《Timberborn》中游戏中后期的干旱是非常麻烦的东西,应对起来相比前期要简单很多,但是很多玩家都不太清楚游戏后期干旱期的解决方法是什么,其实游戏后期干旱想要解决可以通过加深蓄水的方法,更多如下。 游戏后期干旱期解决方法介绍游戏后期干旱比较好用的方法还是蓄水,不过蓄水程度要比中期要深很多,蓄水其实面临一个问题就是自然蒸发,20天能蒸发掉1格深的水分(根据实际估算),所以我们要在单位面积上蓄更多的水,也就是加深蓄水,加深蓄水要用到炸药,炸药厂需要钢铁,因此是最后的手段。我实际算了困难难度第22周期26天干旱期,纯粹用初期拦水+加深蓄水可以不动用任何储备就能度过,甚至最后水槽还有1.01格的水,要再苟5天问题也不大。相关攻略:中期干旱期解决方法介绍
《Timberborn》中的干旱是游戏让人头皮发麻的东西,游戏中期一共要应对20天的干旱期,很多玩家都不太清楚游戏中期的干旱期具体应对怎么解决,其实游戏中期的干旱想要解决可以通过蓄水的方法,多弄点水,更多如下。 中期干旱期解决方法介绍游戏中期解决干旱期最好的方法就是蓄水,以推荐地形平原为例,只要堵住2条线,就可以把平原上游当作巨量的蓄水池,可以解决20天左右的干旱期。这点我没看任何攻略,是我玩到第7,8个周期的时候,造了3,4个大型水箱都无法度过15天左右的干旱期时想到的,真的这时候觉得这游戏太有意思了。相关攻略:早期干旱解决方法介绍
《Timberborn》中的干旱是游戏非常麻烦的情况,应对不了直接就完蛋了,尤其是早期,但是很多玩家都不太清楚早期的干旱期的具体应对方法是什么,其实早期的干旱想要解决可以用不用解锁的20木材的坝挡住水,能解决10天的干旱期,更多如下。 早期干旱解决方法介绍早期的干旱非常麻烦,只要拦水就行了,用的是不用解锁的20木材的坝(dam),大概可以解决10天以下的干旱期,但由于抽水站和自然蒸发,10天不到水就会干涸。相关攻略:干旱应对方法介绍
《Timberborn》中的干旱是游戏非常麻烦的东西,应对起来也有很多方法,但是很多玩家都不太清楚干旱的具体应对方法是什么,其实干旱比较普遍的应对方法是靠仓库,不过更好的方法是直接用炸药和排水口人工制造水渠,更多如下。 干旱应对方法介绍应对干旱你可以用炸药和排水口人工制造水渠,2格深就可以扛过八天旱期,更久的我还没遇到,但是你可以随时往里面补水。一格水就能灌溉周围九格左右的土地。相关攻略:地区货运使用注意事项分享
《Timberborn》中的地区货运是游戏里非常重要的功能,很多事情都需要用到,但是很多玩家都不太清楚使用地区货运具体需要注意什么,其实使用地区货运需要注意的就是不要用来运输饮用水和粮食,因为这会占据资源,后期还运输的话就会非常麻烦,更多如下。 地区货运使用注意事项分享粮食和水属于必需品,人口少的时候依靠运输可以支撑一下,人口多运输基本就歇菜了。而且还要运送其他建设材料对于运输线的压力可以说是很大。新地区最好能自产。主要是运输每次送的物资太低,你不在新地区种田抽水,15个人口就会挨饿相关攻略:游戏配置要求一览
《Timberborn》中的地区货运功能是游戏里非常重要的东西,能够用来做很多事情,但是很多玩家都不太清楚地区货运到底有什么用,其实地区货运最大的作用就是让你不用在每一个地区都建立一套完整的正常体系,更多如下。 地区货运作用效果介绍由于地区货运的这个玩意的存在,你可以不必要在每一个地区都建立一套完整的正常体系。你可以建立一个主要的工坊生产中心,然后周边建立原材料和粮食供应地。然后通过区域货运把物资进行分配。除了粮食和水这两种东西最好能实现区自产,其他的东西都可以通过运输。相关攻略:建立水库注意事项分享
《Timberborn》中的水库是非常重要的尤其是后期,能够用来做很多事情,但是很多玩家都不太清楚造水库具体需要注意什么,其实造水库需要注意的就是流入地图的水量是恒定的,但水库建得越大,自然蒸发的水量就越多,更多如下。 建立水库注意事项分享入地图的水量是恒定的。但水库建得越大,自然蒸发的水量就越多。导致每张地图都会有其水域面积上限,即输入总水量等于自然蒸发水量。这种情况下,水库没法起到作用。深挖是一种办法。另外感觉千岛那张图适合建大水库,它的水源较多且水源所在海拔不低。相关攻略:游戏配置要求一览
