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《时空飞梭》特效选项的说明

时间:2008-05-27 03:24:30
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
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VIDEO_SizeX = 1440          这三相是分辨率和色深.以及垂直同步.

VIDEO_SizeY = 900

VIDEO_BPP = 32

VIDEO_Wait_VSync = no

VIDEO_MaterialQuality = 0   材质质量

VIDEO_TextureQuality = 1   纹理质量

VIDEO_ShadowMapQual = 2   阴影贴图质量

VIDEO_SmoothShadow = no  阴影平滑

VIDEO_AF_Qual = 0        AF质量

VIDEO_HDRQuality = 1     HDR质量

VIDEO_UseDynamicLights = yes   动态光影

VIDEO_MipMapFilter = yes    映射贴图

VIDEO_Detail = yes     细节处理

VIDEO_Reflections = yes    反射

VIDEO_UseDistortion = yes   扭曲

VIDEO_FSAA = no            扛锯齿

VIDEO_FSAA_Qual = 2   扛锯齿质量

VIDEO_LowResTex = no    低分辨率纹理

VIDEO_ProjShd = yes    映射阴影

VIDEO_ProjShdQual = 1  映射阴影质量

VIDEO_Decals = yes   弹痕

VIDEO_DecalQual = 1   弹痕质量

好了,基本上就是这样,我准备继续游戏了,下面是刚开始游戏的截图,1280*720,2AF(由于选项问题,部分没开best,我的配置见签名)

9.8
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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Sierra Entertainment
  • 发售:2007-10-30
  • 开发:Saber Interactive
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:科幻枪战

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