载具性能三轮摩托/太君摩托载量:3人极限速度:124km/h防护性:★★优点:速度和载量还凑合缺点:非常、非常、非常容易翻车tips:两人坐车的话,一左一右坐能让车平衡一点掩体方法:不建议作为掩体简单的驾驶示例:摩托车载量:2人极限速度:150km/h防护性:★优点:速度最快的载具;可以耍杂技;好玩;超好玩缺点:目标过于暴露;杂技容易玩死tips:摩托车在空中能有四个键位可以操作!空格是拉车头、ctrl是压车头,Q、E是左倾右倾调节平衡掩体方法:不建议作为掩体遮挡效果很差简单的驾驶示例:敞篷/油布顶/铁顶UAZ/JEEP敞篷油布顶载量:5人极限速度:100km/h防护性:★★★★(敞篷)★★★★★(铁顶、油布顶)优点:耐打;唯一能过地图中部河流较浅处的车;稳定、不易翻车缺点:声音大;耗油量大掩体方法:吉普的车身
蝴蝶徽章需要静静的击倒数高于big还没有蝴蝶章的朋友,可以这么做一次试试:主线给章,支线不给,别在支线这么玩。前提是好感60,有“掩护我”这个选项的时候。静静装备麻醉抢,正常玩,留一个敌人,选择掩护我,静静麻醉了,一脚踢醒,静静啪,又睡着了,一脚踢醒静静啪,又睡着了,再一脚踢醒静静又啪一枪.....见上图,只要这条绿线存在,你就踢,静就开枪,再踢,再开,再踢,再开.....其实我是想抓个人问点儿事儿,结果静静见红名就开枪,我一直踢,她一直开,就这么发现了这招。
我在一周目的时候选择了暴力杀人打法,导致很早就满身血,头上牛角,觉得太难看,而且一周目把静静放走了,尔后没有静静内心想念难当,于是果断删档重玩,二周目决定完全不杀人打法。那么目前二周目已经主线全通关(不包括45),所有非致命武器都开发完,并且满级。在打到这时候,感觉不杀人真的很难受,潜入敌人据点,进去时候一个个麻醉,放倒,往往还没清空据点先前的敌人就醒了,一不小心被发现导致腹背受敌,实在难受。于是突发奇想,想测测每种非致命武器是敌人能具体失去战斗力多久,于是花了一个晚上,得出以下结论。首先,测试对象为阿富汗内的无头盔、防弹衣苏联小兵,有头盔、防弹衣的苏联小兵以及苏联重装兵。我姑且认为非洲兵应该和阿富汗一样,因此未拿非洲兵做测试。实验结果总的来说对这三种兵没有太大差别,只有个别区别我会分开单独说。本次
首先把转会栏升级到100,挂满各种球员铜卡和普银起源起拍1500,一口价2000,闪银和普金起拍3500,一口4000,闪金起拍6500,一口7000,也可以挂9500和 10000,每小时刷新一次,总会有人看花眼运气好一天能赚10万
小技巧关于如何打extreme难度的metalic archaea,mission42需要:和quiet的bond到达可以解锁sinful butterfly1、开始之后向右侧跑,上到梯子上那个机库房顶,然后在上面转圈。(有些人说上高塔,千万别上,一个石头冒出来,不摔死也炸死了,根本没处躲)2、注意使用蹲姿,别趴着,如果有石头冒出来的话,冲刺跑两步可以卧倒。3、skulls一般不会上来,就算上来了也只会砍一刀,一般注意点不会死。4、让quiet,上到基地中的那个高塔输出。5、听着音乐,一般10分钟就GMP就进账了。6、我打英文不是因为装逼,而是汉化版玩不了,不知道关卡中文名.
