真高达无双 六维全满机体进阶研究攻略经过昨天一顿深入研究和尝试,再一次确定了本作基本不太可能有六维全满的机体存在,最理想化也最效率化可以达到五维全满,而五维满是我们的优先选择。因为机体的六维属性基础值,基本上每一项都要机体部件的两个同属性补正才能达到最大值,也就是说格斗基础值200以下的机体,至少要5个部件10个属性补正中含有两个格斗补正才能使格斗达到最大值600。而机体六维对应六项属性,2乘6就是12,再减去一个射击就是11(因为射击的补正是500,机体可达到最大值是600,本作目前还没发现射击初始低于100的机体,因此一个射击补正足矣)。于是得出的结论是想达到六维全满必须要11个补正属性合6个部件,但是一张设计图只有5个部件10个补正属性,因此不可能达到六维全满。不过请注意我说的是不太可能有六维全满机体存在
《最终幻想13:雷霆归来》刷道具和技能的方法心得总结。相信玩多周目的人都知道。Hard模式中的怪都会掉落全身的东西。有些以为祗能Hard模式中拿到的技能。在拿到时已经是LV2或者LV3。其实这些技能在Easy就可以拿到。问题在于日数。七日后怪物能力提升。身上道具也会提升一个等级。查看资料本来黑暗无法掉落的道具也会变成白亮可掉落。十一日后也会提升一个阶段。-----------------------------------------------------------------祗是我还没确认十三日后的变化。我二週目玩Hard的时候。十三日刷到的技能附加的自动属性都比十一日高。比如ATB+15,範围攻击+20%,击倒时间+10%等等。--------------------------------------
《最终幻想13:雷霆归来》特殊掉落物品技能一览表。如扑杀菜刀、突刺条件一览。7.50%22.50%0%33%0%33%10%20%15%45%5%35%5%35%7.50%22.50%3%50%10%50%12.50%32.50%12.50%32.50%10%50%15%35%10%60%5%35%0%10%15%35%5%25%10%30%3%100%5%55%10%40%5%20%5%20%10%100%5%35%5%35%
《最终幻想13:雷霆归来》可灭绝怪物总数一览表。重装步兵 80嘎蝙蝠 120萨勒蒂斯 30冈特 60小精怪 120无畏战机 30丽齿兽 80梅嘎蝙蝠 80固兰盖奇 30大布丁 60小魔王红椒 100郁金香 30薛丁格 60妖精 90亚潘达 30时光底栖怪 65535仙人掌怪 30巨害植物怪 80独眼狂人 30骸骨 60砂鱼人 80大地吞噬者 30斯卡狄内 60野弥猴 2种合计100狂暴猴 2种合计100佐莫客 30德律亚得 100大王花 100路行鸟吞噬者 30长髮仙人掌怪 1天使 30斯格利瓦 3种合计30涅拉 3种合计30温迪格 3种合计30奇美拉 15
《怪物猎人4》玛丽猫配信任务攻略 日本711便利店配信的玛丽喵随从猫服装任务。过关报酬会出现蘑菇,可以做玛丽奥和路易的两套服装,一共需要12个蘑菇。蘑菇一盘会出1~2个,运气好也有可能出三个。现在网联挺多打这个配信任务的,想入手的话赶快行动吧~可能过了这段时间就没多少人开了。任务怪是桃毛和绿毛兽,两只刚出现的时候都是小金冠大小。在战斗中,桃毛和绿毛如果吃了尾部的蘑菇就会长大,这个在之前的直面会也有演示,还会带有长大的音效。想收集桃毛和绿毛的大小金冠就靠这个任务啦。普通形态是小金冠,长大后是大金冠。可以集火打掉其中一只的蘑菇阻止变大,另一只不打尾巴让它变大。刷两次就可以入手了。难度是上位的,桃毛还是比较好打。缩小的情况下也是可以乘骑的。
