神搭配侠客技(庖丁解牛 获得连斩)+狂怒(虎啸功的效果)+起手无极刀法2式或降龙掌2式(左右互搏)+小李飞刀(+命中)或者+搭配的武功可以选择的武功(降龙掌 六脉剑风神腿独孤 或者 野球拳等等 最后搭配的武功随意 但是要遵守两个规则 连击高 或 伤害高)优点:要行动有行动 要命中有命中 最后剩下选择 伤害 或者连击缺点:续航能力内力不足(没有任何功体可以吸取内力 小无相功 没有实测 但是如果小无可以吸内 加强续航 就要牺牲虎啸功的威力)
手机客户端请点击这里查看视频:点击查看开局只有一把猎人弓,25发硬尖箭25发猎人箭5发火焰箭,不能造箭矢,不能换其他武器,不能换防御装备,装备界面打不开。敌人分4波,第一波4破坏者引到中间全吃冰冻后3发猎人箭打弱点直接秒。第二波3只草食者不用引过来也行,直接背上燃料罐各一发火箭,或者引一起2发火箭就秒了,不用吝啬火箭,就是拿来杀这货的。第三波踩踏着一定要引到中间吃冰冻后(最好引在一起)3发猎人箭慢慢射爆肚皮(一定要三发三发射,2发威力不够,1发太拖,箭用完就换硬尖箭),运气好是能用肚子的燃料罐炸死另一只或者炸残血,只要肚子爆了在低难度是可以活活烧死的。最后一波火焰风背兽同样引到中间吃冰冻后用剩下的硬尖箭射爆肚子和背上油罐。极难难度关键在于第三波一定要两个肚子爆炸互相炸到对方然后节省弹药,有运气成分,否则弹药绝对
影响伤害的属性有实战s;武学w特殊加成属性a(每门武功有唯一的一个此类属性,比如如来九印的加成属性就是道德),以及它的加成系数c(请参见 [目前版本所有武学伤害加成系数])人物攻击力(不算武器和武器大师)A1招式攻击力的平均值(比如300-350的平均值是325)+武器攻击力(武器大师天赋的话双倍,拳法这项是0)=A2首先忽略侠义心肠/心如蛇蝎/带头大哥的加成,在带头大哥天赋并且名声为0的情况下进行测试。此时伤害 = [A1 + A2*(1+c*a/1000)] *(1 + s/1000 + w/2000)*(减伤系数)减伤系数取决于对手的防御减伤等属性和功法,楼主测试时是以第二年十月上旬的二师兄(防150)作为对象的,实测他的减伤系数是0.80253此公式误差已经很小,基本在正负2以内天赋对伤害公式的加成侠义
先上电池组了,首先你得开发到天然气 喷泉详细的在这里污水流动也可以降温的,所以不能用砖把天然气堵住冷却的话 用的是氢冷 加水冷,毕竟电池很多关于鬃毛果的种植 就是合理利用光源,增加空间利用只需要一个顶灯,和一个落地灯下面红色框线就是 种植的位置,其余地方还可以放冰箱来储存鬃毛果里面充的是二氧化碳
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1、关于开场boss The Unspeakeable Deep这个boss最难的地方在于,太黑了,真的看不清,建议大家想尽一切办法把画面调亮,环境调暗他的攻击动作只有两种,一种是上身抬起原地砸地形成冲击波,另一种是全身蹲伏后向前大跳同时形成冲击波,所以最好的打法就是脱光了双持武器——站脸前——它做起手动作——滚身后回头一刀——重复,脱光了可以增加翻滚距离和起身速度,使得无伤成为可能。职业推荐paladin和牧师,paladin的五个圣光瓶可以耗掉1/4血,牧师的咒术可以消耗体力槽回复血量,都能增加容错率,当然基本功过关用谁都一样,主要还得靠磨还有一点危险就在于自己别被堵在版边,被另一侧的冲击波砸掉血,自己可以通过反
用存档修改器测试的,不保证完全精确。伤害计算最终伤害=[ 攻击力 +(武功伤害+武器)* 武功等级 + 武功加成 ] * 防御倍率 * 实战 * 武学 * 名声/道德 * 好感1. 攻击力:角色自身的攻击力,不包括武器加成2. 武功伤害:鼠标放在武功上显示出的伤害范围,如逍遥拳法第一式是300-3503. 武器:装备上显示的杀伤力,如傲天神剑是2004. 武功等级:每个武功有10级,每升1级+10%基础威力,1级10%,10级100%,武器也是同样算法。也就是说武器并不是装备上就享受全部杀伤力,只有武功达到10级才能获得全部加成5. 武功加成:武学书上写的加成,如逍遥拳法是软功。而且只有写的属性才有加成,招式中的拳掌对逍遥拳法没有任何加成6. 防御倍率=1 -(700 + 8 * 防御)/10000,例如5
