诅咒套牌起手布兰王丢狼草狼人背锅,场上12,3回合后12,单卡能在T1打出24点节奏。再也不怕先手,对面节奏低打两张直接过;后手更好,前两手咬住,时刻给对面可能平卡赢的压力。对比莫尔凡,7+3+3+3+4=20;哼赛特4+7+8=19; 伏击buff满7+14=21 。两个字,无敌。长局几乎无敌,输一手金天气和3后援哼赛特,双后援都不怕。领袖选择:为啥不是奎特拉邓戈?比较奎特拉邓戈 不能裸下,本身18,打个熊再+6,也就24,打两个熊才30;提供两个受伤,压缩一张。我布兰王,起手裸下,本身12,延迟12必然拿到;提供一个诅咒生物,一个留场,压缩三张。明显布兰王更优秀,因为你邓戈占熊的点数,我一个诅咒套牌有的是办法激怒。 下面模拟一下3回合的场景。场景1,奎特领袖,我先下个熊人,对面解不掉,再下第二个熊人,对面还
第一战气血被打至一定数值以下,男猪会说:“这鸡又抓又挠,简直和武林高手一样!等一下……武林高手?!”然后必须战斗胜利,不然就弱鸡侠去吧第二战同理:胜利之后进行第三战斗:等四只母鸡出来(第八回合),坚持一会不死!
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基础概念:战斗操作:本作采用的是从来没有在刺客系列中出现过的,锁定视角无吸附的战斗方式。可以将视角固定在某个敌人上,而且出招时不会自动“吸附”到攻击位置,需要玩家自行走位。再加上本作的主角持有盾牌,玩过黑暗之魂系列的玩家一定会对这种操作方式感到十分亲切。攻击方式:角色拥有轻攻击和重攻击两种攻击方式,并且可以连续出招形成连段,敌人受到攻击则会硬直,甚至被击倒或击飞。本作回归了早期刺客信条中的一个战斗操作,无脑连按攻击键是行不通的。只有根据角色的出招节奏,在出刀攻击的收招后摇阶段按键,角色才会出下一刀。熟练掌握后可以无限连击,出招是没有上限的。顺便重提一句,在敌人背后的攻击是必爆的。盾牌:是的,本作的主角拥有最不刺客的装备——盾牌。这件用于正面冲突的装备就背在主角的背
反正这里不会有你的席位,2333
小猴子触发了阿猴挽仙桃的事件后,会出现一个猴子在悬崖边,对话即可,需要反复点很多次功体如下娇小体型:闪避+40%无辜眼神:减伤30%泼猴:暴击发动后,获得左右互搏状态醉意:累进增加攻击,防御,最多到400
常规修复修复傻瓜走路这个表情(能够卡到天梯地图的墙里)。。。。修复玩家很多时候公共区域无法正确匹配其他玩家情况。。修复一个会被踢到轨道的错误派别集结改动打击副本现在结算派别代币5-9个之前是3-7。每周第一次完成日落打击副本现在结算派别代币10-18个公共英雄事件现在奖励5个派别代币之前8个。摧毁敌人资源现在不给派别代币。开一个沦陷区宝箱能够开出三个派别代币,火力小队人人有份。PVP更新了Mercy Rule的设置,略微推迟了其在比赛中的激活时间,并放宽了触发分数死斗模式降低总杀人分到50结束,之前是75占点模式降低总杀人分到90结束,之前是100减少因为敌方占点,导致影响重生区域。生存减少每局时间上限到2分钟,之前是3分钟。减少复活人头总数为6,之前是8(翻盘别想了)吃球模式增加了胜利需要总分,之前是50。杀
首先需要拥有大铸剑师的称号,之后去逍遥谷闲逛。可能需要老胡好感够高,不需要带任何所需装备,可以一次性学会所有高级装备打造方法。
关卡浴池浴池的话,场地分为5个部分,中场,和4个外场,中场俩人,外场每个各一人,场地的黑水会有持续减血,但是中场有个圆圈上面有球,跳进去有50层护盾,那个护盾只要在,就对黑水免疫,4个外场分别在上左,上右,下左,下右。里面有个圈和4个柱子,圈里只要站人光就会消失,可以离开一会但是绝对不要离开太久,不然会灭团。打法是,外场4人站好自己的圈,可以离开捡子弹,但是得回去自己的圈。中场的人左去左上换人,左上换下来后,去中吃球,再去左下换人,左下去中吃球,去左上换下中场那人,只要圈里有人,你就会看见外场锁链一直动,这就对了,到一定程度,会出黄名胖子,谁在站圈谁打,威猛武器撒开膀子用,一发火箭筒一梭子子弹稳死,不要带刀。右边同理当4个位置的链子走到一定程度,会有钟响,所有人去中,4人打钟,那个钟在前面左右各3个,后中一个。
