《逃离塔科夫》官方近日在游戏中更新了中文语言,加上其门槛高、挂少和电脑要求配置低等原因,游戏热度大涨,不少FPS玩家、TPS玩家转战塔科夫,但是在第一步下载这里就卡住了……纵观整个社区,很多玩家都在吐槽下载速度极慢:游戏下载速度慢的原因是其网络服务器没有进行本地化处理,玩家需要连接到外面的服务器然后下载数据,一来一回的效率就不行,即使你的宽带速度很给力,不能达到慢速也是白搭。不少网友通过改电脑配置的方法实现了一定程度的加速效果,但是实在是太麻烦了,我这里先介绍一种最简单的:购买游戏后,打开登陆器点击Install按钮安装游戏:弹出窗口继续点击Install安装,这是可以看到游戏下载速度极慢:下载奇游加速器,《逃离塔科夫》的不少玩家都说奇游走的专用CN2通道,可以一定程度提升下载速度,能提升5-10倍,具体操作方
《三国志14》在这一点取消了兵种,随之而来是多了个阵型设置,不同的阵型在不同的地形上有着不同的作用,兵种相克也变成了阵型相克。下面小编就将带来《三国志14》阵型详细解读,希望对大家有所帮助。谁说这代没兵种?本代战斗阵型的基本设计思路。除了三个攻城兵器,本代的野战阵型分为了7种:鱼鳞:低机动 高攻军 高防御锋矢:中机动 超高攻军 低防御雁行:低机动 高攻军 低防御 可远程攻击方圆:低机动 低攻军 超高防御鹤翼:低机动 低攻军 高防御 占领幅度广长蛇:中机动 中低攻军 中低防御 山地森林能力值上升锥行:超高机动 超低攻军 超低防御 不准使用战法基本野战思路图鱼鳞、方圆、鹤翼的定位类似于前排步兵,利用比较高的野战耐久来扛线。锋矢这种攻击强但防御力比较弱的阵型,要尽量减少其受损并最大化其输出,利用其高机动很容易对对方前
在《三国志14》中,自创武将也是玩法乐趣的一种,玩家们可以通过自创武将来组合不同的个性以及战法,这样可以让各种想不到的组合得到尝试。下面小编就将带来《三国志14》自创武将个性战法推荐,大家一起来看看吧。 许多网友在问个性组合的问题,打算用在自建武将上或者修改内存或存档的历史武将。实际目前版本不是金色个性就一定强,个人认为当前版本最强的个性组合是金色个性火神、卧龙和黄天,蓝色个性乐奏、幻术、不屈、一骑、猛者和藤甲。其他神将、神机和飞将等也很强势,但论组合效果不如前几个。火神+藤甲 本代火神点火必定成功而且自身免疫火伤,准确的说是应该遭到火袭火焰自动消散,因此火神+藤甲的组合是第一强防。可惜目前自建武将也不能同时勾选,只能靠修改来实现。卧龙+不屈 卧龙是另一个神级个性,除了发动异常状态必中之外,同时免疫异常状态并
在《三国志14》中,每个郡城都被一个个小据点所包围,这个小据点本作叫做府。府可以被武将驻扎而起到特殊的作用,下面小编就将带来《三国志14》府作用一览,希望对大家有所帮助。 府非常重要,是必须要争的。除了收获所在府的格子资源以外,部队周围的府会给部队增加buff,这个buff是蛮强的,你控制周围的府越多,战斗就越有利。除此以外,长途远征某个山地城的时候,由于Tips5里面说的粮草机制,即时你粮草够出征,下城的瞬间,部队换口味了,改成吃当前城的粮食,因为是电脑的城,刚打下来,一般粮食不会有太多,势必造成断粮,而断粮士气降低,士气没了就灭队了,部队就消失了,白白浪费养了这么久的兵力。所以正确打法应该是边打边运输粮草,运输队目标选择一个路径上的府就可以,预设命令改成不可进行时原地待命,那么随着抢占的府变多,运输队就可以