《极品飞车18:宿敌》警车轩尼诗毒蛇GT,劲爆飞跃视频集。点击进入3DM《极品飞车18:宿敌》游戏论坛专区
信长之野望14:创造 狩场提升部队能力特性详解狩场影响的是部队攻击力,意即合战、AI地图上自动作战都受用~而他不会以BUFF的图示显示,而是直接加成(要鼠标点开部队资料介面,就会看到,此页面可以看到部队三大能力『攻击』『防御』『包围』部队原始值为受到主将与副将影响而有高低。另外若有特性发动的话,如XX达人、弹正、勐将(族繁不及备载)等之类的特性技能,会直接加成上去使用↑标示来注记(每一个上升箭号,有多少加成我没研究)而狩场的加成也是如此,盖一座狩场也会有↑标示来提升此座城池出兵的所有部队而在下目前看到最多的加成上限似乎为『↑↑↑』(若有发现更高,请实验过的大大提供更正数据,我本人没有去盖一堆狩场做实验,只是单纯游戏中的研究与发现)也因此在合战中,即使有提升过能力
《口袋妖怪XY》关于银行的六大关键问题浅析第一,关于一个五边形这里提到一个关键的东西,那个标记图案和闪光图案之间的五角星形图标那个五边形,意味着这个宠物是卡洛斯地区抓/孵/获得的。银行过来的,如果是从XY之外的游戏传过来,一定不是卡洛斯地区。你看宠物状态描述第二页,会说从一修/京都/新奥/芳缘地区抵达卡洛斯地区。所以无论修改与不修改,只要是从黑/白/黑2/白2过来的一定没有那个五边形,因为乃们是来到卡洛斯地区的外地人(宠物)第二,关于乱数神马事乱数其实笔者不知道,笔者本人对对战没啥兴趣,不过至少目前看来乱数是可以传过来的。第三,关于修改修改的宠物有两种,一种是改的过头了,比如坚硬鬼蝉,神秘守护鬼盆栽这种货,或者说你全努力值255,或者说你那会飞天的巨鲸(本人当年玩宝石的恶趣味)。这类游戏中不可获得的
信长之野望14:创造 大名录战国传事件触发条件一览原帖地址在《信长之野望14:创造》中,新加入的一项内容就是战国传,以达成任务的形式完成历史事件,并获得奖励,其中很多精彩的剧情都是需要由战国传触发完成的,本帖的目的即总结各个战国传的达成条件、失败条件、及达成奖励等等,希望对大家体验精彩的战国世界有所帮助。织田家织田家武田家武 田 家上杉家上杉家北条家北条家德川家德川家真田家真田家毛利家毛利家伊达家伊达家浅井家浅井家三好家三好家今川家今川家长宗我部家长宗我部家通用点击进入3DM《信长之野望14:创造》游戏论坛专区通用
腐烂国度PC正式版 崩溃模式 让伙伴上房车的方法 腐烂国度崩溃模式怎么伙伴上房车问:腐烂国度崩溃模式怎么让人上房车?我到了下一难度可是没有其它人就一个莉莉。答:首先你把车修好,然后点击车提示可以选伙伴走人了,这时候你看就莉莉头像下是正在上车。然后用鼠标选择你要带走的小伙伴按E键,有的小伙伴在跟前直接提示就正在上车,还有的可能肩负使命或者在外面,莉莉提示你必须去找他(她),就是地图上绿色的原点,找到小伙伴后,帮他解决完周围的僵尸,他(她)就跑了。这时候你在打开TAB选择人物界面,把刚才那个你救的小伙伴头像上按E就上车了。点此进入3DM《腐烂国度》游戏论坛专区
龙背上的骑士3 最后之歌视频攻略 最后之歌怎么过昨天打了一下午的洗脑音游,总算搞定了,被制作人深深的“恶意”所折服。外站的谱面有点看不懂,自己重新做了一个,并做成了影像攻略的形式,希望大家能用得上。