【玩法】以“连斩+无视+必中+高暴击”为核心打造出的最常见、也是最容易通关隐藏难度的流派,毕竟进攻是最好的防守,多干掉一个敌人,自己就安全一分。思路是一回合内清光小喽啰,顺便蹭死几个小boss,只留下极少数敌人,强行把大规模战斗变成小规模战斗。如果走位够精准、计划够周密的话,可以实现打台球一杆清的效果。【天赋】老子有钱+前世情缘/搏击大师/武器大师。如果觉得攒钱很累,换成救世菩萨也未尝不可,混世魔王就算了,这游戏提升道德比降低道德要容易得多,即使你走邪线也一样。说到底,跟金庸群侠传相比,道德几乎就是个摆设属性。前世情缘和搏击武器大师差距很小,空手流还是用搏击大师比较好,武器的话如果武器攻击力高可以用武器大师,低的话就用前世情缘了,具体需要计算,一般来说还是前世情缘比较高。【内功】残花宝鉴
在第二章Drift Wood小镇的超级大黑店--Black Bull的地下竞技场,碰到了一个女人,她变成蜘蛛咬了我一口,没有选择反击,而是让她随便咬,后面获得了一个新天赋--Spider's Kiss,蜘蛛之吻...效果是智力+2,体力-2具体效果跟之前和她的对话选项貌似有关系,我选择了追求知识结果拿到了这个效果蜘蛛之吻可选天赋1、-2体力,+2力量2、-2体力,+2智力3、-2体力,+2000金币4、-2体力,+2才智5、-2体力,+2闪光复活雕像
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【双手情人】拳掌、指爪、短柄修练经验值*2,上限提升至120。连击和连踢几率*1.7。所有角色好感度提升*0.2。【解锁方法】集齐8本小黄书,到杜康村与小黄狗对话后解锁(顺带赠送逆天道具护手药膏)【8本书分别是】天国八部(少林寺后山山洞宝箱)、加藤秘籍(霹雳堂密道)、北国之春(成都胖子学轻功任务)、西方极乐(成都说书人任务)、东方快弟(洛阳郊外方云华左边草丛宝箱)、侠客天堂(杜康村猎人下方宝箱)、南国十八招(黑风寨史义牢房旁边宝箱)、春宫图(杭州怡春院一楼宝箱)【点评】性价比很一般的天赋,基本算是纯恶搞,比搏击大师强了那么一点点,而且腿法还练不到120,实战效果就那样了。好感度提升只有原来的五分之一,影响还是很大的。至少天书不好混了。
记得打怪之前锁定怪物,调整到舒服的视角,然后再开始揍。锁定怪物的好处就是不需要你自己去切换视角,省了很多操作,当然视情况而定也要适时的取消锁定,根据战况决定。既然是手残,那首先就是技能按键了。按键我推荐练习阶段只用2个技能,而且只设置单键,不推荐组合键(能按的过来也可以组合),单键的好处就是在转换按键的时候我们可以很快的按出来,而组合键的话很容易按不出来。类似下图:主力输出技能我用的是2个双螺刺,一个1hit,1个4hit的,各人可以根据爱好设置用什么技能,没固定套路。按键套路:随便什么技能起手-滑步(可以单按闪避,也可以加入方向键,开始时候最后是练习组合键)-另外个技能-滑步-起手技能-滑步-另外的技能对应我的按键 K-滑(方向+L,个人习惯左右)-回车-滑-K-滑-回车
打法一:烧血流内功:九阳神功(盟主线,隐藏难度)或五毒赤焰功(其他路线)武器:太虚双剑,7%削血护具:伏羲,保证第三招的命中饰品:蛇的雕像,5%削血武功:幽冥十三式(20%削血,10%回血)九阳神功+心剑buff每回合可以回复35%的血,15%内,外加50%卸劲,绝对不死之身。贴住敌人,每回合自动削血32%,超过了敌人休息(10%)+最大回复内功(15%)的总和。什么概念?正常情况下就算休息5个回合敌人必死。自己唯一的任务就是站住,站住就是胜利。打法二:反伤输出流内功:禅宗莲花功(50%反伤)武器:疯魔杖(狂暴,敌人狂暴,我方狂怒)护具:霹雳宝甲(20%反伤)饰品:尚方宝剑(咸鱼味,5%气血内力回复)武功:逍遥棍(聚气,晕眩,内伤)敌人原地休息的原因是他判定他的输出很低,不足以造成威胁。那好,我就送敌人一个狂暴