在《三国志14》中,粮草保证了我们部队的士气,当士气下降的时候,将会出现混乱状态,无法进行操控。粮草也可以当做筹码来换取金钱,是一种十分重要的物资。下面小编就将带来《三国志14》粮草相关事项指南,希望对大家有所帮助。这个东西很关键,这代核心战斗围绕这个开展,以少胜多也非常依赖于这个。游戏自带的教程讲的听不明白的,我自己测试的结果,应该是这样的逻辑。每个城都有自己的圈子,你鼠标指到城上会有个范围显示,府也都写了属于哪个城。1兵和1粮之间怎么换算我不清楚,远征军如何惩罚我也不清楚。但是有以下原则肯定是对的:a)部队走得越远,粮耗越大;b)地形越难走,粮耗越大;所以我可以提出一个模型假设,来解释耗粮的问题。那就是部队远近的判断标准不是格子数,而是具体到达那个地方的天数,这里可能采用了一个标准的机动来测算,天数越大,表
在《三国志14》中,忠诚度是十分重要的一方面,武将的忠诚度高可保证不被挖角,被俘虏时也不会投敌,但忠诚度低就会被有意之士弄出各种事件出来。下面小编就将带来《三国志14》忠诚度相关介绍,大家一起来看看吧。 这个东西我感觉100都不安全,不到100你就要做好准备,这个货可能随时走人。提高忠诚可以提案宴会,自己点奖赏。但是宴会是按照自己直辖的城来搞的,而且带兵出去的不能参加宴会。奖赏的只有自己的直辖军团。其他军团的武将,军团长会给你安排好,你不用管,忠诚总会慢慢提上来。你特别不放心的可以安排名品,或者干脆召唤到首都你亲自照顾,照顾好了再放回去。这里唯一有个问题就是军团长自己的忠诚,貌似莫得办法了。名品好像他已经有20价值的话,再给20以下的不长忠诚了。我的办法就是定期换军团长,拉回来请客喝酒搞搞情感建设。或者干脆点,
在《三国志14》中,军团的建立可以帮助我们治理势力中不活跃的城池,而建立之后的方针也是我们所比较困扰的一环。下面小编就将带来《三国志14》军团分配心得,希望对大家有所帮助。军团的合理分配。这代军团不客气的说,历代最强,应该没问题。军团玩法是这个游戏的一个核心,不然也不会一开始就给你开放这个系统。个人感受 ,自己控制两个城最多了,我喜欢只控制首都一个城,其他的全部划给军团。军团能建几个我不清楚,反正我搞了6个军团是没任何问题还可以再新建,可能这玩意没有上限。我的思路是这样的,根据前线的战略方向,设定军团,军团能力要与目标对等,你想打袁术3个城每个2w兵,你给军团1个城3w人,这纯属糊弄人家。又要牛产奶,又不想牛吃草,怎么能行。你觉得3w能打过了,那你是自己操作,ai不这么认为。势力内部的城已经不再是前线,这种城最
在《三国志14》中,太守可谓是十分重要的官职,不光整理整整一个城池,并且人员的选择会影响一个势力的后方安定。下面小编就将带来《三国志14》太守任命简单心得,希望对大家有所帮助。太守的任命。目前感觉上就是简单的五维和,城里最高的当太守。首都永远是君主太守。玩过314的都知道,太守这个因素极大的丰富了后期玩法,让你后期对着大片地盘也不无聊,增加了游戏时间所以如果你想追求挑战,就不要管这个,随便搞,惊喜往往就是这样出现的。如果你不想ai给你惊喜(惊吓),你可以让自己亲属和死党做太守。具体方法如下:提高亲密武将的属性值,大官给亲戚们做,好东西给亲戚们发,(任人唯亲,任人唯亲,任人唯亲),然后把这个亲戚扔到某个城里,给他安排总属性比他低就完事了。
赵云作为《三国志》系列神将之一,在《三国志14》中也十分好用。赵云拥有极高的攻击及统率,同时智力也不低,战法又好,让许多玩家用的十分舒服,不过赵云可不止这样,还能更为强力,下面小编就将带来《三国志14》赵云使用心得,大家一起来看看吧。没有最强的武将,只有更强的玩家。赵云之所以现在看起来好像没像关羽、曹操、诸葛亮、周瑜那样强得很明显,是因为以上这些人使用起来比较简单无脑,而赵云使用起来有些地方很反直觉。本作赵云很反直觉的地方之一是,进攻的时候最好用的阵型是以防御力为主的方圆阵,而防守反击的时候最好用的阵型却反而是以机动力和攻击力见长、防御力倒数第二坑爹的锋矢阵。而他自己拥有政策加成的鱼鳞阵却远不如以上两个阵型来的对症下药。赵云的个性洞察可以免疫断粮以后的混乱和止步状态,加上赵云91统和96武,导致他几乎可以说是全
