《循环勇者》中的很多资源都是需要刷出来的,但是刷资源都是需要大量时间的,很多玩家都不太清楚到底怎么才能做到不肝资源,其实想要不肝资源造一个炼金术小屋,这个小屋可以把多余的材料转化为氢气,更多如下。 不肝资源方法介绍 1、修建游戏里的炼金术小屋这个建筑,我们会得到一个功能,就是把多余的材料转化为氢气,氢气可以合成其他的稀有材料。2、修建小屋后,我们右边菜单栏会出现炼金术。 3、选择炼金术后,我们会有一个多余材料分解氢气,氢气合成稀有材料面板。第一次打开数据都是??,分解一个材料,对应的数值就会显示出来。 4、以记忆之书为例,分解得到25个氢气,合成需要100个氢气,我已经修改为合成需要1个氢气了。5、找到游戏根目录,寻找variables.ini文档。我的根目录如下:D:\Program Files (x86)\
在《仁王2》中,各种套装是非常丰富的,而坚守者套与游戏中的绝境流玩法是相当契合的一套套装。有很多小伙伴都想要知道坚守者要玩绝境流的话具体要怎么搭配好,那么就来看看这篇《仁王2》绝境流.坚守者配装指南吧。《仁王2》绝境流.坚守者配装指南:绝境流.坚守者说到绝境,怎么少的了鸟居元忠的坚守者套?可惜的是2代没有专门掉落的boss,全靠运气同样是中铠,坚守者套比祈月套轻很多一样的饰品绝境增伤比祈月高那么一点点,但是少了【伤害反映(负面效果数)】如果不想给自己上太多debuff,坚守者也是不错的选择,之所以把这套也做出来是想告诉大家,除了祈月套,坚守者套也能做绝境流套装,且输出出色相关攻略:绝境流.祈月配装指南
《循环勇者》中打败敌人或者开宝箱会获得战利品材料之类的,但是想要带走就需要注意不同情况下可以带走的数量不同,死了最少,在营地上是全部带走,半路回去是60%。 《循环勇者》战利品带走注意事项 在营火离开是全带走,其他地方是60%,死了是30%相关攻略:《循环勇者》怪物数值公式介绍
《仁王2》中的绝境流是一种流派,这种流派中的绝境流.祈月配装是目前伤害最高的流派。具体的配装方法,以及快速获取对应装备的方式都在这篇《仁王2》绝境流.祈月配装指南里了,想要体验这种爽快玩法的小伙伴就来看看吧。 《仁王2》绝境流.祈月配装指南:绝境流.祈月目前输出的天花板,颇有1代432锁镰的感觉这一套配起来还是很轻松的,开等级调整模式,打薄明篇【月下祈愿】断桥旁的山中鹿之介就行了,打到他给我们想要的星号为止 穿全套祈月太重了,不想浪费太多的点数在刚上面,所以我整了个三钴剑前立头盔因为是伊邪纳岐+ 七难八苦,守护灵选择凤凰,魂核方面:牛头鬼负责空精的时候顶掉上限,祟枭开局丢四个常世可以用结界符达成三勾玉,肉瘤怪上狂暴。 必须是套装+的祈月套才行,所以不能指望锻造 净增伤依旧是它 要想完全发挥,多给自己来点负面bu
《循环勇者》这款游戏玩家会发现,循环上去了敌人越来越强,这是因为敌人的数值计算公式导致的,有的玩家可能不知道敌人的数值是怎么生成的,下面就来看看怪物数值公式吧。《循环勇者》怪物数值公式介绍先上怪物数值公式,来自reddit:base * n * (1+ (n-1)loopmod) * difficultymodLoopmod = 0.02/0.03/0.04/0.04 Based on chapterDifficultymod = 0.95/1/1.05/1.1 Based on chapter其中n为圈数,base为某属性的基础值。代入第四章参数,化简得:y=(0.04n^2+0.96n)*base*1.1使用1000圈的史莱姆验算,它的基础伤害为3.3,基础生命为13:生命=(0.04*1000^2+0.9