刺客信条4:黑旗 自由呐喊DLC 解放奴隶马龙成员方法 刺客信条4怎么解放奴隶马龙①.(海上)抢夺运载奴隶的奴隶船,前提需要击沉奴隶船身边的护航舰并夺(奴隶)船,可以解救出大量的奴隶及少量马龙人(营救奴隶的话,首选推介);②.(陆上)攻陷农场,需要杀掉指定数量监工,就可以救出一定数量的奴隶和马龙人;③.(陆上)将受伤的奴隶/马龙人送到指定的营地,这方式会搭救少量的奴隶和马龙人;④.(陆上)击杀追捕奴隶/马龙人的士兵,相当轻松,只需要击倒唯一一名追捕的士兵即可(通常就只有一人),可以解救一两名奴隶和马龙人;⑤.(陆上)在奴隶拍卖会上捣乱,拍卖奴隶的“舞台”附近都有不少士兵,击倒他们,然后靠近奴隶就可以解救出数名奴隶和马龙人;点此进入3DM《刺客信条4:黑旗》游戏论坛专区
刺客信条4:黑旗 自由呐喊DLC 解放反抗奖励解析一览 刺客信条4奖励解锁“解放/反抗奖励”亦即是通过救出奴隶、马龙人(相当于水手的一群人)即可以获得马龙人所赠与(兑换)的武器(升级),异于《黑旗》当中的以金币购买。注:解救/反抗的目标人数是累计的,并非是“以人头来换取奖励”。解放奖励一览表:一级绳镖袋(可以让阿德瓦勒额外携带5嗰绳镖):解救25名奴隶一级烟雾弹袋(此一囊袋可以让阿德瓦勒额外携带5颗烟雾弹):解救50名奴隶一级镖袋(可以让阿德瓦勒额外携带5嗰狂暴吹箭和5嗰昏迷吹箭):解救75名奴隶信行家号(获得象征反抗的信行家号的新船帆、船舵、船首像):解救100名奴隶装甲撞角(这个毁灭性的的撞角体现永恒不变的决心,对于敌舰能造成决定性的损害):解救125名奴隶啊
《怪物猎人4》神岛控场心得 如何控场 配装:反动2、特功2、装填up必备。有好石头可以再出个陷阱师说下我的控制顺序:上来3发睡2。爆弹伺候。之后3发麻住。然后4发撤3晕住。之后可以6发麻痹麻第二次。之后撤3撤2撤1的顺序晕第二次。然后再睡第二次。爆弹伺候。如果怪还没死继续打麻的同时骂队友吧。这个是不吃陷阱的怪顺序。如果是吃陷阱的,中间自己找机 会穿插麻落陷阱。如有需要定点破坏的,如金狮子破头,可以直接麻在落穴里。这样它就不会挣扎,乖乖爬在那等挨打小提示:火龙一家这种从落穴飞出来的,它在天上时来个闪光,能造成一次坠机,等于多控一次。以上为无缝连控。队友如果有棍子让他自重。要做到无缝要多练习,手速非常重要。调和但要多利用下屏幕,有奇效。以上是3G的经验。mh4拿金银火试过没问题。白丝弹数有出入,还有待研究。这只是我
信长之野望14:创造 内政玩法技巧汇总 内政怎么玩首先说明一点,创造种田基本不影响进攻,二者可以并行,挂奉行做内政一样可以带兵出门。所以一般支城只需一个内政奉行,主城需要一个内政奉行搭一个普请奉行。内政 - 开发创造一样是每月收钱,九月收粮。特点是据点发展度越低,每次开发就加的多;据点的开发度高,每次开发就变少。所以据点发展的差不多时,高政人材可以移动到其它地方,让大众武将接手。内政 - 政策有不少政策都会影响内政,就看各家的创造性与经济状态开启。其中比较要注意的是通用政策中的伝马制,伝马制会提升商业开发但是降低石高开发,所以可以等九月收完粮后开伝马制全面开发商业,等接近九月要开发石高时再停止伝马制才不会负面。普请 - 建设人口低的据点可优先盖加人口的建筑。以收入来说二阶建筑:灌溉水路>庄屋=寺>农
