《Have a Nice Death》中与很多不同类型的法术,每种法术的作用效果都不一样,在V0.1.4版本t2中的临时火箭法术,是一种属于远程攻击的法术,拥有相当不错的伤害,近似于aoe,在升级后效果更佳。 V0.1.4临时火箭法术 临时火箭。远程法术,伤害挺不错,近似于aoe。 升级之后变为双向。如果贴脸大型敌人,对方可以同时吃两边的伤害。相关攻略:狂暴机制介绍
《Have a Nice Death》中有很多的技能机制存在,其中就有狂暴,狂暴可以给所有的伤害都会增加上一层暴怒值,而单次伤害增长的暴怒值与伤害量没有关系,只会对伤害的次数与一定的影响。 狂暴机制介绍 1)所有直接造成的伤害都会增加暴怒值,初始镰刀满级获得的狂风和熔合:冲击波获得的冲击波也算直接造成伤害。但灼伤、中毒等dot形式的伤害不增涨暴怒值。 2)单次伤害增长的暴怒值与伤害量无关,只与伤害的次数有关。 3)具体增长规则:造成一次伤害时,若你造成伤害的武器在6s内未造成过伤害,你获得一层buff. 然后每有一层buff,本次伤害为你你累计1%的暴怒条进度。 该buff的层数在使用一次暴怒后全部清除,在切换地图时也会清除。 4)部分武器的狂暴本身造成伤害的同时也会积累狂暴值,主要是法术类,例如
《艾尔登法环》中的魔法教授塞尔维斯是游戏里臭名昭著的一个坏东西,总想着利用主角是做一些坏事,玩家第一次见到他是在菈妮魔法塔的下面,上来就嘲讽我们,另外他还关系到关键魔法护符魔力对蝎。 魔法教授塞尔维斯任务流程攻略分享塞尔维斯任务线受菈妮任务线的进度影响,菈妮任务线推进过快会导致塞尔维斯死亡,死亡后就不能取得加成12%魔力攻击的护符“魔力对蝎”,因此在完成菈妮任务线之前一定要先完成塞尔维斯任务线。这条任务线也会决定涅斐丽任务线的结局。1、开启菈妮任务线后,塞尔维斯会说他也有事委托给你。前往塞尔维斯的魔法师塔,在一楼与他对话开启任务。塞尔维斯会交给我们一瓶药水并交给一名叫涅斐丽的NPC。根据涅斐丽任务线的进度,涅斐丽会出现在三个不同的位置。2、是否将药水交给涅斐丽,将直接决定涅斐丽的结局。如果将药水交给涅斐丽,涅斐
《Have a Nice Death》中有很多实用性比较强的武器,而大部分远程的法术都没有眩晕效果,在初始镰刀的主武器中存在的眩晕值还是相当不错的,在其他副武器中脉冲剑眩晕效果比较强外,剩下的都差不多。 武器的眩晕能力一览 然后是武器的眩晕能力的统计。目前推测大部分远程的法术都没有眩晕效果。 各武器造成的眩晕值如下: 1)初始镰刀 平al0 (包括空中平a) 空中下攻击50 上攻击15 下攻击 每次伤害15 蓄力攻击 轻150、重200、冲刺30狂暴(俗称大招) 每次伤害50 2)其它副武器 脉冲剑80大招远超2000 姐妹30大招远超2000(与脉冲剑同款的大招) 猛兽250 (砸250+石头0)大招400-600 颤抖之矛200 (50X4) 大招0 黑暗利爪150 血腥居
《艾尔登法环》中的玛莲妮亚的义手刀是游戏里很好用的刀类武器,而且它还有一些非常独特的空中位移能力,战技水鸟乱舞用出来就是单脚跳跃,再使出超高速连斩,再次发动能使出最多两次的追击。 玛莲妮亚的义手刀战技水鸟乱舞评价介绍玛莲妮亚的义手刀水鸟乱舞经过飘在半空中的前置动作后,非常迅速的进行三轮连续挥砍,每一轮伤害都有1300+,三轮累积加最终一次剑气爆发可以输出4500的高额伤害,并且期间有韧性避免打断,并且可以持续造成硬直,但似乎战技并不能累积出血,可能是为了平衡多段连击,但整体动作相对缓慢,如果是面对无法硬直的对手可能就是纯粹的换血行为。但确实很帅,谁又能拒绝飞渡漩涡云呢?打boss挺鸡肋的,水鸟一出就收不回来了,容易被boos反打一套伤害,清小怪推图,PVP都是真神,PVP可以秒对面。 相关攻略:星兽半颚战技重
