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《天下统一5》粗略玩后心得

时间:2008-06-16 13:20:19
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
0

粗粗玩了一会。

音乐只多了1、2首新的,其他是套用4的。

最大的变化和优点是野战系统的改良,阵型移动兵科伏兵反击都不错,不过由于反击的存在,很容易溃散。但马队怎么比铁炮队还要贵啊?各大名不能限制兵种吗,比如武田铁炮少骑兵多。部队排列很像2代,不满的是己方阵型显示了,但还是没显示对方阵型和敌我总兵力,似乎看士气和疲劳也没有3、4代直观。多了家纹,到也不错。攻城战没太大变化,虽然有迎击系统但电脑好像有时候兵比我多还是守城?领近城救援倒是很果断。姬好像不少,不过大部分都很难看,还有个养女的选项。

不好处是分辨率不能调整吗?感觉操作也没简化多少,反而随着指令的增加和界面的复杂更麻烦了,那个加的送盐个人很反感,看国内的大地图的情报时感觉反而少了,城郭的等级没了,町收入和矿山也没了,道普请好像也消失了,本系统最大的特点兵农分离也受到限制。武将方面以前的ABCDE变没了,全是数字,如果正式也是这样的话那很不好,少了养成系统的成就感。还有大众脸也太多了,武田方面连马场、内藤、春日都是大众。还是有外样,不过农兵有点搞不懂了。总体看本作是4代的加强版。

希望这只是试玩的局限。。。

7.2
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:SystemSoft Alpha
  • 发售:2008-06-13
  • 开发:SystemSoft Alpha
  • 语言:日文
  • 平台:PC
  • 标签:战争回合制

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