《死亡循环》中的抛个奎因是查理的游戏里难度比较大的解谜,想要解开非常麻烦,很多玩家都不太清楚查理的游戏抛个奎因到底应该怎么解,其实研究所穿着暴露的敌人一共有四个,早中下晚各一个,更多如下。抛个奎因解法流程攻略分享地点在全天候的卡尔湾隧道出口处,有个卖东西的机器人没有脑袋,晚上去才能解开。首先你必须知道每个地图都有的投递箱密码,密码固定写在弗里斯塔岩中午的菲雅地堡里,具体位置在需要骇入才能进去的长廊上方。密码就在里面的白板上。记下来,然后去任意一个投递箱用一次解锁快速输入。然后开始第二天的循环,首先去早上的卡尔湾杀哈丽雅特,一定要速杀,赶在他把阿马多送入瓦斯之前把她杀了,如果她已经启动机关把阿马多送下去了也没关系,她所处的驾驶室左边墙上有开关,但是千万千万别杀阿马多。然后去随便找个机枪塔拆了他的电池,带去机器人处
《死亡循环》中查理的游戏活力是游戏里难度比较大的解谜,不过可以通过一些方法降低难度,但是很多玩家都不太清楚查理的游戏活力的难度应该怎么降低,其实查理的游戏活力的难度想要降低可以早上的时候克去活力的路,可以发现活力边上有个门,更多如下。 查理的游戏活力难度降低方法介绍活力是下午的市中心,位置在洛克往派对方向走。活力其实并不是硬着头皮去解的,活力其实是有简单模式的。早上的时候克去活力的路,可以发现活力边上有个门,这个门下午来玩活力的时候是关着的,上午可以打开。进去之后骇入,今天的循环里面,活力就变成简单模式了,时间变慢,还方便很多。 然后带着加距离和空中停滞的瞬移,下午去市中心挑战吧。点击进入:弗里斯塔穿着暴露敌人位置介绍
《死亡循环》中的弗里斯塔地区是有三个非常独特的穿着暴露的敌人的,是一个名为忌日礼服的特殊成就的完成条件,但是很多玩家都不太清楚弗里斯塔地区穿着暴露的敌人在哪里,其实弗里斯塔穿着暴露的敌人只有三个,早中下各一个,更多如下。 弗里斯塔穿着暴露敌人位置介绍弗里斯塔穿着暴露的敌人一共三个,早中下每个时段都有一个,具体位置如下图。 点击进入:卡尔湾穿着暴露敌人位置介绍
《死亡循环》中游戏里每个区域都是有穿着暴露的敌人的,全部击杀就可以完成一个名为忌日礼服的特殊成就,但是很多玩家都不太清楚卡尔湾地区穿着暴露的敌人到底在哪里,其实卡尔湾地区穿着暴露的敌人和其他地方差不多有三个,早下晚各一个,更多如下。 卡尔湾穿着暴露敌人位置介绍卡尔湾穿着暴露的敌人一共三个,每个时段都有一个,分别是早上、下午和晚上,具体位置如下图。 点击进入:市中心穿着暴露敌人位置介绍
《死亡循环》中地图里穿着暴露的敌人是一个名为忌日礼服的特殊成就需要的目标,但是很多玩家都不太清楚市中心地区穿着暴露的敌人在哪里,其实市中心穿着暴露的敌人一共有四个,位置都不太一样,而且每个时段早中下晚各一个,更多如下。 市中心穿着暴露敌人位置介绍研究所穿着暴露的敌人一共四个,每个时段都有一个,具体位置如下图。 点击进入:研究所穿着暴露敌人位置介绍
《死亡循环》中是一个名为忌日礼服的特殊成就需要击杀穿着暴露的敌人的,但是很多玩家都不太清楚研究所地区穿着暴露的敌人在哪里,其实研究所穿着暴露的敌人一共有四个,早中下晚各一个,更多如下。 研究所穿着暴露敌人位置介绍研究所穿着暴露的敌人一共四个,每个时段都有一个,具体位置如下图。 点击进入:被碾碎击杀方法介绍
《风来之国》中的大坝城是有一个和尚和乞丐的剧情的,最后可以获得三个代币,但是很多玩家都不太清楚大坝城和尚和乞丐的剧情到底是什么,其实大坝城和尚和乞丐的剧情就是在大坝城上层的一个和尚和一个女乞丐相互诋毁,把钱都给了就行了,更多如下。 大坝城和尚乞丐剧情介绍珊单独活动去钱屋的剧情时,可以在大坝城上层,看到一个和尚和一个女乞丐,跟女乞丐对话会告诉你和尚是个骗子,跟和尚对话会要求你化缘10块,再跟女乞丐对话女乞丐也会要求你给她10块,都给了之后女乞丐给你3代币点击进入:马戏团代币获得方法介绍
《风来之国》中在马戏团里面是可以获得很多代币的,这些代币有很多作用,但是很多玩家都不太清楚马戏团代币的获得方法是什么,其实马戏团的代币想要获得可以等他们表演完毕之后去空地,玩一次打球和猜谜就行了,更多如下。 马戏团代币获得方法介绍马戏团的代币想要获得可以在表演完之后再去空地上,可以再玩一次打球和猜谜,一共能拿6个代币点击进入:终章伊莎贝尔拼刀战打法攻略分享