《仁王2》中的绝境减伤流是一种非常好玩的流派,让玩家可以有着非常高的抗击打能力,玩起来非常的爽快。这篇《仁王2》绝境减伤流配装指南除了介绍配方,还介绍了具体的输出手法,感兴趣的小伙伴就来了解一下具体要怎么玩吧。《仁王2》绝境减伤流配装指南:绝境流.减伤其实在2代我不怎么乐意玩绝境流,主要是数值没崩,连招玩起来太爽了,哈哈哈这一套主打减伤,主输出还得看祈月,等我做好再说由于手上只有月读的继承词条,就先用7伊邪纳岐+6月读了实际游玩中还是很轻松的,探题的绝境减伤很给力,月读+从水符,打混沌很好玩开局上好结界符,丢祟枭妖怪技,马上就能把祓禊叠满三层,不缺伤害如果加点走的是刚、咒路线,其实可以换成7月读6伊邪纳岐伊邪纳岐+月读或许不是最好的搭配,欢迎小伙伴们留言帮忙改进绝境后的增伤确实高,我都开始期待我的祈月绝境套了相
《循环勇者》中只要不死就能一直循环下去,但是正常情况下主角的实力是跟不上敌人的成长的,后期就会被打死结束循环,如果是玩群伤沙漠盗贼的话,1300圈差不多就是极限了。 《循环勇者》极限圈数结论 之前发的群伤沙漠贼套路,能秒怪的标准是群伤超过怪物的防御+生命,称这个值为斩杀线这个牌组里面最肉的怪是吸血鬼,它的基础生命为18,基础防御为0.5。算上沙漠-99%生命,得基础斩杀线为0.68。即第n圈时,斩杀线=(0.04n^2+0.96n)*0.68*1.1。如1000圈时,需要大于30638.08的群伤才能将吸血鬼秒掉。设k为平均每圈能提升的群伤,当斩杀线达到临界时,有:1.1*0.68*(0.04n^2+0.96n)=k*n解得:n=33.422k-24土屋点满并塞满镰刀,最多可以提供360%的群伤转化,这时k大约
虽然很多玩家可能不会注意,但是循环勇者中是有耐力条的,如果耐力空了攻速就会下降很多,有的玩家可能不知道耐力怎么计算的,下面就来看看耐力的计算方式吧。 《循环勇者》耐力计算方式 主角基础耐力为100,每秒自然恢复15。攻击/反击消耗25,闪避消耗10。攻速成型的盗贼,进战能连砍5刀,然后进入疲劳。疲劳状态下攻速固定为默认攻速(0.6667次/秒),闪避减半。相关攻略:《循环勇者》加快死灵法师召唤速度的方法
《仁王2》中,有很多不一样的配装思路,而且基本都是有着相当的可玩性的。其中有主打妖属性的套路,这篇《仁王2》妖的武者武士流配装指南就是如此,详细的介绍了配装恩宠方面的细节,来看看吧。 《仁王2》妖的武者武士流配装指南: 武士流.妖の武者我发誓,绝对不是我偷懒还用百战武者,实在是素盏百战武者太香了,而且这套我在四周目就做好了 武器自然以自带妖属性的为主,没有的话就得靠运气了远程仅仅是为了凑恩宠,完全没兴趣洗,更不想移植词条上去(虽然我移植词条在仓库里多得是,两个号互相留坟就是这么任性) 妖念量表积累是个好东西 四周目那会我是主食梦貘,现在既然来了它哥貘,那必须让位啊魂核也得换一换,祸梦鬼、祟枭对妖属性有加成 我个人是真的很喜欢妖属性,可惜仁王2里大部分敌人都是妖怪,妖属性的发挥空间有限,只能多多欺负人类boss了
在《仁王2》中,除了正面硬钢之外,玩家还有多样的对敌方式,削减敌人的精力条,然后打处决也是非常实用且爽快的方式。这篇《仁王2》空精处决武士流七兵卫套配装指南就为大家带来了以七兵卫套为核心的武士削精流具体的搭配,一起来看看吧。 《仁王2》空精处决武士流七兵卫套配装指南: 武士流.穿刺の七兵卫想玩空精处决流但是又搞不到素盏百战武者怎么办?七兵卫或许是个不错的选择,套装易得,只需要打有平景清的两个支线即可,推荐打【消失的御剑】 武器都是我之前就做有的,懒得改反映了,如果基础反映改变,面板上6800+很轻松酒吞头可以弥补攻击上的缺失 饰品直接用前面搞好的琼琼杵就好了 因为是重甲,所以绘卷也得换一个,刚之深奥能搞出坚韧AA,给力 加点自然也得改过来,其实我觉得可以舍弃血量,把心和武点高一点,仅供参考 单看近身刺击和绝妙追