先是军团三兄弟【创造的机械军团】【非人的机械军团】【魔物寄宿的机械军团】这些是不用清绿圈可能随机出现的邪神【返回的古龙】淹水旧址【不可估量的神兽】弗洛克巴克受灾区【烈火燃烧的异形】近郊平原【起源破坏者】领空圈【受到隐藏的威胁】内部城壁【永生者】克拉斯蒂尔洞窟【灾厄预兆】安慕斯高嶺【自死而生的死亡】中央府 西区【悄悄逼近的魔爪】外部城壁注:需要清理本图和下张图的绿圈才能触发 可能出现绿圈更新的情况 来回时注意确认下地图 实在不行把上图也清了【污秽之剑】末世遗迹注:清理本图和下图绿圈才出【吸血魔剑操纵者】边境幻原注:需要清理 吸血短剑 高嶺 ;吸血剑 幻原【钢铁煽动者】注:清理绿圈被遗弃的机械 西区 ;四个意志 东区【践踏灼土的魔人】十字烈焰热融路注:清理 大范围抽取场 绿圈然后 十字烈焰热融路 绿圈有的绿圈可能没
首先要说明下路线选择,凌波最适合的线路莫过于天王线了。因为天王线有蜀道难和鱼的雕像两件闪避神器配合满级的基本功,凌波一用直接105%的闪避。因为空出武器的位置,所以随便什么套路都能玩。所以本人以养成模式中能获得的装备为蓝本,开始讨论凌波微步的可能性。养成模式里包括洛阳、杭州、成都所能得到的一切装备和武学,开始讨论我目前能想得到的配合凌波的套路组合。首先说说最热门的套路——空手讲道理空手和凌波的相性还是可圈可点的,首先学习凌波的先决条件就是学小无相功和天山六阳掌以及忘忧七贤的武学,具体的要求P大已经完全列出。其中空手武学有阿猴采仙桃和醉拳。醉拳第三式有闪避,第二式有左右互搏。如果没有拿到降龙醉拳完全是能和凌波配合一起用的,按照最低数值加成看,闪避最低有20%配合满基本功10%风吹雪的月牙御
1.029版本后,我方npc的加强以及各种bug武功的出现,隐藏难度的所有难点都不复存在,没有任何挑战性。所以,换种玩法,挑战最高的输出这便成了游戏唯一的乐趣。双手极限暴虐打法是这样的,想必不少朋友都知道:天赋双手情人,武功就用2个,降龙,极限,心法两个,9阳,残花,天数两个,庖丁解牛。1、普通输出流:起手挂降龙,心法残花,起手降龙灭掉1个杂兵,然后切无敌极限流,用2式进行扫荡,由于2式范围大,而且双手连击率高,平均期望是3.1次+,加上互博,运气好能打20多下都是很正常的,经常第一回合就清场了(记得切回降龙),若没清场,则第二回合,用三式干掉个人(基础伤害才算连斩),继续用二式,这次的2式因为有了buff,踢到的人随机都要减少0-60%的血,加上互博,更加恐怖。2、极限秒杀流:主角心法九阳神功,第一回合吃青龙
1,出堡会导致划船小孩离开以及门口大锤事件强行结束,以及加文任务关闭。港口区的出堡判定比较迷,大体上如果玩家越过一定界限,han就会划船离开2,对han拳打脚踢的两个magister的事业是秘密把欢乐堡的小孩运送给孤儿院,他俩和seeker根本不是一路的。其中那个女性magister掉一个唯一盾牌,+1幸运3,海滩处变虚空的乌龟三个都可以对话,只要你操纵得当...4,空沼泽的两拨守路骷髅各自有对话。北边那一波是一个弓箭手触发对话,假如你事先触发了沼泽深处虚空兽的战斗,还可以追加对话选项;南边的那一波由高地的法师触发,如果你首先进入了隐身刺客的视野,就没有对话了。这个对话结束后会追加一个日志条目。5,堡内门口那个叫kana的,以及厨房内的butter妹妹,听口音应该是从driftwood来的(巫师三的群岛口音..
可能老玩家都知道,我是刚发现,看没人介绍,我就写一下。老鸟勿笑话哈。一周目在圣堂最后选蓝色光团,(选红色是时空旅行者)蓝色光团直接穿越回杜康村,但一周目所有学会的武功、内功都在,行囊东西都在。二周目虽然是废柴开局,只要把所有内功连满,不穿装备功就在1100左右,防1300左右。不过npc也加强了,感脚比一周目还难打。这样比如一周目选择独孤九剑,二周目就有机会选择打狗棍法,少年英雄会等多选地方也是如此,都选不同武功。所有锻造图纸包括大圣棍子也都在。一周目狂挖矿,各种顶级装备制造完,以后周目就都不用再挖矿打铁了。而且称号一周目已经都获得,天书也获得,技能以后可以都不做了。(除了毒术和鉴定)注意点:1、8本小黄书,以及三国、法华经等涨悟性的书一周目不要给别人,自己也别用,留着二周目用。一个是可以解锁双手情人,另一个是
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