在《三国志14》中,每个城池都需要武将文官进行驻守,其中武将负责练兵招兵,文官需要种田探索,合理的运用手下的人才,让他们各司其用是极为关键的一步,下面小编就将带来《三国志14》武将分配心得,大家一起来看看吧。城市武将配置一线兵峰城市武将标准配置2个鱼鳞猛将,1个锋矢猛将,1个冲车,1个招募,1个操练+1个鹤翼高统智将,2个名声以蜀汉为主举例:鱼鳞:关羽,张飞---刚正面锋矢:张苞---机动,包抄占府,劫粮道,必要时参与进攻冲车:蜀汉很少冲车,可以抓曹魏的如乐进,李典,郝昭---早期必备,攻城利器,中后期当鱼鳞猛将可以带15000兵以上时,就可有可无了招募:刘封---解放出征的猛将,始终保持100%募兵状态操练:关平---解放出征的猛将,始终保持100%增长维持士气状态名声:早期刘备阵营匮乏这类,抓2个曹魏的,陈
在《三国志14》中,玩家们总会寻找最困难的剧本并且选择最难存活的势力,这样对玩家是很大的挑战,下面小编就将带来《三国志14》249破局心得攻略,大家一起来看看吧。破局的唯一要点是,破盟一开始就直接取上庸许昌的上路,因为格子不够,建满6箭塔性价比比较高,用3000兵足以迂回到拿下上庸基本上司马懿带一个儿子用攻城武器就足够拿下了难点是许昌和武关的防御图中是下路的防御,这里卡位性价比高,电脑肯定会这样走位,所以这一路基本不需要防御许昌的上路,因为格子不够,建满6箭塔性价比比较高,用3000兵足以迂回到拿下上庸这里最少需要5000,中期至少要堆叠1W5攻城的顺序是 上庸-新野-汝南-襄阳可以说249这个剧本,曹魏的重心一定是在许昌,下路和孙权都是在玩票,来来回回没有什么损伤所以要触发反曹芳联盟,就一定不能北上,拿完这几
在《Temtem》中,玩家将会在各个地点都会遇到宝箱,但是某一个区域的宝箱没有收集到就可能错过十分强力的装备。下面小编就将带来《Temtem》全区域任务宝箱地点介绍,大家一起来看看吧。 岛2任务宝箱图: 大榕树: 火山
在《Temtem》中,腾兽可以携带装备来提高自己的战斗力,由于游戏中装备种类众多,许多玩家找不到一些稀有的装备获取地点,下面小编就将带来《Temtem》全装备获取方法,大家一起来看看吧。全装备获取方法
许多玩家在《Temtem》中发现自己的腾兽等级提升很慢,也找不到很好的练级地点,导致一些固定战斗打不过。下面小编就将带来《Temtem》练级地点推荐,希望对大家有所帮助。15-25级:奥姆尼斯近城(小水池),因为即将飞往岛三而且会和麦克斯打架(他的精灵都在28级左右),为了赚钱,可以在这里刷一段时间级,怪也是不怎么会打人,带一只进化后的章鱼或者飞蛾打就行,毕竟4倍弱毒。 练级地点推荐230-48级:图克马外面的水晶圣地(要做完城内主线)。同上一样打法,怪也不怎么打人,还会自残,不过注意,怪到了半血可能会打人。带一只水晶加土系的兔子就能打。
《Temtem》作为类《宝可梦》游戏,自然会有对战向的腾兽。皮奇猪可能就是目前版本最好用的对战向腾兽。下面小编就将带来《Temtem》皮奇猪对战向攻略,希望对大家有所帮助。目前版本最大的毒瘤之一,也许没有之一。是皮奇猪。属性组合:我们可爱的小飞猪,拥有纯风系的属性。目前这是不错的属性。环境中风系输出常见,小飞猪可以从容联防。电系甘奇独扛大旗,一旦被ban,风系众便海阔天空。种族值(基础值):小飞猪的耐久(hp-物防-特防)是54-72-72,在48级时,拉满500点hp,小飞猪会有207hp-91物防-特防。耐久不高不低。两攻种族值分别是60-45,较低,然而小飞猪选择的输出技能一般威力都在130以上,实战中并不缺乏补刀能力。(实战中,0攻的小飞猪使用格斗技能,可以打掉0耐久的水晶鸟41%的血量,若鸟满hp,可