如何在《地铁:逃离》的末世世界里收集到好装备呢?玩家需要一张装备位置标注清晰的地图。在这款游戏里面装备是第一生产力,有了精良的装备才能击败敌人推动剧情的发展,下文将分享里海装备位置,各位玩家赶紧武装起来吧。 《地铁:逃离》里海装备位置: 高光手电筒,钢化玻璃,动作感应器,消耗品背包,夜视放大镜(能提高夜视仪清晰度)相关攻略:《地铁:逃离》全流程视频攻略 全收集内容一览
《循环勇者》这款游戏是非常杀时间的,不过有些时候时间是比较重要需要提高速度节省时间,而想要节省时间只要在游戏的根目录找到variables.ini文件进行修改就可以了,游戏会略微提速,走的稍微快一点,更多如下。 提速省时方法介绍 游戏根目录找到variables.ini文件,找到下面一段:[game]start_circle=1game_speed=60remember_need_0=35remember_need_1=45remember_need_2=65remember_need_3=80把game_speed=60改为game_speed=90游戏会略微提速,走的稍微快一点,感谢像是三倍速。另外remember_need_0=35 这里的35就是第一章做35个建筑,BOSS就出现了,下面以此类推。还有一
清廉义铠是《仁王2》中的一种套装,在配装方面的选择还是很丰富的,有一个思路就是使用拔刀斩的玩法来进行输出,非常的帅气。这篇《仁王2》武士流拔刀斩配装指南就为大家详细的介绍了具体的搭配思路,有需要的小伙伴就来看看吧。 《仁王2》武士流拔刀斩配装指南: 武士流.拔刀斩清廉义铠的套装+挺不错的,跟经津主搭配起来,收刀技伤害可观啊 这一套配起来还是相对轻松的,我个人测试的结果,杰落命掉清廉义铠的概率很高,所以说,恨恨地揍他吧太刀的居合、小夜时雨、虎冲,双刀的十字斩,大太刀的拔即斩都算收刀技,手甲的无极经测试不享受加成,这一点很让我不爽 饰品上如果有星号武技增伤会更好,没有就算了 以前我说的所有套装都可以通过死里求生丸、修罗符、肉瘤怪等手段提升高伤害,并不是说非得要有(绝境)词条才能用 套装和恩宠的词条都不错,但最值得一
《循环勇者》中的星宇宝珠是用处比较多的特殊道具,获得方法也有很多,很多玩家都不太清楚怎么快速刷星宇宝珠,其实想要快速刷星宇宝珠只需要使用时空灯塔再加上吸血鬼城堡和图书馆刷吸血鬼术士就行了,灯塔必须要罩住吸血鬼城堡,更多如下。 星宇宝珠速刷方法介绍 时空灯塔+吸血鬼(能罩到图书馆)+图书馆(放拐角),刷吸血鬼术士相关攻略:无脑通关套路介绍
在《仁王2》中,有着很多的套装,建御名方套就是其中之一。可以依托该套装来搭建出一些武士流的玩法。想要知道具体的搭配思路的小伙伴可以看看这篇《仁王2》武士流风的战神套配装指南,了解一下具体的配装细节。《仁王2》武士流风的战神套配装指南:武士流.风の战神请忽略我乱起的中二名字(建御名方是风神,素盏鸣尊是战神,这么起貌似也没错)实话实说,建御名方的效果并不突出,我是为了不浪费素材才弄的这么一套,反正有百搭的素盏百战武士伤害几乎是靠多才多艺叠起来的,建御名方本身提供的增伤真的非常有限饰品方面老样子啦恩宠效果建御名方真心很普通,一点都不突出看看这平平无奇的词条总结:不是实在没得选,没必要搞建御名方相关攻略:武士流净伤武者套配装指南
