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《这是我的战争》人物属性有哪些 全人物属性一览

时间:2019-01-08 13:33:27
  • 来源:百度贴吧
  • 作者:MFled
  • 编辑:月色如画
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《这是我的战争》中玩家可以收集很多人物到自己的避难所,而且也可以操作很多人物来进行游戏。现在小编提供给大家“MFled”整理的全人物属性一览,方便大家选择适合自己的角色。

《这是我的战争》人物属性有哪些 全人物属性一览

全人物属性一览

安东(好的数学家)

能力描述:

①使用小动物陷阱效率比其他人高。

②移动速度比其他人慢。

③不会弹琴。

④低战斗力。

⑤相比其他人,他的守卫比较糟糕。

道德描述:

①不太关心偷窃,谋杀等犯罪行为。

②不关心其他人的求助。

③关心同伴的死。

④难以变得开心和悲伤

嗜好:禁欲者(不抽烟不喝酒不喝咖啡)

背包格数:8

艾丽卡(无声潜入)

能力描述:

①无声潜入能绝大程度的减少她的跳和跑产生的噪音,以及使用绝大工具(比如撬棍强行撬锁)和斧头砍家具的时候,大程度的减少产生的噪音。

②好的战斗力(撬棍背刺半血,铲子背刺死亡,空手藏匿点攻击将对方击杀)

③会弹吉他。

④还不错的守卫。

道德描述:

①不关心偷窃等犯罪行为。

②关心其他人的求助。

③关心同伴的死。

④比较容易变得的开心和悲伤

⑤离开避难所时会拿走避难所的若干物品(多是医疗用品和食物)。

⑥心情不好会和同伴打架。

嗜好:抽烟。

背包格数:10

鲍里斯(缓慢而强壮)

能力描述:

①最高的背包容量。

②移动速度最慢。

③奔跑和跳跃将比一般人产生更大更多的噪音,使用绝大工具进行相关行为的时候,产生比一般人更大的噪音。

④最高的血量。

⑤好的战斗力。

⑥不会弹吉他。

⑦更好的守卫。

道德描述:

①很容易变得开心和悲伤。

②极度关心其他人的求助。

③极度关心偷窃等犯罪行为。

④关心同伴的死亡。

⑤心情不好的时候夜里会哭泣或者长时间思考。

嗜好:抽烟。

背包格数:17

布鲁诺(好厨师)

能力描述:

①做饭做酒做酒精做部分医疗用品将消耗更少的材料。

②不会弹吉他。

③难以安慰任何人。

④一般的守卫。

⑤一定的捕鼠能力【略低于安东】

道德描述:

①几乎不关心偷窃等犯罪行为。

②冷漠其他人求助。

③冷漠同伴死亡。

④难以变得伤心和开心。

⑤在离开避难所时很有可能拿走避难所的物品。

⑥心情不好时会和同伴发生争吵或者打架。

嗜好:烟民

背包格数:10

艾米丽亚(天才律师)

能力描述:

①抗沮丧,且做犯罪行为比其他人扣除的心情值更少。

②使用小动物陷阱比一般人高一些

③不会弹吉他。

④难以安慰任何人。

⑤差守卫。

⑥一定的捕鼠能力(略低于安东)

道德描述:

①几乎不关心偷窃等犯罪行为。

②几乎不关心其他人求助。

③冷漠同伴死亡。

④难以变得开心和悲伤。

⑤离开避难所可能会拿走避难所物品。

⑥心情不好会和同伴发生争吵或者打架。

嗜好:咖啡。

背包格数:10

茨维塔(喜欢孩子)

能力描述:

①提高社区帮助的几率。

②照管孩子效果很好

③最糟糕的战斗力(使用任何武器且在任何情况无法一击击杀对方,斧头藏匿点攻击打求饶)以及最差的守卫。

④不会弹吉他。

道德描述:

①极度关心偷窃等犯罪事件。

②极度关心其他人的求助。

③非常容易变得开心或悲伤。

④心情不好,会在夜里长时间思考或者哭泣。

⑤几乎不会在离开避难所时偷走避难所的物品。

背包格式:8

马林(心灵手巧)

能力描述:

①制作和升级中,每五成的耗材需求减少一成(且最低单消耗为5)。

②不会弹吉他。

③比一般人守卫能力差。

道德描述:

①不太关心偷窃,谋杀等犯罪行为。

②不关心其他人的求助。

③关心同伴的死。

④难以变得开心和悲伤

嗜好:咖啡。

背包格数:10

卡蒂亚(砍价技巧)

能力描述:

①在避难所时,卡蒂亚使全部物品增值20%;在外面时,所携带的物品增值20%。(总价值乘数1.2)

②低战斗力

③会弹吉他。

④较差的守卫。

道德描述:

①关心偷窃等犯罪事件。

②关心其他人的求助。

③容易变得开心或悲伤。

④心情不好,会在夜里长时间思考或者哭泣。

⑤几乎不会在离开避难所时偷走避难所的物品

嗜好:咖啡

背包格数:12

马可(拾荒者)

能力描述:

①仅次于鲍里斯的背包(背包格数:15).

②不会弹吉他。

③不错的守卫。

道德描述:

①关心偷窃等犯罪事件。

②关心其他人的求助。

③容易变得开心或悲伤。

④心情不好,可能会在夜里长时间思考或者哭泣

帕夫列(足球明星)

能力描述:

①拥有高移动速度。

②会弹吉他。

③不错的守卫。

道德描述:

①关心偷窃等犯罪事件。

②关心其他人的求助。

③容易变得开心或悲伤。

④心情不好,可能会在夜里长时间思考或者哭泣。

⑤几乎不会在离开避难所时偷走避难所的物品

背包格数:12

罗曼(受过战斗训练)

能力描述:

①拥有最高的战斗力。

②守卫冠军。

③仅次于鲍里斯的血量(第二个血量高的人)

④会弹吉他。

⑤几乎不会安慰任何人。

道德描述:

①极度不太关心偷窃,谋杀等犯罪行为。

②极度不关心其他人的求助。

③对同伴的死表示非常自私。

④难以变得开心和悲伤

⑤心情不好时,在夜里会发怒或者殴打其他人。

⑥离开避难所时很有可能拿走避难所的物资。

嗜好:抽烟。

背包格数:10

扎拉塔(鼓舞精神)

能力描述:

①若扎拉塔持续待在避难所,她会很快的驱散其他成员的负面心情。

②吉他弹得最好。

③低战斗力

④相比其他人,她的守卫有点儿糟糕。

道德描述:

①极度关心偷窃等犯罪事件。

②关心其他人的求助。

③容易变得开心或悲伤。

④心情不好,可能会在夜里长时间思考或者哭泣。

⑤几乎不会在离开避难所时偷走避难所的物品

背包格数:12

克里斯托(坚定的父亲)(TLO)

能力描述:

①在床上睡觉能够快速的驱散疲劳。

②能够很快速的驱散自己的负面状态且在非疲劳状态下,减少负面状态对克里斯托的影响。

③不会弹吉他。

④不错的守卫。

道德描述:

①关心偷窃等犯罪事件。

②关心其他人的求助。

③容易变得开心或悲伤。

④心情不好,可能会在夜里长时间思考或者哭泣。

嗜好:禁欲者。

背包格数:12

亨里克(烟草商人)(TLO)

能力描述:

①制作烟相同的需求,产量提高50%,时间增加0.5小时。

道德描述:

①关心偷窃等犯罪事件。

②关心其他人的求助。

③容易变得开心或悲伤。

④心情不好,可能会在夜里长时间思考或者哭泣。

嗜好:抽烟(亨里克一天消耗4根烟,其他人只有3根)

背包格数:10

伊丽娜(园艺高手)(TLO)

能力描述:

①种菜耗水减半。

②不会弹吉他。

③不错的守卫。

道德描述:

①关心偷窃等犯罪事件。

②关心其他人的求助。

③容易变得开心或悲伤。

④心情不好,可能会在夜里长时间思考或者哭泣。

背包格数:10

孩子(TLO)

卡琳娜

米沙

塞尔盖

伊斯卡拉

伊万诺

莉迪亚

能力描述:

①作为孩子,不能守卫,不能交易,不能伤人。

道德描述:

①容易变得开心或者悲伤。

②开局自带悲伤。

③心情不好可能会触发做噩梦等负面事件

背包格数:

①作为孩子,没有背包,不能搜寻。

附:

①孩子能做的:堆雪人,收集雪花,收集物资,制作球和跳绳,添加暖炉柴火,玩耍来恢复心情,吃饭。

②孩子能玩的:

避难所自带:画画,跳格子。

只有孩子能做:球,跳绳。

只有大人能做:秋千,玩具盒。

只有冬天能做:雪人。

③孩子可以学会的事情:做烟类,熟食,燃料,过滤器,绷带,肥料,使用雨水收集器,使用雪过滤干净的水,布置小动物陷阱种菜,种药草。

④孩子不会吃药,不会缠绷带,不能打开紧锁(即使有工具)或被木板封锁的门,

⑤孩子和大人一样,第三天起单数天吃饭,但只需要生肉或是生蔬菜就能使饥饿buff消除。

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