在《Temtem》中,怪兽被称为腾兽,目前腾兽的数量还不足100,并且未开放御三家进化,但游戏下载还是测试版本,相信之后腾兽的数量会更加庞大,下面小编就将带来目前版本《Temtem》全腾兽位置介绍,希望对大家有所帮助。腾兽位置装备位置
《Temtem》是一款致敬《宝可梦》系列的游戏,登录PC平台。由于玩法和《宝可梦》差不多,所以自然有孵蛋系统。下面小编就将带来《Temtem》孵蛋新手技巧指南,大家一起来看看吧。孵蛋是这个游戏的核心玩法之一,也是每个腾兽师都要掌握的技能,最近看到一些新玩家对这个过程还存在困惑,我自己本身也是发售才玩儿的,刚开始也不是很熟练,现在也算总结出了自己的经验,我就来谈谈我自己对孵蛋这个过程的理解~ 新手可以当做参考。首先要明白每只腾兽会有7个属性,分别是生命、体力、速度、攻击、特殊攻击、防御、特殊防御。SVS是个体值,满值是50,一只腾兽拥有1个50的满值称为1V,2个50的满值称为2V,以此类推。目前大家很多人追求7V,其实有些腾兽是不需要7V的,比如螳螂不需要特攻值,水马攻击值的收益也不大。在孵蛋室的右边有个黄头发
《暗黑破坏神3》PTR2.6.8即将开启,PTR中新增了魔法师套装提丰的面纱,对多头蛇进行了增强,而且蛇杖也进行了一定的改动,下边就给大家带来暗黑破坏神3魔法师新套装提丰的面纱分析,大家可以来看一看。 魔法师新套装提丰的面纱分析 妖蛇之牙 你同时可拥有一只额外的多头蛇,且多头蛇的伤害增加450-600%执法官 所有的多头蛇现在都会周期性地施放出冰霜新星,并提升450-600%的伤害新套装:提丰的面纱 2件套:多头蛇持续时间翻倍,同时多头蛇增加两个头4件套:每个多头蛇的头可以减少你受到的8%的伤害,你每次受到伤害,多头蛇会死亡一个头6件套:每个多头蛇的头可以增加1000%的多头蛇伤害评价:1)《普通攻击会范围控场还会二次攻击且减伤爆表,这样的玩法你会喜欢么?》2)蛇仗和执法官均为单纯伤害提高,两者加起来蛇伤害提升
《暗黑破坏神3》PTR2.6.8即将开启,PTR中新增了巫医套装蒙杜努古的宝器,对灵魂弹幕进行了加强,不过回蓝伤害加成需要测试,下边就给大家带来暗黑破坏神3巫医新套装蒙杜努古的宝器分析,大家可以来看一看。 巫医新套装蒙杜努古的宝器分析 剃头师 你的灵魂弹幕不再造成直接伤害,而是在目标身上累积。当你停止施法时,它将爆炸并对 15 码范围内的所有敌人造成 (400-500)% 的累积伤害。观死 灵魂弹幕获得幽魂鬼影符文,鬼魂存在的时间翻倍,每个激活的鬼魂都会使灵魂弹幕的伤害提高 (100-150)%,同时提升浮空幽魂的攻击频率。现在会固定暴击词缀替代秒回词缀。新套装:蒙杜努古的宝器 2件套:巫毒狂舞现在会跟随你移动,并且持续时间翻倍。4件套:使用灵魂行走后30秒内获得50%伤害减免。6件套:提升灵魂弹幕的伤害,提升
《暗黑破坏神3》PTR2.6.8即将开启,PTR中新增了野蛮人套装野蛮部落,对狂乱技能进行了加强,而且狂乱腰带和武器都有所改动,下边就给大家带来暗黑破坏神3野蛮人新套装野蛮部落分析,大家可以来看一看。 野蛮人新套装野蛮部落分析 无可争辩的勇士 狂乱获得每个符文的效果,并提高300-400%的伤害。巴斯廷之力 狂乱现在最多可叠加至 10 次,并且每次攻击可以额外命中一次,额外命中的这次攻击的伤害会平分给15码内的所有敌人。新套装:野蛮部落 2件套:呐喊类技能的效果翻倍,被恐惧的敌人受到双倍伤害。4件套:每层狂乱可以减少5%受到的伤害。6件套:每层狂乱造成的伤害提高1000%。评价:1)无可争辩的勇士为纯粹增伤这里掠过不提,巴斯廷之力的额外攻击很有可能会出现意外联动,这些得等PTR开了才知道。2)新套装方面。二件套
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