《风来之国》中的终章是有一场和伊莎贝尔的拼刀战的,但是很多玩家都不太清楚这个终章伊莎贝尔拼刀战到底应该怎么打,其实终章伊莎贝尔拼刀战可以在第三下打飞幻影后直接按住攻击键蓄力,等他来就直接松开,更多如下。 终章伊莎贝尔拼刀战打法攻略分享终章伊莎贝尔拼刀战,可以在第三下打飞幻影后按住攻击键蓄力,在蓄力完成伊莎贝尔冲至面前后松开,即可跳过弹刀环节直接进入连打,大大降低难度。最终boss的最后一阶段在qte环节结束后立即开始蓄力,可以刚好在火球打到身上前蓄力完成攻击boss本体,不过这里我不确定不吃攻速料理能不能行。点击进入:料理调料作用效果分享
《开拓者:正义之怒》中的判魂魔是游戏里长得非常丑的中阶恶魔,简直面目可憎,但是很多玩家都不太清楚判魂魔到底有什么特殊能力和背景,其实判魂魔的特殊能力就是邪光击,可以以一个自由动作创造一道邪恶光线组成的灵气,更多如下。判魂魔特殊能力及背景介绍判魂魔(Demon,nalfeshnee) 判魂魔是高大而肥胖的野兽,这恶魔有一个可怕的野猪头,手臂末端是四根手指组成的肥手。挑战等级 14 特殊能力 邪光击Unholy Nimbus (Su) 每日3次,判魂魔可以以一个自由动作创造一道邪恶光线组成的灵气,当它使用这个能力的时候彩虹般的光芒会笼罩它全身。一轮之后,光芒会扩散到60尺范围内。任何非恶魔的生物都必须进行DC22的意志检定,否则会因为看到恐怖的光景而晕眩1D10轮。此豁免DC基于魅力。仅有少数恶魔能像判魂魔这样了解
《开拓者:正义之怒》中的迷诱魔是游戏里非常特别的恶魔,因为没有什么特殊能力,但是很多玩家都不太清楚迷诱魔到底有什么背景,其实迷诱魔和魅魔是不一样的,是另一种类的引诱者,外表上看起来充满凶猛的兽性,但实际上是欺骗和谎言的大师,更多如下。 迷诱魔背景介绍迷诱魔(Demon, Glabrezu) 四条胳膊从这巨怪高耸的身躯上伸出,它的眼神中闪耀着智慧和残忍的混合的光芒。 挑战等级 13 与使用诡计挑起凡人的情欲和欲望使其堕落的魅魔不同,迷诱魔是另一种类的引诱者。虽然外表上充满凶猛的兽性,其实迷诱魔是欺骗和谎言的大师。迷诱魔通过幻象能力来掩盖它的真实面目,它使用魔法来满足凡人的愿望,通过这种方法来奖赏那些屈从于它谎言和诡计的人。迷诱魔经常通过最具暴力和破坏性的方式来满足许愿者的愿望——虽然这种方式可能不会立刻产生效果。
《开拓者:正义之怒》中的泥魔是游戏里非常特殊的中阶恶魔,外观上就是一团不定形态的烂泥,但是很多玩家都不太清楚泥魔到底有什么特殊能力和背景,其实泥魔的特殊能力就是液体转移、烂泥和窒息,更多如下。 泥魔特殊能力及背景介绍泥魔(Demon, Omox) 这团臭不可闻的活生生的软泥变化着它丑陋的外观看上去就像一个半融化的人。 挑战等级 12 特殊能力 液体转移Liquid Leap (Sp) 只要泥魔接触到液体,它就可以以一个迅捷动作施展任意门(施法者等级12)它的起点和终点必须是相接的同一片液体。烂泥 Slime (Su) 泥魔恶心的身躯由黏糊糊的酸性的烂泥组成。以一个攻击动作,泥魔能投掷一团烂泥(射程增量20尺)。任何被泥团接触到的生物必须通过DC 23的反射检定,否则会被纠缠1D6 轮。此DC基于体质。窒息Smo
《开拓者:正义之怒》中的狂战魔是游戏里长相非常奇特的中阶恶魔,但是很多玩家都不太清楚狂战魔到底有什么特殊能力和背景,其实狂战魔的特殊能力就是恶心,可以通过抱住敌人让其恶心造成伤害,更多如下。 狂战魔特殊能力及背景介绍狂战魔 这个恶魔装甲一样的皮肤上长着鳞片并且潮湿。一对饥渴的爬虫类眼睛下方,是长满牙齿并咧开的大嘴。 挑战等级 11 特殊能力 恶心 Nausea (Ex) 具有浓烈恶臭的蒸汽和液体从狂战魔皮肤上喷出和分泌出来,特别当它擒抱住敌人的时候。每一轮被狂战魔擒抱住的生物都必须通过一个DC 24的强韧检定,否则会反胃。反胃的生物会持续反胃直到他通过DC 24的强韧检定,或在狂战魔离开擒抱状态的一分钟后自行解除,无论哪种情况先发生。次DC基于体质。狂战魔居住在无底深渊巨大的沼泽、泥沼和水道里,在水里和陆地上都
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