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《鬼谷八荒》掌修内伤固值伤害加成分析

时间:2021-04-07 09:22:31
  • 来源:NGA
  • 作者:15949155
  • 编辑:小钻风
0

鬼谷八荒》新版本以来,掌修对比上一个版本的热度下跌更多,根源是大家对掌修的玩法还没有理解透彻。这期会分析一下掌修的内伤掌增伤机制,根据下文的数据得出结论:内伤掌可以吃到百分比增伤和蛟龙神魂的伤害加成,伤害上限也有了很大提升,悟道期可玩性依旧不错,更多分析如下。

《鬼谷八荒》掌修内伤固值伤害加成分析

《鬼谷八荒》掌修内伤固值伤害加成分析:

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更新后内伤数值不是固定1点了,化神的内伤自带11点基础,配合完美红22点就是33点固伤

去道界打精英怪

《鬼谷八荒》掌修内伤固值伤害加成分析

可以看到图里有两个数字,327是没触发内伤前的,369是触发一层内伤后的

369-327=42

42/33=1.272727

再换身法测试一下

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1879-1838=41

41/33=1.242424

就是不知道这个加成到底吃的哪个为什么会有41和42点的区别

劲心法的两个增伤词条到底是加法还是乘法?一个是23.54,一个是24.9248

都和和33相乘的话,一个是40.7682,一个是41.225184,都接近41,感觉怎么都说得通

而且也吃蛟龙神魂的加成

图里是我放过好几次身法后的,可以在第一张图里看到一层内伤已经有611-537=74点了,是33点的2.24倍,有124%的加成

等一下,这说明增伤之间大概是乘算?毕竟就算我放满蛟龙40和劲的绝迹次数增伤15,和其他两个百分比增伤加起来也绝对到不了100啊

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8.5
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Lightning Games,鬼谷工作室
  • 发售:2021-01-27
  • 开发:鬼谷工作室
  • 语言:简中
  • 平台:PC
  • 标签:沙盒奇幻剧情国产

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