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《异种航员2》攻击敌人机制介绍

时间:2026-04-03 13:43:57
  • 来源:Steam
  • 作者:安东尼(戴帽马)
  • 编辑:PiuPiu
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异种航员2》有很多新的不同的机制,其中就包括攻击敌人的机制,一旦你已将士兵部署到位,将鼠标悬停在敌人身上,即可查看你的攻击机会。每种武器都有多种射击类型,每种射击类型都具有各自的精准度基础和时间单位消耗。

《异种航员2》攻击敌人机制介绍

异种航员2攻击敌人机制是什么

攻击敌人

《异种航员2》攻击敌人机制介绍

一旦你已将士兵部署到位,将鼠标悬停在敌人身上,即可查看你的攻击机会。

每种武器都有多种射击类型,每种射击类型都具有各自的精准度基础和时间单位消耗。当你左键点击敌人时,你的士兵默认会选择精准度最高、时间单位消耗最多的射击方式。将鼠标悬停在你想攻击的单位上并右键单击,即可循环切换不同的射击类型,供你选择最适合的那一种。

您与目标之间的距离,以及与灌木丛、墙壁、箱子、战友及其他物体的距离,都会影响您的命中率百分比,该百分比显示在屏幕右下角。所有物体均可被摧毁,因此,在直接与敌人交战之前,先摧毁敌人藏身的物体可能会更有利。要瞄准静止物体,请按住Control键并左键单击该物体进行射击。

并非所有攻击都必须是进攻性的。反应射击是一种防御机制,允许任何单位向穿过其视线范围的敌人开火,从而打断敌人的行动。这种基于先发制人的攻击效果由反应属性、武器修正值以及剩余时间单位的百分比共同决定。

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6.6
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:Hooded Horse
  • 发售:2023年7月18日
  • 开发:Goldhawk Interactive
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争历史

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