《艾尔登法环》中的星兽半颚是游戏里法师很好用的强大武器,看起来就像是把星兽的半边嘴拆了下来,战技重力雷电用出来就是让星兽半颚蕴藏重力雷电,借此在远方召唤落雷,另外还可以连续施放。 星兽半颚战技重力雷电评价介绍星兽半颚重力雷电落雷战灰的进阶版本,同样是在第一次释放需要一个前置动作,之后可以连续释放,拥有非常迅速的出手速度,并且有着相当优秀的削韧,两次雷击就可以造成肥仔处决,虽然属于远距离攻击可能赶不上去处决,而且作为可以连续释放的战技也拥有不俗的伤害,每次雷击可以造成800的伤害,非常优秀的法系武器。这个东西的实质用途中有一个就是拿来去女武神门口做生意,强大的战记远程跟踪和极其离谱的削韧可以把女武神三下一硬直直接干的抬不起头,然后火主只要拿把出血武器狂砍就行。攻击成长力量灵巧最高,智力最次,三属性成长攻击倒也不弱
《Have a Nice Death》中玩家在与大小boss进行战斗的时候,玩家可以利用眩晕的技能进行拖延时间,在小boss洪和蛛蛛第一次眩晕需要350点,然后以此类推每被眩晕一次+250,比较简单。 大小boss眩晕需要点数 小BOSS: 洪、蛛蛛第一次眩晕需要350点,每被眩晕一次+250。 耐力值恢复速度疑似为无限大,即一旦开始恢复耐力就瞬间回满。 大BOSS: 1)布拉德、格里污、麦克嘶嘶第一次眩需要500点,每被眩晕一次+250。 耐力值恢复速度为100/s。 2)少校第一次眩晕需要1000,每被眩學一次+500. 其中猛兽升级后获得的容易眩晕敌人的效果实质上是降低敌人的耐力恢复速度。 1级效果,对于布拉德等boss是从100/s降低到80/s。 相关攻略:眩晕机制分享
《艾尔登法环》中的古兰桑克斯的雷电是信仰侠非常好用的强大武器,战技古雷电枪用出来就是将古龙的武器红色雷电缠绕在武器上,再将雷电化成枪,投掷而出,如果蓄力的话还可以提升威力。古兰桑克斯的雷电战技古雷电枪评价介绍古兰桑克斯的雷电古雷电枪真正的雷枪,信仰侠馋的要死,虽然需要一个前置动作,但是本身属于远程攻击,所以足以弥补前置动作太长的缺陷,伤害在远程攻击战技中属于较高的一档,可以造成1400+的伤害,并且可以击倒对手,武器本身需要20力量40灵巧需求较高,可以给力敏战士作为一个远程输出的手段。另外就是这玩意前摇很蛋疼很容易被打断,而且威力也就比不蓄力祷告高低于蓄力祷告,我+10了,平时配合龙爪盾,大树套骑马装逼看的。相关攻略:接肢飞龙战技敬请见证评价介绍
《Have a Nice Death》中有很多的属性技能,每个属性存在的机制都不一样,眩晕是玩家在拖延和击败敌人的有效手段之一,而且眩晕不同敌人所需的难度也不同,在耐力值面前还是稍微有点弱化的存在。 眩晕机制分享 1)眩晕不同敌人所需的难度不同,敌人自己带有一个代表了抗眩晕能力的数值【我取名为耐力值】 2)不是所有武器都帶有眩晕效果,一般带有眩晕能力的是近战武器(尤其是斗篷类)。 2)使用带有眩晕效果的武器攻击敌人,敌人的耐力值逐渐下降。停止使用带眩晕效果的武器攻击敌人,一小段时间后(1s),敌人的耐力值以很快的速度恢复至上限。 3)持续使用带有眩晕效果的武器攻击敌人,就能阻止敌人的耐力恢复。但如果武器完全没有眩晕效果,就无法阻止敌人恢复耐力,所以有眩晕能力和没有眩晕能力差别很大。 4)耐力值达到0敌
