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《制霸三国2》探索中游戏的总结

时间:2008-06-05 17:05:14
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
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1、首先先说,为什么是“总结1”:因为考虑以后还写续篇。

2、我电脑配置: sony s36  。1.7GHz  512MB  ATI9700(64MB)。

3、大家一看就明白了,我电脑连游戏的基本配置就不到,但我可以告诉大家,除了在每次战争结束进入大地图是几秒的暂停外,游戏流畅。(游戏中关闭高清晰贴图 关闭迷雾)

4、我是宽屏的显示器,不够看来这款游戏不支持。结果以1024×768游戏。

5、游戏初期基本是在等待。此时战力不够考虑优先发展战力为(弓箭+任何一种其他单位)。游戏开始的时候一般是守城为多,弓箭手在城上是最优的,骑兵攻城时基本没有用。

6、守城:城墙上一般可以有5个作战单位,建议配置时3个弓箭+2个其他步兵。弓箭手在遇到爬上城墙的单位时时无效的,而且近战太弱。城门后的一般配置非弓箭手。城外也不要配置弓箭手。在敌兵攻到城门前,确保堵城门的两军出城迎战。(看看要城门关上才算全出城。)两只部队一字长蛇阵拍排在正面城门口两排。一般电脑都是正面攻击的,不要考虑侧面的迎战。两排肉盾我一般都让大众脸的武将担当(33以上统帅力)。如果电脑包抄侧面,在树林中那支部队就靠他了。在弓箭手城上不断射击的情况下,电脑根本攻不上来。

7、攻城:游戏没有时间限制,于是弓箭手与城上的对射。派两只非弓箭的部队守在两个城门口。另有一只部队找弓箭手防御的地方爬墙就ok了。

8、野战:设置骑兵为偷袭位就可以了。目标对方的帅旗。全部队尽量靠拢,弓箭手靠后,不断前进就可以了。

9、战法:遇敌就 +士气,有一直部队士气减弱过半 +士气。战法尽量多使用。

10、每个城市的大众脸武将会自己出现的,根本不用珍惜。玩修改器的朋友可以组织无数的部队去野外战斗。

11、主帅的统帅力请大于70。忠诚要高。多配大众脸的武将提升战力。

9.7
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  • 类型:即时战略
  • 发行:新世代
  • 发售:2008-05-14
  • 开发:1C company
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争历史三国

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