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《天空之山》装备加成机制分析

时间:2019-01-22 13:35:20
  • 来源:skyhill吧
  • 作者:门沙烟罗
  • 编辑:星马烈
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天空之山》中一些属性会影响装备的加成,这让游戏中的装备有了许多变化,那么装备加成的机制究竟是怎么样的呢,下面小编就为大家带来一篇“门沙烟罗”分享的装备加成机制分析,希望对各位有所帮助,一起来看看吧。

装备加成机制分析

原本基础攻击低的铁撬,因为属性的加成攻击超过了工兵铲,我仔细试了试。

《天空之山》装备加成机制分析

《天空之山》装备加成机制分析

这是当时我的属性,难道单属性的装备,的加成,会远小于多属性装备?

《天空之山》装备加成机制分析

我又升级一次以后,速度加一,铁撬攻击加了0.3,而敏捷加一,铁撬攻击加了0.2,这是因为本来他对属性要求速度高于敏捷一点?

而对于工兵铲,我给敏捷和速度分别两点。。这个b从+4变成了4.2,似乎单属性的武器这是很不好的一方面。

多属性装备确实比单属性装备加成比例会好很多。不过单属性装备确实更容易得到并使用,各有利弊。

7.7
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Daedalic Entertainment
  • 发售:2015-10-06
  • 开发:Mandragora
  • 语言:简中
  • 平台:PC
  • 标签:恐怖丧尸逃生

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