《艾尔登法环》中的接肢飞龙是游戏里很少见的拳套类武器,不过说白了还是玩具,打完葛瑞克之后用追忆兑换就行了,战技敬请见证用出来就是暂时赋予小型龙生命,高举指向天空,朝前方大范围落下龙焰。 接肢飞龙战技敬请见证评价介绍接肢飞龙敬请见证!手上挂个小龙还是挺可爱的,战技是把龙插到地面,挖一堆石头后从龙嘴喷发变成火球喷出去,过程中有韧性,火球喷发可以造成硬直,造成1300+的伤害,随后火球落地会形成短暂的火焰区域造成每次100左右的伤害如果没有挖石头的过程的话这个战技还是很不错的,但有了这个前置动作整体释放速度就变得非常缓慢,在挖地板的过程完全是顶着对手攻击做动作,只能说依旧是玩具 相关攻略:老将的义足战技暴风踢击评价介绍
《Have a Nice Death》中玩家在战斗的时候,可以利用相关的buff进行武器增益,一般都建议使用一个颜色的buff走到底,不要分散点,然后根据自己的流派选颜色,不同的颜色作用效果也不愿意,谨慎选择。 buff使用建议分享 推荐一个颜色走到底,不要分散点,根据你走的流派选颜色,红色属于镰刀/斗篷类,绿色属于法术类,蓝色通用和巨石专属(巨石3防御能上10几)相关攻略:升级武器金币使用范围介绍
《Have a Nice Death》中玩家有三次机会将自己的武器进行升级强化,每次升级强化所以使用的金币数量都不一样,第一次的50金币,然后第二次,第三次都会往后推50金币,而且武器在2到3次强化后可以有额外附魔,比较实用。 升级武器金币使用范围 升级武器一共能强化三次,分别需要的钱是50/100/150,武器在2/3会有额外附魔(垃圾的好像是1/2还是1/3),使用假条能在任意一个阶段免除所有的金币,即如果你有150快钱,你可以用钱升到2级,在用假条升到3级(满级) 特殊:镰刀改造只能用假条,且镰刀会保留改造,会直接应用到你变的武器,镰刀1/3会直接变成镰刀3/2/3相关攻略:咖啡回血注意事项分享
《艾尔登法环》中的老将的义足是游戏里很独特的强大武器,不过说是义足确实装备在手上的,战技暴风踢击用出来就是将义足的刀刃刺入地面,形成风暴,在发动后使出重攻击,就能让刀刃缠绕雷电,同时再跳跃攻击。 老将的义足战技暴风踢击评价介绍老将的义足暴风踢击虽然叫义足,但实际是装手上的。。而且老将明明就瘸了一条腿但是咱褪色者可以两只手一起装战技是先把手(?)脚(?)插入地面,形成一段风暴,带硬直效果,之后腾空而起踢(?)向敌人,造成雷属性伤害,可以击倒敌人但伤害整体很一般,而且过程中没韧性会被打断,虽然第一段暴风带打断,但之后起跳都没有保护效果,会被直接打断,也只能当玩具了 相关攻略:巨人红发鞭战技火焰舞评价介绍
《Have a Nice Deat》中玩家在使用咖啡进行回血操作时,需要注意的是如果手上有灵魂,同时自己的血条也比较少,需要先试用灵魂再喝咖啡,这样回血的状态会很快,不容易导致回血失败。 咖啡回血注意事项分享 使用咖啡回覆盖灰条,如果手上有灵魂,而且也有灰条且血少,推荐先试用灵魂再喝咖啡。 小咖啡是回灰条的10滴血相关攻略:疗伤回血的物品一览