人物介绍人物介绍人物配置新手推荐:2大力士 2威尔逊 1老奶奶 1修理工2个大力士加大了容错率 仇恨不会很容易乱2个输出保证了伤害(并且威尔逊加快了队伍复活的速度)1个老奶奶保证石化1个修理工全能能打能抗能奶(自带-10%CD再加-CD装)一般推荐:1大力士 1威尔逊 1火女 2老奶奶 1温蒂大力士T 威尔逊负责输出和救人火女拿火杖输出 老奶奶一个石化 一个奶温蒂输出高手推荐:1大力士 1威尔逊 1火女 1老奶奶 1女武神 1温蒂大力士T 威尔逊负责输出和救人 温蒂输出火女拿火杖输出 老奶奶石化小怪和奶 女武神负责输出和上攻击Buff人物配置怪物打法小冲锋猪:比较脆,伤害一般。会普攻会冲撞。最恶心的是他容易打断你救人或者技能。图腾怪:召唤图腾。图腾我目前看着有三种。加攻击,加减伤,加血。这个优先解决。图腾让奶妈
既然是迷你档,优势自然是在于养的人口少,所需的食物,氧气,控温范围,各种资源比正常玩法少很多很多。四个人,生活区的布局大小可以压缩到很小很小,因此,控温和控压的压力自然得小很多。首先是生活区,真正的范围也只有这么大一片,这个布局的重点在于压制氧气的需求空间,只要是出门,就穿氧气服,所以压力反应纯粹是个摆设,在高装饰度下,配合小人身上的时髦服装,压力反应从不会突破5%。这里有个需要注意的地方,因为氧气服检查站是单向的,所以有时候四个小人进入同一层的时候会出现卡在里面的状况。所以需要设置门的进去权限像这样,全部设置为自定义,然后设置每层的住户,就不会出现不属于本层住户“擅闯民居”被关在里面的情况了。开局小人的选择没什么好说的,因为从头到尾都不用担心压力,所以过压反应无视掉吧。只需要选择一个创
天书 技艺 好友 能量 效果(触发时间) 动如脱兔 打猎 纪纹、关伟 5 全员大闪躲状态、提升闪避率50% 铜墙铁壁 挖矿 老胡、秦红殇 4 全员大横练状态、提升防御力*10(除【无视】近乎霸体以后可能会修正) 愿者上钩 钓
基地离得很远建造的分基地 除了水要用远程水泉供应上以外 其他都自给自足 完全满足小人在分基地去石油泉释放背压的需求两个水槽用来隔绝外界气体 一个人每天消耗一千千卡 一颗虫树是800千卡 3个周期收货一次 也就是4颗虫树3个周期会收货800X4=3200千卡 一个人三个周期是3000千卡 会有200千卡留存下来多余的食物可以放在下面二氧化碳的食物盒里 二氧化碳浓度超标就会启动第二层的碳素分离器碳素分离器和厕所产生的污水全部喂给芦苇(单个小人产污水二氧化碳不多,所以系统耗电量不大)电能就小人自己跑 给防护服充电 或者是点解氧都是够用的 电解氧氢气用来给氢气发电机 氢气发电机给电池充电总之一个小人在这里自给自足的生活是绝对没问题的 出门还有太空服 满足远程基地的需求 大部分的时候水泵也都是不用供水的 也可以造很多
队伍一共六人,配置如下2个威尔逊(1个威尔逊负责救人和当奶妈,另外一个负责引怪)1个女武神(负责持续上buff的,可以让周围队友的下一次攻击有伤害加成,远程输出很暴力)1个大力士(负责近战输出)1个火女(负责远程输出,那个玩具熊引怪和当肉盾)1个工程师(这个是全能的,负责救场)整个队伍配置很暴力,输出很强势,当然配合得很好,尤其是引怪的那个威尔逊做得比较好。前面几波基本上都是随便打的,一拥而上群殴就行了。优先清理小怪,再群殴大怪,最重要的是引怪了。一个威尔逊及时用奶杖回血,尤其是回大力士的血量,另外一个威尔逊负责输出和就场,其他的基本上都是输出了。直到出现了2只大猩猩,一个威尔逊负责引走大猩猩,剩下的那一只群殴就行。整个队伍很暴力,基本上输出很强势,最后基本上剩下的只有群殴了。最后出现了Boss也是一样,引走b
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准备玩个忠臣线还有龙王线的浪子回头,所以妹子还有一些东西也不是很在意了,做了几个大概正常人都不会做的选择,给好奇的朋友们看看。少年英雄会我试了一下作弊看别人的答案,结果是“原来答案是这样啊“,然后不用答题直接结束,道德减30,最后是第三名(偷看的是秦MM的答案吗)。风吹雪攻略的时候,遇到武当派的人,选择跪地求饶,名声还是道德会下降,被卓人清看不起,但是依然要打,答应还是可以继续攻略雪妹的。最后选择结拜兄妹,风吹雪会暗暗失望。在剑圣那里击败阿修罗之后,选择剑圣和师父一样厉害,剑圣会很不屑,说几十年前无瑕子就不是他的对手,怎么可能和他相提并论。而且剑圣隐隐想起了(自己的儿子傅剑寒)他如今也是这般年纪了。
