最后纪元提高偷取速率词条影响是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元伤害提高偷取速率词条影响介绍。《最后纪元》提高偷取速率词条介绍 提高偷取速率Increased Leech Rate:提高生命偷取时生命回复的速度,降低原本默认的3秒时间。但不会改变实际偷取的生命值总数。比如, 如果你用近战攻击造成100点物理伤害,并且你有“5%近战伤害生命偷取”和“50%提高偷取速率”,你将在3 /(1 + 0.5)= 2秒内平均地偷取100 × 0.05 = 5点总偷取生命值。即原本3秒每秒偷取1.33变为2秒每秒偷取2.5。扩展阅读:《最后纪元》耐伤词条影响介绍
最后纪元溢出伤害偷取为生命词条影响是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元伤害溢出伤害偷取为生命词条影响介绍。《最后纪元》溢出伤害偷取为生命词条介绍 溢出伤害偷取为生命Overkill Damage Leeched as Health:当你杀死一个敌人时造成超出他生命值的伤害部分(认定为生命值归0后的溢出伤害)会以一定比例于3秒内返还至你生命值中。例子:如果你“溢出伤害可偷取4%作为生命值”,而你对一个生命值为25的敌人造成100点伤害,你将吸取75 x 0.04 = 3点生命值。此外,你可能已经投入了各种斩杀阈值属性——即立即杀死低于特定生命阈值的敌人(即他们的最大生命值的百分比)。斩杀阈值改变了敌人认定为“死亡”之前的“最小生命值”,因
最后纪元生命偷取词条影响是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元伤害生命偷取词条影响介绍。《最后纪元》生命偷取词条介绍生命偷取Health Leech生命偷取是一种允许你恢复一定百分比的伤害作为生命每次你造成伤害(无论是击中hits还是持续伤害dot),任何适用的吸血属性都会被计算出来,然后伤害的数值乘以生命偷取值得到你将获得的生命值。例如,如果你在近战攻击中造成100点物理伤害,并且你有“5%的近战伤害偷取生命”和“3%的物理伤害偷取生命”,你将偷取100 x(0.05 + 0.03) = 8点生命值。用于计算偷取生命的伤害值是指对目标的最终伤害,这意味着防御机制,如抗性,护甲和格挡将减少它。如果一个目标受到的伤害超过他当前剩余生命值,超
最后纪元修正值影响是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元伤害修正值影响介绍。《最后纪元》修正值介绍 提高Increased, 增加Added, 以及更多More最后纪元里的属性和修正值存在三种主要类别:提高Increased, 增加Added, 以及更多More。修正值所属的类别决定了它将在计算中用于哪一步。在游戏中,并不是所有的属性都含有这三种修正值。首先,属性中所有的增加(added)来源优先加在一起。(5 + 2 + 3) = 10其次,属性中所有的提高(increased,inc)来源加在一起。(1 + 0.05 + 0.3 + 0.1) = 1.45(提高值为百分比形式,所以它们被转换成十进制数,再加一个1。降低(Reduced
最后纪元暴击词条影响是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元伤害暴击词条影响介绍。《最后纪元》暴击词条介绍 暴击Critical Strikes所有的击中hits类攻击拥有暴击几率(aka: crit),可造成比普通一击更多的伤害,持续伤害dot不能造成暴击。所有的击中hits类攻击有基础5%的暴击几率,该几率可通过物品,被动天赋,技能天赋节点提升。暴击几率上限为100%,之后不会获得额外的好处。增加(Added)暴击几率和提高(increased)暴击几率不同,+1% 暴击几率(假设不含任何其他修正)会使暴击几率变为6%;而1%提高暴击几率会使暴击几率变为5.05%,两个属性一起会使总暴击几率变为6.06%当一次击中产生暴击,造成的原伤害
最后纪元伤害偏斜词条影响是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元伤害伤害偏斜词条影响介绍。《最后纪元》伤害偏斜词条介绍 伤害偏斜Glancing Blow伤害偏斜可减少35%你受到的击中类伤害,上限100%几率。不影响持续伤害dot。与格挡一样,伤害偏斜的击中hit类伤害视为一次击中hit,可触发被击中on hit效果。扩展阅读:《最后纪元》耐伤词条影响介绍
最后纪元耐伤词条影响是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元伤害耐伤词条影响介绍。《最后纪元》耐伤词条介绍耐伤Endurance耐伤是一种防御端机制允许你在生命降低到一个阈值时减少受到的伤害。当生命少于耐伤阈值,你会减少相当于你耐伤的伤害,这个效果仅生效于生命而不是能量护盾。耐伤上限为60%(与其他修正值相乘算),耐伤阈值没有上限。就算一次巨大的伤害直接将生命打下耐伤阈值的部分也会直接受到耐伤的影响。比如如果你受到100伤害,有其中50伤害已达到你的耐伤阈值,那剩余50的伤害会受到耐伤的计算。默认所有角色有基础20%耐伤属性,20%最大生命值作为耐伤基础阈值。耐伤可减少击中(hits)以及持续伤害dot的伤害。扩展阅读:《最后纪元》穿透词条
最后纪元格挡词条影响是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元伤害格挡词条影响介绍。《最后纪元》格挡词条介绍 格挡Block格挡是一种防御端机制允许你几率降低受到的击中(hits)类伤害(包括法术击中),但不能格挡持续伤害dot。区别于躲避,格挡成功也会视为一次hit,可触发on hit被击中触发的效果。当你受到攻击时,你的格挡几率会决定你是否格挡。成功的格挡减少一定比例的伤害。格挡百分比取决于你有多少格挡效率以及当前区域等级,上限为85%。扩展阅读:《最后纪元》穿透词条影响介绍
最后纪元躲避词条影响是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元伤害躲避词条影响介绍。《最后纪元》躲避词条介绍 躲避Dodge躲避是一种防御端机制允许你完全避开击中hits类攻击。躲避不能保护你免于dot持续伤害的影响,同时躲避攻击不算被击中(hits)即不会受到on hit被击中触发的效果。躲避率取决于躲避值及区域等级,区域等级越高,相同的躲避值提供的躲避率就会越低,躲避率上限为85%。区域等级可通过tab按钮打开全地图进行查看。扩展阅读:《最后纪元》穿透词条影响介绍
最后纪元能量护盾词条影响是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元伤害能量护盾词条影响介绍。《最后纪元》能量护盾词条介绍能量护盾Ward由某种效果产生的能量护盾可优先于生命进行伤害抵御但会随时间持续衰减。能量护盾没有上限但如果不通过其他手段不断产生能量护盾一直会衰减至0。获得越多的能量护盾会加快它衰减的速度,但能量护盾维持属性可有效降低它衰减速度。能量护盾维持Ward Retention可以通过被动天赋树以及物品获得,同时智力也会提高能量护盾维持属性。扩展阅读:《最后纪元》穿透词条影响介绍
最后纪元穿透词条影响是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元伤害穿透词条影响介绍。《最后纪元》穿透词条介绍 穿透Penetration穿透减少抗性,使造成的伤害更高。所有敌人随着区域等级每级的提高而提高其穿透1%,上限为75%。超过75%上限的抗性部分不可抵抗敌人的穿透Resistances Penetration,同时还能使抗性降低至负数。比如,30%闪电穿透-20%闪电抗性=负10%闪电抗性。在100级地图里,穿透75%(上限)- 100%抗性(按75%的抗性上限计算)= 0%扩展阅读:《最后纪元》基础伤害影响介绍
最后纪元抗性词条影响是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元伤害抗性词条影响介绍。《最后纪元》抗性词条介绍 抗性Resistances所有受到的伤害都会受到抗性的影响,可降低部分伤害。抗性是可以抵御DOT持续伤害的极少方式之一。有10%物理抗性就能减少10%物理伤害。抗性上限为75%。抗性可以被降至负数,-1%抗性提高所受到的伤害的1%。超过75%上限的抗性部分可抵抗:抗性粉碎Resistance Shred,感电Shock,中毒Poison,以及死亡印记Mark for Death。一层感电可降低你2%的闪电抗性,70%-2%=68%,80%-2%=78%(谨记上限还是75%)。超过75%上限的抗性部分不可抵抗敌人的穿透Resistanc
最后纪元伤害效率词条影响是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元伤害效率词条影响介绍。《最后纪元》伤害效率词条介绍 伤害效率Damage Effectiveness所有的技能都有一个增加的伤害效率(或称伤害系数),这是一个属性加成适用于所有伤害,如“+5近战火焰伤害”。消耗大量魔力或者冷却较长的技能通常有超过100%的伤害效率,相比其他技能一般低于100%伤害效率。比如,火球有125%的伤害效率,陨石有600%伤害效率。如果你的天赋提供“+10 法术火焰伤害”,那么有12.5会增加到火球的火焰伤害,有60增加到陨石的火焰伤害。需要注意的是,伤害效率不影响其默认的基础伤害。扩展阅读:《最后纪元》基础伤害影响介绍