《艾尔登法环》中的巨人红发鞭是游戏里很不错的一种鞭子类武器,用的材料还是火焰巨人的头发,战技火焰舞用出来就是在红发鞭点燃巨人火焰,流水一般地使出连续大范围横扫攻击,能连挥六次,不过使用时间太长了。 巨人红发鞭战技火焰舞评价介绍巨人红发鞭火焰舞挥舞鞭子连击6次,过程中有韧性可以避免被打断,但不能有效打断对手,最后一击可以造成击倒,造成总伤害为1500+,只能说这个伤害对不起这么长的释放时间,也属于玩具 相关攻略:熔岩烛台鞭获得方法介绍
《Have a Nice Deat》中有很多治疗系的物品,每种物品的作用效果都不一样,疗伤的物品有休息层的荔枝,打死小怪掉落,捡起身体冒红光的吸血buff,而回血的物品有大咖啡,休息室大咖啡等等,都是比较普通的道具。 疗伤回血的物品一览 疗伤有:荔枝(休息层),小咖啡(碰到直接喝),嗜血状态(打死小怪掉落,捡起身体冒红光),吸血buff 回血有:大咖啡(按交互键触发,回25血) 休息室大咖啡(回50) 特殊:金灵魂(回血还附赠疗伤条,回血不收疗伤条影响)。 胶囊:使你的黑条变成灰条。 蓝色的币:暂时白条,持续掉血(不确定除了能不能让这个段血受伤之后加灰条)相关攻略:扣血机制介绍
《艾尔登法环》中的熔岩烛台鞭是游戏里很不错的一个鞭子类武器,不过想要获得比较麻烦,想要获得就需要做坐帕奇的任务,需要先做火山官邸的任务,到后面你做火山官邸支线给帕奇杀了大角,再对话他就给你了。 熔岩烛台鞭获得方法介绍这个熔岩烛台鞭是你做火山官邸支线给帕奇杀了大角之后他才会给你的任务奖励,等帕奇去跟女王交完任务后做个篝火,再跟帕奇对话会有一个向他要任务奖励的选项,他就会一脸不情愿的把鞭子给你。相关攻略:熔岩烛台鞭战技熔岩海评价介绍
《艾尔登法环》中的熔岩烛台鞭是游戏里非常独特的鞭子类武器,战技熔岩海用出来就是大幅挥动熔岩鞭子,暂时在自身周围形成熔岩海,并且在持续发动的时间,能持续挥舞熔岩鞭子,伤害不算高。 熔岩烛台鞭战技熔岩海评价介绍熔岩烛台鞭熔岩海帕奇送的玩意,战技是挥鞭同时形成岩浆,按一下的话只会挥舞一下加终结造成两段,造成的伤害是1300+,并且岩浆会造成100+每次的伤害,长按可以一直转鞭子不断的形成岩浆但我在肥仔面前没成功长按过,因为受攻击就会被打断,而且不能有效硬直敌人,总体而言更像是玩具 相关攻略:展翼镰刀战技天使羽翼评价介绍
《艾尔登法环》中的展翼镰刀是游戏里很不错的信仰流武器,战技天使羽翼说白了就是罗蕾塔的绝招的信仰版本,用出来就是跳起的同时,让羽翼镰刃蕴藏白光,再顺势斩下,另外打PVP的时候能让别人不喝血。 展翼镰刀战技天使羽翼评价介绍展翼镰刀天使羽翼萝蕾塔斩击的神圣版本,但是流程上这把武器应该是先拿到的,所以应该说萝蕾塔斩击其实是这把武器的魔法版本。和萝蕾塔斩击基本一样,动作快带韧性带强硬直,并且附带一个影响圣杯瓶的效果,很前期就可以拿到的很不错的信仰系武器。这把可以当pvp的主手第二把武器,主要还是为了前期跳起来这段距离和血瓶debuff,平时用起来不是很好用。一周目打圆桌红灵用了一下,还是换回太刀了。 相关攻略:龙戟战技回旋斩评价介绍
《Have a Nice Death》中每个内容都有属于自己的机制,扣血机制是在玩家受伤的状态下执行的,在游戏中大部分的怪对你造成伤害除了扣血,还会减少自己的疗伤条,一旦疗伤条低于8血,一时间就不能回到满血状态。 扣血机制介绍 扣血机制,大部分的怪对你造成伤害不但会扣血,还会减少你的疗伤条(灰条),及被打了省55血,但是你的灰条只有8血,使用蓝色灵魂和回血不能回满相关攻略:游戏配置要求一览
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved