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[三国志11]能力研究时间分析

时间:2007-11-21 18:27:21
  • 来源:韩楚
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
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把星级从1星(最简单)—5星(最难)罗列,其中由研究开始指着的为1星,由4个低指着的为2星(戟兵B,魅+5低除外),一个箭头指着的=之前研究的那个的星级,两个箭头指着的=星级最大者+1

经计算:

武+5低,知+5低,统+5,政+5=1

弩兵B,枪兵B;待伏—知+5中;不屈—统+5高;筑城—能吏;兵器B—骑兵A=2

水军B—辅佐;铁壁(其实就其研究的时间可以为2);魅+5低—高=3

武+5中—连击;明镜——知+5高;霸王;名声,绑架(望了哪个字怎么念了,我还小)=4(名声,绑架这是特例,因为筑城—能吏实在太长了,所以此两个加一级)

武+5高;论客(同,也是特例)=5

我这个帖子可能有点过时,但毕竟是我研究了一晚上得出的结论

8.4
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 发售:2006-3-17
  • 开发:KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC
  • 标签:战争历史

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