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《圣女战旗》线列步兵优缺点分析

时间:2020-01-31 09:52:26
  • 来源:百度贴吧
  • 作者:无尽圆周率
  • 编辑:月色如画
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线列步兵是《圣女战旗》中比较初期的兵种,回血能力很强,不过推断攻击范围小,只能作为肉盾存在,在后期都是秒杀的情况下并不实用,下边就给大家带来圣女战旗线列步兵优缺点分析,大家可以来看一看。

《圣女战旗》线列步兵优缺点分析

线列步兵

优点:肉,具备击杀回血20%、英勇回血50%两大回血技。

缺点:腿短攻击范围小,线列单看移动力也就比其他人少1、2,所以前期还能跟上大部队当主力输出,然而后期轻骑散兵有迂回(攻击后再动3格)、散兵卡宾有英勇再动,实际单回合移动距离超线列一倍左右,再加上线列的远程枪弱,强的枪都是1格近战枪,于是线列基本上打不到人。

另一方面,本作没有ZOC,线列的伪ZOC技(敌方回合开始时2格内敌军移动距离-1)其实很难限制敌人的骑兵与远程,而ai优先攻击脆皮导致线列后期既不能卡位也没有嘲讽,光肉怎么能当MT?

技能配置:

看家本领两个回血技必带。

几个线列的人物技都很强也得带。

20级领悟的职业技能也凑合。

剩下的随意,都是看起来很强但其实就那么回事的。

比如50士气以上+1移动,因为有英勇后士气破百会消失导致极不稳定(这点真是强烈建议要么能攒多个英勇,要么破百之后恒定100,消失是什么鬼)。

反扑前中期还可以用用,后期线列要么没人打,要么打了没法反,反扑★能反个卡宾也不疼不痒,就没什么意义了。

杀人2格加士气挺好,但你能杀几个?何况还有溢出问题。

转职:两个转职差不多,一周目建议转掷弹,肉一些;二周目有罗丝长期随队,转速度多的近卫就比较有意义了,配合饰品可以连击更多人。

饰品:随意,攻防两端的都可以带。

波莉娜

前期S,后期A

如前文的总评,前期女主既能单兵上阵无双,还能鼓舞全军,妥妥的S。后期基本打不着人,士气不好攒鼓舞技一场战斗也开不了几次,就只有A了。当然女主要能恒定打王后时的神技圣女的战旗,那就是SS。

拿破仑

S

光环2格内+2攻防+1移动,回合开始无消耗自动放,拿皇全靠这个上的S,否则……参见下文拉纳。

拉纳

前期A,后期B

没有团队技的线列就这样喽。拉纳特技单兵作战极强,不能因为纸面数据低而贬低。然而拉纳后期的鸡肋是线列自身的兵种特性导致的,区区一个单兵技无力回天。

6.3
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:杉果游戏
  • 发售:2019-05-28(PC)
  • 开发:圣女战旗制作组
  • 语言:简中 | 繁中
  • 平台:PC Switch PS4
  • 标签:魔幻中世纪战棋

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