榴弹挂件的限制:1、枪管支持下部加装,且长度足够2、加装后弹夹只能安装30发及以下的单弹夹(G44系列例外)3、只有步枪和狙击枪能使用4、加装后出击费会增加(具体看最后一幅图进行对比)ps:切换成带挂件的武器后直接按E就能切换,比原爆点简单得多
1. 杀几下火箭就跑,引他一定要找个有建筑的地方,最好旁边有草丛,打不过就埋伏用袖剑刺杀,最重要是不能有其他小兵看见加入混战2. 次序是埋伏屋顶或草,在他经过时刺杀,然后连技砍几下加重砍(打带推技能)X2, 这时他就开始反击了,及时按狂袭(常规剑)会一下子桶穿他中断他的攻击,然后再连技X2, 闪避键闪开然后逃,绕到建筑另一面开始隐身,再跑上建筑淮备刺杀。3. 重覆第2点>> 注意不要被巡缉官打到第二下,因为通常第二下你已经死了。用常规剑穆斯塔法之刃,只要按实攻击就是一套4hit连技,打小兵两套内必死,常规剑优点是快,连技中的前刺可以中断巡缉官的攻击,比较推荐。其他的巡缉官也是这么做, 引到建筑(小山丘也可以)然后就跟他躲猫猫,只要他敢爬上来,一套连技盾击绝对让他摔个四脚朝天,来回几下就死了。拉的
序章火男打法:首先这个过程可以全程不被烧到,不存在必然烧到的场景。接下来说下大致打法,火男基本只有两招,一招就是往你直接奔过来,马带火焰翅膀。这个直接等到最后关头开一枪即可。另外一招就是发火箭,这个看他手势发招的时候开一枪即可。火男基本就是这两招轮流,不要无谓的开枪,一直瞄着到了这个时机开枪即可,如果开枪导致火男离你距离太远会直接发火箭的。火男烧到你是不会显示被弹多少发的,所以光靠这个无法判断是否过。只能看自己是否被烧到,烧到就直接重来吧。另外这个关第一个任务,不被发现。还可以做到不伤人。前面一路skip,直到拿到枪后,会有两个敌人,你可以选择在旁边看着,过一会蒙面人会帮你解决这两个,接下来一个场景只需往右边那个洞跳下去,一路爬出门口即可。全程不被发现不伤人,不被弹。有可能有3次被烧到不算被攻击,但是如果不成功
FOB距离区分配置详解先前有人问说要如何让FOB小兵装盾牌,我本来以为是没办法装,不过有板友点出官方有影片说明不同的距离区分有不同的配备。后来自己测试了几次发现是这样:盾牌:距离区分选择近距离有盾牌的都会拿冲锋枪/镇暴冲锋枪没盾牌的才会配散弹枪/镇暴散弹枪没办法全部都拿盾牌杀伤/非杀伤都相同且散弹枪就算有消音器也不会装备火箭筒:距离区分选择中距离有部分小兵会装备火箭筒有火箭筒的都会拿冲锋枪其余小兵步枪和重机枪随机分配火箭筒限定杀伤才会有如果非杀伤则没有特殊配备且武器也只有镇暴步枪没有两种武器交错搭配至于距离区分选择远距离则没有特殊配备而且全都是拿狙击枪杀伤/非杀伤都一样不像杀伤近距离和中距离会有两种武器有特殊配备的小兵固定都会配备冲锋枪/镇爆冲锋枪以上是自己测试的结果可能和官方数据有所落差其他武器:如果用杀伤的
20级 常规剑-黄金之狼刺杀契约22级重型钝器 铜制锤矛有装饰的钥匙28级矛 萨里沙长矛,攻击高、出手快、范围广、出招收招硬直小、打击后造成硬质大30级双剑 暴风双刃32级重型利器 头颅劈开者有装饰的钥匙
