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上古卷轴5死灵法师路线

时间:2019-04-24 16:42:44
  • 来源:上古卷轴吧
  • 作者:威廉猫公爵
  • 编辑:宅黑真的骚
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死灵法师是从召唤流中脱离出来的一个流派,主要路线是召唤各类僵尸。抓住临时僵尸术以及永久僵尸术这两个方向发展下去。需要注意的是需要多准备一些尸体以供使用。

上古卷轴5死灵法师路线

上古卷轴5死灵法师路线:

首先,我们来说一下这个死灵法师流的基本构成。

1.产生及分类

从召唤流法师中产生,死灵法师流的召唤流法术主要为临时僵尸术(弱小的僵尸术、强大的亡魂术、更加强大的死魂术)、永久僵尸术(死亡奴役术)。

临时僵尸术达成条件简单的掉渣,简单来说一下操作吧:

临时僵尸术分为“法术临时僵尸术”和“力量临时僵尸术”

(1)法术临时僵尸术

即学习法术书,使用法术召唤尸体复生的僵尸术。

其达成条件需要玩家从基本的召唤术练起,可以在溪木镇(传说中的新手村)的溪木贸易店购得第一本召唤流法术书(玩家初始会的法术位毁灭系的火舌术,如果玩家在海尔根审问室里拿了闪电术,会有两个毁灭系法术)——召唤使徒(初期来说还是可以的,对付小狗就要用小狗的说~)。

而进一步的召唤流法术则要经过练习使用召唤流法术(可以在雪漫法仁加·秘火那里购买相关召唤流法术),推荐买一本灵魂陷阱——刷召唤流技能的好法术,学会灵魂陷阱后,Nice了,随便找具死尸(敝猫请了一位强盗恶棍友情赞助了一具尸体

)不断的放这个法术就能刷到熟练度,敝猫就是这样从召唤系66级刷到了100级~

当玩家通过刷灵魂陷阱达成召唤系法术升级后,就可以在法仁加·秘火或其他宫廷法师处购买到临时僵尸术等法术书,学习,然后使用即可。

(法术临时僵尸术复生的尸体,在一定时间过后就会化为粉末,是所谓“尘归尘,土归土”)

优点:只要有尸体、有魔法,就可以召唤使用

缺点:尸体复生后有时间限制,且死后化为尘埃不再能够被使用

(2)力量临时僵尸术

即依靠天际石头——仪式之石的力量,复生尸体的僵尸术。

去点亮仪式之石即可,仪式之石位置在雪漫城东南方向,顺着路走就能发现(有一只死灵法师在那里看守)

优点:力量临时僵尸术可以实现以施法者为中心一定范围内所有尸体复生战斗且僵尸死后不变粉末,可再次使用

缺点:游戏时间内一天只能用一次,无法实现长期作战

不推荐使用临时僵尸术去复活使用自己喜欢或较强大的人形尸体(为什么要说是人形尸体而不是人类尸体呢?这个请继续往下看)

僵尸术的适用有时候真的很恶心,因为都不知道到底哪些能用哪些不能用以及哪些为什么不能用。

2.死灵法师流

死灵法师的玩家们可能都倾向于使用永久复活僵尸术,即死亡奴役。

这本法术书的获得方法,敝猫是加入冬堡法师学院后,用灵魂陷阱法术刷召唤流法术到100后,去教召唤流法术的老师那里做了一个魔界印章的任务在其买卖一栏里买到的(记得是好贵好贵的吧~ 嘛~ 猫猫不缺钱的说~)。

