限的生产力,带给自己最大的收益,这是要好好思考的。那么我就给一个思路上的建议,先根据情况,看看自己最缺什么,缺什么就造什么。然后玩的时间久了,就会有预判的经验,就可以根据经验,提前把自己将要缺的东西补上。那么总体上的思路呢,就是,你首先要生存下去,才有发展的可能。别一个兵都没有,被打死了,反而说游戏辣鸡,那是因为你辣鸡所以,如果你确实还在被野蛮人折磨,那就别管大神们是怎么建造东西的。开局出几个兵,保证安全才是上策。有了
滑步小技巧视频:视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTc3OTYwOTAzMg==.html
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