隐藏结局解锁方法完成条件1.完成第31关;2.玩家不拥有核弹并且没有在建核弹,如果拥有核弹则必须拆掉;3.在玩家对应的游戏平台的区域服务器上,与核扩散相关的特定条件需要达成;4.在玩家所在游戏平台的区域服务器上,所有的核弹必须被拆掉。也就是说玩家所在平台核弹的数目必须是0。当这4个条件得到满足,玩家在回到基地或是完成一个主线任务后就会自动触发这一结局;如果在条件3和4满足后又有新的核弹被建造,只要再次完成以上四个条件,这一结局就可以重复出现。目前条件:最近各平台核弹数量11月1日:- PlayStation 4:2761枚- PlayStation 3:1685枚- Xbox One:525枚- Xbox 360:1011枚- PC(Steam):36552枚11月25日:- PlayStation 4:352
1战斗 装备 技能从战斗上可以说拥有着黑旗和大革命那拳拳到肉的特点 加入了滑步 背刺伤害 弹反标准的血源灵活的特性 发挥空间达到一个新的高度 缺点就是人多的时候视角问题会让你有被偷袭的可能 装备上可以说是魔兽世界 暗黑破坏神3标准的带有装等的等级特色 网游的感觉马上给人一种这游戏装备可是至关重要的 看看大革命那不管拿什么武器有烟雾弹就行 枭雄那是不管拿什么会躲避就行 而起源你不得不驻足那些装备特性 技能上莫非走的是战法道流派?弓箭当冲锋枪用 一个埃及平凡的反派怎么会打过历史最强ADC2画面画面走的也是黑旗的明亮路线 好处是让画面更干净 亚历山大可以看出那宁静的感觉 缺点是在你去鸟看点俯视全景的时候感觉画面就很假了 大革命看上去很肮脏 但是那个画面渲染是写实的 枭雄也是比较写实 就比如血源虽然要求配置不高
排行能力将会以s,a,b级来分别给一个角色各项能力排名。参与排名的角色是BB.SS.VS.雷电.山猫.TB。1,BB不用质疑,BB作为最强的士兵,是所有士兵偶像级别的强者,在和平行者中建立了基地,以及把身份借给VS使用使得砖石狗在BB的威名下越来越强大,加上和TB共同创造CQC,所以说BB领导力为S++,CQC为S+,武器使用能力为S++。2,SS属于单兵潜入破坏,没有实际领导过军队,但个人能力强大,后期也组织过反合金装备联盟,4次行动中分别打败VS, BB,李奇和山猫,足以证明其能力强大,故领导力A,CQC为S+,武器使用能力为S++。3,VS前期靠BB的身份来领导砖石狗,后带领基地击败骷髅脸,在身边揭穿之后还是深得基地成员的信任及尊敬,装上义肢后近身格斗能力等等都得到提升,领导力为S+,CQC为S++,武
靠近尸体,确认击杀后给一把武器,还有一个契约~第一步:找一个有多把弩箭(一楼图1)的要塞第二步:用潜行的方法,将要塞大部分人杀光;然后惊动剩下的人,让他们点燃【报警器】。这样就会把援军和侍卫全吸引过来。第三步:把碍事的援军刺杀掉。理想状态是,只剩下【侍卫】和若干小兵。第五步:找到【侍卫】,对他暗杀。由于是越级击杀,暗杀一次肯定杀不死,所以攻击动作做完后,要马上上房跑掉。这是已经吸引了【侍卫】的仇恨,他会锁定你,然后过来追杀你。【侍卫】攻击很高,不能硬拼。这时候,自己找一个弩箭,架好。【侍卫】会追过来,瞄准,爆头击杀!弩箭爆头的话有3800左右的伤害,还能造成很大硬直。几箭就能射死!