(1)死亡奴役的使用

死亡奴役只能对人形尸体使用,但是有些人形尸体又不能使用,这点真的很坑很坑。

可以使用的人形尸体:诺德人、木精灵、高精灵、黑暗精灵、兽人、红卫人、亚龙人、虎人等等。

不能使用的人形尸体:雪精灵、尸鬼、乌鸦鬼婆、系统判定为物的尸体(被斩首的尸体、烧焦的尸体等)、非血肉的人形尸体(如矮人机械制造的百夫长等)等等。

(2)死亡奴役的对象

天际有很多强力的人形敌人,这就是死亡奴仆的存在价值,大师级的死亡奴仆可以奴役40级的敌人,而拥有恢复系死灵法师perk的吸血鬼可以奴役50级的吸血鬼类型敌人。

而这其中,尤其以奴役各种任务的小BOSS和已故的各组织前任领导为众多死灵法师们所热衷。

(3)死亡奴仆的一般挑选

通常我们以熟知的几只知名BOSS为死亡奴役的首选,当然,也可以奴役自己喜欢的NPC(先杀死)

奥尘多——魔神魄伊特任务中要杀死的背叛魄伊特的僧侣,该君具有对魔法的免疫(一直只是个传说……),会瞬间传送,较强,不错。

缺点:敝猫真心觉得奥尘多传送次数太多,攻击输出有点问题,且有点脆皮的感觉

莫克然——破晓魔神任务中的最终BOSS,冰爆术、冰矛相当厉害,死后会出阴影之魂继续作战,但是坑爹的是,这个阴影之魂与死亡奴仆莫克然的召唤者依然敌对。

缺点:如何安全存放尸体是个很大的问题,瞧,你要先干掉那个每次莫克然倒下都会出现的阴影之魂

魔人——大衮魔神任务中,在完成任务后,无论选择杀雇主或不杀,大衮都会召唤出两只魔人来攻击玩家,至于魔人的级别,可能是魔人军士,也可能是魔人公爵,取决于玩家完成任务时候的人物等级。

缺点:这里的魔人一般比大衮祭坛里面的要好些,但是面对强大的法术系野怪依然不行,再就是,使用血腥玫瑰(受人物等级影响)和召唤魔人大君也可以得到魔人,不过是有时间限制的。

其他

(敝猫记得在天际野外一所小屋子里有一只野外法师,堪称是天际野外最强法师,可惜的是敝猫不记得该法师的名字了,可惜可惜,具体情况是,白天可以自由进出房子,但是一进去房子他就打你,而且他很强)

(4)死亡奴仆的特殊挑选

这里的特殊挑选,即选择以各组织前任领导尸体作死亡奴仆为代表的挑选。

一般而言,天际里的组织领导如果阵亡,剧情发展后,该领导尸体会消失,如冬堡法师学院的前任首席大法师、战友团吾辈敬爱的克拉科(再次为克拉科啜泣,读读克拉科的日记吧少年,然后想想是否坚持要奴役他的尸体……)、天际黑暗兄弟会前任会首阿斯垂德、盗贼公会前任会长墨瑟、风暴斗篷领导人乌弗瑞克等等。

阿冉奴役方法:

一开始出校门时不要经过地上的最后一个校徽要跳到旁边的地上绕过去。

在你结束学院主线以前,与学院主线有关的NPC讲话都要使用启控制台,点选大法师:

kill > resurrect > tai >disable

讲完话以后,开启控制台: enable > tai >kill,再把他复活就完成了。

阿斯垂德奴役方法:

等到“死神化身”任务之后就没有阿斯垂德的剧情了,但她可能消失,可以通过代码重新生成,并转化为死亡奴役:

Prid 1bde8(选定)

SetEssential 1BDB4 0(解除不死属性)

Disable(删除)

Enable(重置)

Moveto player(拉到身边)

Kill(杀死)

使用死亡奴役

烧焦的阿斯垂德的玩法,就算烧焦了也比夜母漂亮:

Prid 4d6d1(选定)

Moveto player(拉到身边)

SetEssential 4d6d0 1(*打开不死属性,否则有可能走路走着走着就挂了)

modav health ## (加血)

Setplayerteammate 1 (自动换装必码ai)

Openactorcontainer 1(打开背包放入装备)

