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神领编年史游戏性怎么样

时间:2022-09-23 14:38:35
  • 来源:神领编年史吧
  • 作者:DULA是我
  • 编辑:萝卜青菜
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在游戏《神领编年史(The DioField Chronicle)》中,很多玩家不知道神领编年史游戏性怎么样,这个游戏不能算是全新的游戏类型了,不过也是非常不错的,而且操作方面优化得已经非常适配手柄了,具体看如下。

神领编年史游戏性怎么样

游戏性怎么样

不能算全新的游戏类型,但是介于rts和slg和rpg之间的玩法非常带感,另外我要说的是,与其说是魔兽争霸最终幻想,不如说是最终幻想14的单机版,其实这一作是非常像mmorpg的下副本类型的,有坦克输出治疗,打boss.有嘲讽,有仇恨线,有脸的朝向,有技能时间条和范围,这不就是mmo的玩法么?只是变成了半即时而已,而且操作方面优化得已经非常适配手柄了,整个玩下来并没有感觉到有任何的不适感。美中不足只能出场4个单位,外加4个副单位,使得策略性上可能不如一些传统slg,地图丰富程度也稍显不足,不过第一章也看不出什么,后续可能有更大更复杂的地图

相关攻略:神领编年史培养系统怎么样

6.1
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:史克威尔艾尼克斯
  • 发售:2022-09-23(PC)
  • 开发:史克威尔艾尼克斯
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 PS5 XboxSeriesX
  • 标签:战争日系剧情

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