夜叉打法技巧1、一开场先集火秒了夜叉;2、吃个青龙散,开场围住大师兄眩晕她集火一波带走;3、一开始他还没那么高闪避时集火,先用内伤招式打,或者用毒,这样功体的闪避优势就发挥不出来。我打她只闪了一次,让后就被我各种虐;4、后面也不怕,保证有内伤的功夫打中她一下就行了。我用的是琴,四大美人曲第一式赌人品,打中一次功体就废了;5、开局大师轰上梯子迎战俩妞和厨子,这部分无压力大师轰可以单撸,其他人围攻夜叉,摩呼罗迦不用理。正常情况下在第一波援军出来的时候可以把夜叉压下30%,男小兵出现,不用理会,这时候把唐门俩家伙移动过来,八卦刀俩家伙原地休息,用唐门的群攻配合速杀夜叉,并且尽量保证小兵拉到一块,唐门和八卦刀叛变后霹雳弹撸死,后面待机两个给史家兄弟解决,最后杀摩呼罗迦;6、大师兄第三式抓摩呼罗迦跟夜叉一块,群攻+霹雳弹
死神死神皇子皇子八寇顶x流派,适合多墙地图,多多利用ex1的快速下落和控制,将两个增强平a的效果更有效率的使用,理想连招:ex1 A E A A 右键八寇锤子无敌流点法:双e,空格盾,r反怒气,护盾加输出。超强天赋,生存能力超强,持续输出超强,爆发能力中等,控制力十足射墙双锤流,攻守兼备,但是对情况的判断和预判有较高的需求,适合对付射手锤爆流,终极单挑天赋,1v1疯狂输出,但是需要队友拥有牵制能力,尽量营造1v1的情况丰满流,对付头铁型人物,如鲁克,以及新手玩家,火拼首选锤子师傅师傅灵玉灵玉阿什卡阿什卡瓦奇瓦奇伊兹莫伊兹莫朱蒙(半藏)朱蒙(半藏)爱娃爱娃泰雅泰雅露西露西天狼星(和尚)天狼星(和尚)帕洛玛(菠萝妈)帕洛玛(菠萝妈)花蕊花蕊佩斯特勒斯(虫王)佩斯特勒斯(虫王)奥尔多(白牛)奥尔多(白牛)鲁克鲁克泡泡
使命召唤14二战僵尸模式全隐藏录音位置视频原址点击这里
逍遥派:这个门派在介绍里就是虚竹的逍遥派传承下来的门派,应该是借鉴了天龙八部里的设定,包括武学招式等。无瑕子:灵感来源于无崖子,兴喜琴棋书画,武功高强,为人正派。玄冥子:灵感来源于丁春秋+笑傲江湖任我行。不得不说是这作表现非常突出的人物。大师兄二师兄:应该属于原创,或者说是复制了师傅辈的经历。老胡:应该设定上就是胡斐的后人了。天意城:江天雄,江瑜:灵感来自于古龙小说绝代双骄的江别鹤和江玉郎了,同样的父子表面一套背后一套,同样的父子并没有门派,只不过是作为一代大侠立足于江湖。同样的说话语气,江天雄和江别鹤一样的正派大侠当仁不让的语气。江瑜和主角对话中不止一次说到:小弟如何如何。江玉郎当初和小鱼儿说话也是这样。侠客中关于这个门派还有很多没做完,他们的阴谋肯定还不止这些,就看后续怎么补完了。丐帮:丐帮这个门派应该就是
灵感来源于亡灵特性:常规治疗方式扣血按百分比回血的食物天赋:五星级餐饮 食物效果加倍痛苦锁链,绑定敌人承受与自己相同的伤害即建立高血量亡灵角色,破物甲后绑定痛苦锁链,然后吃东西扣血连死敌人。游戏中可以获得/制作大量10% 15%恢复百分比的食物,瓶装啤酒可以达到20%。在天赋支持下 立即扣除30% / 40%的生命值。不知道如果亡灵主角锁链敌人后吃食物,敌人是按照这个百分比来掉血 还是按照主角实际扣血量来减血?(我觉得是实际扣血量,参考痛苦锁链)缺点:锁链技能CD过久 变化系蜕皮可以多用一次 然后就得等了。。。需要先破除物甲才可以链锁 可以结合战争系原力技能压制打击(需要堆高自己物甲)优点:血多 高双盾 安全性高。所需技能不需要很多 节省大量记忆点数娱乐性极强在亡灵矮人(+10%血量) 高体质 高战争支持的
五毒珠获得方法:1、帮蓝婷抵御百草门和天龙教,蓝婷给的(好感度其实未知,我是满的);2、龙王线,修罗宫救巩光杰后得到,修罗宫救了他,好感度要高才可以。
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