墨瑟及乌弗瑞克奴役方法(测):

使用控制台:setlevel 调低其人物等级至可奴役界限,再奴役即可

3.尸体的存放

很多死灵法师流玩家都曾经或还在为尸体的存放担心,此处,敝猫以猫猫自己的存放方法作出一些建议,如有其它方法,欢迎补充。

(1)存放地点

敝猫存放尸体的地方为住宅密室或住宅地下室。

海里姆密室:每具尸体靠墙摆正。

傲矛别墅一楼:侍卫房间靠墙摆正。(这里的侍卫卧室相当简陋,相信摆几具尸体每意见吧~)

观湖庄园地窖:每具尸体正面平躺摆正。(可以不装熔炉,这样就有更多的摆放尸体的地方)

等等。

(有兴趣的童鞋可以将尸体摆进展示柜里,摆进去后,依然可以盖上展示柜的盖子的)

(2)存放方法

使用死亡奴役牵进家门,然后放倒。建议使用第一视角,抓着头(即开启准星情况下,对准尸体头部长按E抓取,向上提起,最好使尸体实现自然下垂的状态,这种状态下摆放可以更容易摆正)摆放。

(3)存放注意

A.家里的尸体会刷新掉嘛?

虽然摆放在家里的东西一般而言是不会刷新的,但是建议定期回家查看一下尸体的状况,时间间隔为游戏时间刷新时间以内(由于不确定部分地区的刷新地点会是怎样的,建议将游戏时间流逝速度调为现实时间的1倍,即 set timescale to 1 ,然后查看时间就会宽松很多的说~)

B.尸体会尸变嘛?

这里所谓传说中的尸体会尸变多是尸体颜色发生变化或尸体消失所致,定期查看就可以避免这些情况的发生~ 也就是:抽空闲了的时候,牵出来晒晒太阳~ 或者打个蜡~ 咩哈哈哈哈~

C.尸体上的物品会刷新嘛?

不会……(为什么会有这种问题呢?这和放在家里的任意一个储藏箱里的道理一样啊~ 不会刷新的说~)

4.具体死亡奴仆使用推荐及实践建议

(1)BOSS作为死亡奴仆的实践操作

以奥尘多和莫克然(或德瑞拉斯)的组合为例:

奥尘多可以通过刷装备穿到整套乌木甲(如果大家想给奥尘多穿衣服,请放弃吧,死尸是不会穿新衣服的)给把好用的单手剑。如果他学会没魔时砍人那么他的传送影响的输出就可以弥补。

莫克然的冰风暴与玩家不同,初始伤害比玩家的要高,在加上冰风暴本身逆天的特性,他的实际输出远高于德瑞拉斯(即上文中“死亡奴仆的一般挑选”中所提到的号称“野外最强法师”的小屋内的隐居法师NPC)

组合使用效果:前面有奥尘多抗着,玩家在附近吸引少量仇恨,莫克然几乎不会伤血,也不会内杠(奥尘多100%魔抗)。至于得瑞拉斯,他自带100%回魔袍(但是这个法袍,敝猫以为随机性还是有很大干扰因素的),持久作战能力很强。精通电系法术,鉴于几乎没有敌人对电系有抗性,也是个不错的选择

(2)强大的一般NPC作为死亡奴仆的推荐及介绍

A.最强大的死亡仆从是:51级荆棘之心(拥有大量强力PERK,自带45%魔抗,而且是双持,没有格挡影响输出)。不过需要少量控制台。

B.34级弃誓者劫略者和38级荆棘之心,都是正常条件下奴役的不错人选。弃誓者劫略者与JJ之心输出相近,但劫略者的装备比JJ之心要多,意味着他的生存能力比JJ之心要强。在锻造附魔后更加能拉大差距

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Bethesda Game Studios
  • 发售:2011-11-11(PC)
  • 开发:Bethesda Softworks
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  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 标签:剧情开放世界经典

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