《我是个宝箱,你呢》游戏特色内容介绍
- 来源:Steam
- 作者:未知
- 编辑:怀中猫
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《我是个宝箱,你呢》是一款相当好玩的像素图像角色扮演的冒险类的游戏,游戏的特色内容有很多,比如:玩家可以用手柄或者鼠标键盘进行游戏,还可以在游戏中利用不同的剧情路线得到不同的游戏结局等等,剧情内容丰富有趣。
游戏特色内容介绍
不太典型的JRPG,没有迷宫,也不用刻意练级,全线路总时长约20小时,适合喜欢剧情向、细节向和休闲向的玩家。
● 多线路剧情
内容完全不同的三条线路+承接真结局的后日谈,在游戏开始五分钟后即进入篇章分歧点。
同样的人物,同样的现实,在不同立场下看到的面貌却大有差异,而世界也将因此走向不同的命运。
● 太阳和NPC每天都是新的
NPC对话乃至家具调查都会随主线刷新,只在某段时间才能触发的对话,跟屋主打好关系才能翻的柜子,整个世界将跟着故事进展不断变化。
当然,为了不烦死玩家(×),每次刷新过的内容都会有调查提示,因此不必为强迫症烦恼,无需一遍遍进行地毯式搜索也不会错过的w
● 没有钱,没有药,我们自己造
没钱了?没药了?
没装备了?
没关系,别忘了你的身份啊!
——对,作为一个宝箱,主角们需要的东西都可以自己制造出来,包括钱……
游戏里有着简单有趣的生成系统,至于原料?众所周知,宝箱每隔一段时间就会产出好东西,其实促成这一点的不是时间,而是随着时间流逝从它身边经过的人或物,宝箱的特殊能力决定了它能将这些『经历』作为能量吸收。
而一个能四处乱跑的宝箱当然会有更丰富的经历,所以——去探索世界然后努力变现吧!
● 战斗就要……摔东西和聊天!
轻松的回合制战斗,大量效果各异的战斗物品与技能可以组合出不同策略,让战斗更爽快。
Boss们的战斗力则不只由基础攻防决定,还和他们的心情有关,合适的言行(比如谈谈人生或者躺下打个滚露出肚皮[限猫同学使用])会降低对方的战意,这虽然不能让他们不揍主角,但可以让他们下手轻点……
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