最后纪元伤害转化机制影响是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元伤害转化机制影响介绍。《最后纪元》伤害转化机制介绍伤害转化Damage Conversion伤害可以通过技能树或物品进行转化,转化的方式有2种:基础伤害转化将技能的基础伤害从一种类型转化为另一种类型,不影响诸如“+5近战火焰伤害”等属性的伤害。完全伤害转化将技能的所有伤害转化为特定类型,包括来自“+5近战伤害”等属性的伤害。除非另有说明,任何类型的伤害转化都不会影响点燃等异常,也不会影响由该技能施加或触发的任何其他效果。扩展阅读:《最后纪元》基础伤害影响介绍
最后纪元基础伤害影响是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元基础伤害影响介绍。《最后纪元》基础伤害影响介绍 基础伤害base damage所有技能自身的基础伤害只能通过技能天赋树进行修正。技能默认的基础伤害会列在其提示标签中。近战技能通常最多有两种基础伤害,因为大部分的近战伤害通过武器获取。法术和投掷攻击有更多的基础伤害,但数值在不同技能之间有很大差异。当计算伤害时,像“+5近战火焰伤害”这样的属性会乘以技能【增加的伤害效率added damage effectiveness(或称伤害系数)】(本条5.4),然后在“30%提高伤害”和“10%增加伤害”之前添加到基础伤害中以进行下一步计算。(例如技能A基础伤害为5,伤害系数为200%,装备一
最后纪元击中Hit影响是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元击中Hit影响介绍。《最后纪元》击中Hit影响介绍 击中Hit 与 持续伤害Damage Over Time最常见的dot比如点燃,流血,中毒等施加于单个目标的异常状态。还有一些范围类的dot比如火焰光环等。都是于一段时间内持续对目标造成伤害的类型。其他不属于dot(持续伤害)的视为hit(击中)。比如火球等。击中可以被躲避,格挡,伤害偏斜,可以受到on hit在击中时触发的类型。持续伤害不能被大部分防御机制影响,除了抗性和耐伤。持续伤害不能造成暴击,也不能触发on hit在击中时如何的影响,比如击中时生命回复。扩展阅读:《最后纪元》格挡属性影响介绍
最后纪元自适应法术伤害影响是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元自适应法术伤害影响介绍。《最后纪元》自适应法术伤害影响介绍 自适应法术伤害(Adaptive Spell Damage):多见于法杖类基底属性,作用于任何其添加的法术伤害,它可以改变伤害类型以匹配正在使用的法术。比如你有把法杖带有5点自适应法术伤害,你释放闪电伤害技能时,5点伤害会加入你闪电基础技能伤害里进行计算。如果你的法术造成一半冰一半火,那么附加的自适应法术伤害也是一半冰一半火(5适应性=2.5冰+2.5火)。扩展阅读:《最后纪元》格挡属性影响介绍
最后纪元引导影响是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元引导影响介绍。《最后纪元》引导影响介绍 引导Channelled:玩家站立持续释放生效的技能为引导类技能(除非技能本身拥有移动的特性,如旋风斩,需要持续按键施放的同时进行移动)同时拥有法术及引导标签的技能不会从施法速度中受益。同时拥有近战及引导标签的技能不会从攻击速度中受益。乱舞(Flurry)和旋风斩(Warpath)是个例外。扩展阅读:《最后纪元》护甲属性影响介绍
最后纪元增幅标签影响是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元增幅标签影响介绍。《最后纪元》增幅标签影响介绍 每个技能都有自带显示的标签,对应标签的属性、装备词缀、伤害种类等提高该技能效果。在技能图标上按下ALT以显示详细。近战:所有近战类的标签比如近战物理伤害,近战火焰伤害等。法术:所有法术类的标签比如法术物理伤害,法术火焰伤害等。投掷攻击:带投掷类的属性。弓攻击:带弓类的属性。也有召唤物弓攻击类的标签,比如召唤骷髅弓箭手,它会用弓攻击。召唤物:随召唤物类标签提升,如召唤物物理伤害。伙伴:属于野蛮人的召唤物的一种,同时受召唤物标签和伙伴标签加成。图腾:属于野蛮人的召唤物的一种,同时受召唤物标签及图腾标签加成。扩展阅读:《最后纪元》护甲属性
最后纪元能量护盾影响是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元能量护盾影响介绍。《最后纪元》能量护盾影响介绍能量护盾Ward:生命体外覆盖了一层随时间不断失效的能量保护罩,它这种短期存在的性质决定了你需要在战斗中不断的去通过各种手段进行维持。能量护盾维持:当该数值提高可以延缓能量护盾的持续损耗。扩展阅读:《最后纪元》护甲属性影响介绍
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