看来鱼叉比散弹性价比高多了,两者初始伤害一样,鱼叉升一级起码+50%,散弹才可怜的10%,前者耗费零件更少同理升级爆炸弓也是比狙击性价比高总体来说手枪散弹主加暴击率,对付落单小兵鱼叉和爆炸弓主加伤害,对付BOSS烟雾弓主加持续时间到三级,对付小怪群殴这种配置最合理了这代喷子的伤害系数变高,但也没有火柴了,加强没加强不好说爆炸弩的直击伤害系数这么高倒是让人有点惊讶但是绊雷状态下有时候五发也炸不死白髮老太婆,感觉爆风衰退有点严重正常情况下直击一次炸不死任何小怪...记得杂鱼小怪好像也和前作一样是6单位血量,1级小刀20下好像还挺正常倒是一般小怪加了防爆头设定,导致打头清怪效率有时不如打身体如果打出了触手头还会附加无敌时间简直感人...最高纪录在子弹时间内用满级小左轮全弹命中头部杀不死一个小怪斧头和指虎的强制爆头设定
总所周知,科社知道玩家到了后期有了用不完的资源以后,更新了一大批开发费用等于四五个核弹,开发周期为现实中的5~12天的“高级”装备,也正是它们的出现,使得8级武器开始存在了。它们中的相当一部分,伴随着巨额的开发和使用成本(比如新的反器材连狙,一次需要500钻石),却只能换来10%也不到的提升,更不要谈质变了。 这样的提升,也许只能在FOB里PvsP的战斗时会有用处。虽然我觉得这样填充7级8级的装备太牵强了,像章鱼迷彩,人间大炮,磁轨炮,催眠火箭筒这种超级黑科技更适合这个级别。下面是我觉比较推荐开发的推荐的安全设施摄像头转速和耐久度提升:转速的提升可以让一些不喜欢打爆摄像头的入侵者更头疼一些。另外摄像头发现入侵者的速度比士兵快,士兵发现怀疑目标后还会先左右晃下头,用手电筒查看后再小跑过来
1.蹲下有几率摸猫2.点了一个技能(在左边)能连续刺杀那时候刺杀一个后 是远程丢一镖杀第二个 有个细节 镖和目标之间有障碍物会打在障碍物上 目标移动的过远了会抛物线下坠导致打在打不到目标3.拿着带火的武器 在干草堆 你可以把自己烧死4.火把 按住瞄准键再按 射箭那个箭 可以丢出去吸引敌人注意5.蛇 怪 你不动不发出声音他不知道你的位置6.塞努有几率帮你打猎 怪头上会有特殊标记7.杀猫会有特殊提示 和杀平民不一样8.高处跳下会掉血然后瘸了 翻滚一下可以缓冲9.沙漠遇到海市蜃楼 出现的骑骆驼的人指向是你标记的方向10.开船的时候有帆的 你去过桥洞会炸船11.在水里游泳你会发现一直有渔夫过来接你12.背着长枪 长枪喷到布条布条会有明显物理反应13.躲在草丛 有骑马的人从边上经过有几率发现你14.武器分解所得比直接卖
背景故事分析Big Boss’ organization in V is absolutely a band of criminals in the eyes of the world order. They can be viewed as a kind of war mafia, interfering in world conflicts to make money. But it’s hard to see things that way when you’re actually playing the game. Viewed from the outside, everything they do is unacceptably wrong, but pl
在经历了N次生死轮回之后,终于找到了轻松狙杀静静,让她没有还手机会的路径。只需四枪:第一枪,开始时先用望远镜标记静静,然后趴下向左爬行,利用树冠隐蔽,透过树叶开枪,因为距离远一定要瞄她的头顶,击中头部掉血30%;第二枪,第一枪击中后立即向左侧河道快跑,路过两个横卧在河里的树木,跨过第二个树木马上向左转跑向山脚,再向右转登上突出的平台趴下,此时静静正在左前方的平台上,迅速瞄准其头部开枪,又掉血30%;第三枪,第二枪击中后立即跳下平台,向左前方一路狂奔,穿过大路后隐蔽前行,用望远镜搜索标记静静,迅速瞄准其头部开枪,又掉血30%;第四枪,第三枪击中后向前移动并隐蔽起来,此时静静血量很少,就在前面不远处,搜索标记静静,瞄准开枪,再到静静躺倒处……可怜的静静还没发现你,一枪没开就躺下了。
首先你天赋需要点出2个技能,第一个制导弓,第二个盾牌借箭。然后跑到一个制高点,弓箭能射到但是他爬不上来的地方,然后勾引他过来,用制导爆头射,射完抬盾吸箭,后退继续制导爆头,抬盾 如此反复缺点:要花费很多时间
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