信长之野望14:创造 人口与民忠增长数据分析一览据点基本人口增长看地点如二条御所和肝付城+6人口/月稻叶山城和月山富田城+19人口/月民忠每满 9,29,49,69,90+1人口/月道路整备三阶,数值在10 到18 间依民忠高低变化每条道路民忠 0+9人口/月民忠 30+12人口/月民忠 70+15人口/月民忠 100+18人口/月商业人口增加为石高的二倍,也依民忠高低变化民忠 0每100石高+0.65人口/月每100商业+1.3人口/月民忠 30每100石高+0.8人口/月每100商业+1.6人口/月民忠 70每100石高+1人口/月每100商业+2人口/月民忠 100每100石高+1.15人口/月每100商业+2 .3人口/月点击进入3DM《信长之野望14:创造》游戏论坛专区
信长之野望14:创造 建筑实测加成效果一览表里面的加成的分数乘以这块地最初的属性就是它开发后增加的量,而连续开发的那种建筑我是直接把最后的整体加成数量写上了,而不是相对上一级建筑增加多少。其实系统设计是每次开发,尽量让不同属性的地的增加量是一样的,差不多基本数值就是375再乘以F级地的加成系数是数值,用这种方法也可以方便大家大概推算下某块已经建好的地的原始属性,例如一块农田,建的是水池,现在加成是+1400,那么它的初始属性就差不多应该是1400-750=650,很可能是块D级的地。不过这种办法对于C以上的地很大一部分概率不合用,因为系统似乎会给高级的地乱给系数,不过你可以变更这块地看看其它两项的属性,要注意看周围有没有加成建筑,以没有加成的那个为准,基本没看到过有那块地的三种属性差别很大的,基本都只差一级而已
信长之野望14:创造 甲州征伐触发条件 甲州怎么触发首先来介绍一下甲州征伐的详细信息(wiki百科有详解):甲州征伐,又称征伐武田氏(1582年2月3日-3月11日)是织田信长征伐甲州大名武田胜赖的战役。信长于长筱之战后,为了消灭势力转衰的武田家,于甲州、骏河、信浓、上州等地发动一连串战争。甲州征伐触发条件,之前有过攻略战收集(点击进入):(大)甲州征伐触发条件:完成<安土城>,武田家存在,新城和高远城属于武田家。不定因素:请先打甲州,时间拖长了武田家可能被肢解。另外之前长筱之战时不要手贱去乘机占地盘,把不该占的城占了。有玩家在游戏中发现了这个问题:为什么做完安土城后只触发了《中——国征伐 》 。不是说安土城筑城完成效果: 引发<中——国征伐&g
神界3:原罪 城镇系统介绍 怎么使用城镇交易 神界城镇系统城镇你可以和别人交易,当然也能杀人偷东西,这样的代价是守卫会来打你。交易系统比较有趣,需要用想交换物品放在左边(自己出),右边放上你想要的(从NPC拖取),只要价格合理就可以交易。点击进入3DMGAME《神界3:原罪》游戏论坛专区
神界3:原罪 游戏系统入门介绍 系统面板介绍 神界战斗界面1:血量不用多说了,到0既死,面板后面有详细说明。2:战斗模式,这个模式其实是让你攻击NPC用的。主动攻击对方。3:潜行模式,绕过恶心怪物,太近会失效。4:行动点数,绿色是消耗的,红色剩余的,技能,移动,攻击都要消耗这个。5:移动轨迹,变红就无法使用了。6:技能栏,不需要解释。7:逃跑,脱离战斗。8:回合结束,结束当前角色行动。9:任务按钮,可追踪任务,测试版无效10:地图,打开大地图11:缩放,扩大缩小迷你地图12:系统,不用多说。人物面板基本属性不多说了,对应什么职业一眼都懂:1:洞察力,这玩意其实影响战斗视野范围,对弓箭手影响较大。2:速度,影响行动先后顺序。3:行动力,影响移动步数,当然还要收AP限制。4:主动性,影响反击率。5:经验,升级可以获
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