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《雾影猎人》受身值属性具体作用介绍

时间:2026-08-11 16:13:57
  • 来源:雾影猎人wiki
  • 作者:雾影猎人wiki
  • 编辑:空房间的孤寂
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《雾影猎人》中的受身值是游戏里非常重要的特殊属性,而受身值的作用很打,首先是每个角色1级时的最大受身值都是120,受身值回复速度都是5,这两个公开数字在六个职业之间完全一致——出厂状态下的佣兵并不比巫师更抗打断。

《雾影猎人》受身值属性具体作用介绍

雾影猎人受身值属性有什么用

生命值决定你还活着没有,受身值决定你还能不能做点什么。每个角色1级时的最大受身值都是120,受身值回复速度都是5,这两个公开数字在六个职业之间完全一致——出厂状态下的佣兵并不比巫师更抗打断。后期把它们分开的是装备、宝石,以及这个职业压根不挨打的能力。

这两个数字应该当成一个池子加一条补充速率来读。挨到的攻击会啃这个池子,池子见底你就会短暂失去角色控制权,而面对一个像样的对手,那一瞬间就是整场战斗。回复速度决定你停止硬吃之后池子回来得多快,这也是为什么脱离接触两秒,常常比再换一记攻击更强。

这两个数字在装备上都是实打实的属性行。最大受身值和受身值回复速度都是可以专门去堆的词条,进攻侧还有削韧效率,而大多数人对这三样视而不见,因为它们不如裸攻击力刺激。装备数据库可以筛出真正带着这些属性的部件,在你被同一套连控打死两次之后,值得去筛一遍。

相关攻略:《雾影猎人》用蓄力技能注意事项分享

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8.1
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:BELLRING GAMES
  • 发售:2026年7月30日
  • 开发:BELLRING GAMES
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:探险玩家对战合作

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