《地铁:逃离》是围绕主角阿尔乔姆Artyom展开的新故事,他与黑怪的故事一波三折。本作里面主要有三位人物:阿尔乔姆Artyom,安娜Anna,米勒miller,命运的枷锁将几人联系在一起,而玩家便拥有解开末世枷锁的钥匙,更多人物介绍见下文。 《地铁:逃离》人物介绍: 阿尔乔姆 Artyom 地铁系列的主角,原全俄会展中心站居民,在《地铁2033》中与黑怪产生误解,最终发射三枚站前遗留的导弹将黑怪巢穴摧毁,在《地铁:最后的曙光》中与黑怪解开误会并和解,成功击退入侵D6基地的赤色阵线,最后与斯巴达游骑兵部队女狙击手安娜结婚本作他将再度担负起探索未知的战后俄罗斯的重任 安娜 Anna 主角的妻子,斯巴达游骑兵部队最出色的女狙击手,在《地铁:最后的曙光》中曾被斯巴达部队的内鬼绑架,最后被主角拼命救下,被主角的勇气打动,
《循环勇者》中的死灵法师主要靠召唤的骷髅帮忙打怪,但是召唤速度不快的话比较花时间玩下来,有的玩家可能不知道怎么提高召唤速度,这个可以在游戏文件variables.ini里修改的,更多如下。 《循环勇者》加快死灵法师召唤速度的方法 还是variables.ini文件ATTSPD_BASE=1 攻击速度,ATTSPD_BASE_NEKR=0.4 这个就是,数字越大越欢乐相关攻略:《循环勇者》盗贼过关技巧
《地铁:逃离》作品秉承了地铁系列的怪诞风格,也充斥着末世世界的神秘感,玩家需要与变异怪物斗志斗勇,也将面对残余下来的人类,末日世界究竟充斥着怎样的诡计呢?这部作品有着鲜明的西俄式末日特点,更多的游戏特点可以参考下文。 《地铁:逃离》作品特点: 4A对人物以及变异体的模型都进行了重塑,人物的细节更加细腻,而且变异体的形象也会更加丑陋本作为半线性半沙盒式玩法,有时候玩家必须通过剧情来推动游戏进度,但是当玩家的火车进入到伏尔加河地区后,游戏将会转变为沙盒玩法伏尔加河地区十分地开阔自由,玩家可以在这里尽情探索,当然,这里也会出现很多的敌人,除了末世后受到辐射变异的变异生物和丧尸,也会有土匪、教会这些人类敌人,当然,也有对玩家保持中立或友好的势力,这些势力之后都会加入到主角的队伍,所以主角的一个重要任务也是能够再寻找一辆
《怪物猎人:崛起》中的长枪是非常好用朴实的武器,很多玩家都不太清楚长枪到底怎么玩比较好,其实想要玩好枪首先就需要知道常用招式三连戳和蓄力横扫的全部变招以便于随机应变,其次就是闪避和防御动作,更多如下。 长枪操作技巧分享 1、三连戳 xxx 水平三连戳(中段突刺)aaa 斜上三连戳(上段突刺)三连戳是长枪最常用的蹭刀手段,具有打点精确硬直小的特点,水平戳和斜上戳的细节和关系:-三连戳第三段伤害高于前两段;-斜上戳的前两段伤害略高于水平戳,不过两者的第三段伤害相同;-水平戳的附带的向前位移比斜上戳大;-两者可以视情况随意穿插。三连戳的任意一戳可以替换成蓄力横扫。由于蓄力横扫不可以连续使用,因此三连戳与蓄力横扫的组合有以下几种:戳戳扫戳扫戳扫戳戳扫戳扫(输出最高,不过打点需要注意)三连戳(扫)的任意阶段可以通过回避动
《循环勇者》中的盗贼是后期起飞后非常厉害的职业,前期不会玩的话会感觉很脆,但是装备好了伤害就非常的高。盗贼主要就是前期快速刷蜘蛛发育,更多如下。 《循环勇者》盗贼过关技巧 盗贼的特点是,攻击力,攻击速度,全体伤害的加成都很高。所以最好的生存手段就是极高的输出。卡牌选择 蜘蛛,小树林,图书馆,时空水晶,森林,河流,沙漠,遗忘,军械库。黄金卡牌一定要用军械库,项链的法术盾牌非常有用图书馆可以在前期置换不需要的卡牌怪物选择蜘蛛和鼠狼这种可以快速生成的,配合时空水晶前期快速刷道具和卡牌河流配合森林可以有效提高攻击速度沙丘可以有效降低血量上限。刷图会很方便。盗贼的装备是回营火时才出现的,品质和道具数量有极大的关系。不用像其他职业要打高级怪才有高级装备这样的配置前期就能堆出大量需要的卡牌拿到装备和地形配置,没有远程和难打的
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