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《天命奇御》初期战斗技巧与技能选择介绍

时间:2018-08-22 18:27:30
  • 来源:网络
  • 作者:8leeice
  • 编辑:西红柿炖番茄
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在游戏的初期可供玩家选择的技能并不多,所以有的玩家并不清楚应该怎么玩才能提高自己的输出,那今天小编就给大家介绍一下某网友对于初期战斗的一些经验与技能的选择,一起来学习一下吧。

初期战斗技巧与技能选择介绍

之前就有网友说过,这个游戏主角的强度,实际上就是看心法学的多少。因为抛去武功操作的因素,主角的实际攻防能力基本取决于你的内劲和护体,想要提高这两个,就是多学心法,然后刷修炼点尽量都练满就可以了,你内劲破千,护体五六百,八卦内功里挂一个防异常状态概率的,基本上任何BOSS都对你造成不了多少伤害,你打BOSS随便放技能都是几百上千,拿个白板武器不穿衣服不带饰品不用吃任何酒药都是随便虐。

1、初期刷修炼点最好的办法就是去杭州刷悬赏,建议选第二悬赏,钱95,经验是30。算上战斗给的40钱和8经验,一共是135钱38经验;虐猫者是1040钱48经验,但是虐猫者血太厚了,初期打起来太慢非常不效率,所以第二个性价比最高(混元掌法基本上2,3,5,3一套就结束了。)刷新地点就是那4个,记住了挂上清风心法跑图找就行了,没有触发提示也是那4个位置不会变。钱在这个游戏里没什么大用,的确可以买酒买药买装备,但是你内劲护体练上来了根本不需要酒药和装备。

2、战斗方面,所以技能的前摇都是可以通过空格跳跃来取消的,如果某个技能前摇太长你感觉要被打,直接跳开就行了,跳跃几乎可以回避所有技能,原则上任何BOSS的打法都是:用击倒/打断技能把BOSS击倒/打断,然后打一段输出技能,然后跳开,绕场跑等CD,然后继续。

3、初期的八卦里,忘了是哪一项,特性是:一套完整的普攻攻击(默认是H,我改成G键了)打完后,所有技能CD减少8秒,这个天赋一定要点,非常重要。

拿藏墨剑法来说,5技能是强制击倒,基础CD是12秒(还是15秒忘了),击倒后跳过去打一套普攻,基本又刷新了,如此反复,等8技能的大招好了直接放8技能,然后等一轮5技能的CD,反复就可以了,轻松无脑没有任何压力(藏墨5技能的前摇短,硬直短,CD短,而且最后一冲是全场范围,不用考虑射程,几乎是最强控制技能)

4、另外关于初期内力不够的问题,普攻是可以回内力的,不用任何天赋基础就自带的特性,天赋只是强化回复量,不过初期除了无极外,其他早起能获得的武功里,也没有内力消耗特别高的,学了文池续墨心法以后我就没出现过内力不足的情况(连一半都没下过,更多的时候是90%左右就结束战斗了)

5、另外战斗中血和内力是会持续回复的,再慢也是会自动回复的,实在不行无限放风筝就行了,BOSS切过来就空格跳开,只要不一直中远程技能,理论上可以无限耗下去。我唯一一次买药就是做严乐支线的时候,连续打林玉儿和严乐(严怒),之前没买药,就只有师傅送的3个大还丹,结果开头几次冲猛了,掉了不少血吃没了,然后直接强制关闭游戏读档买了50个持续恢复30%的药(杭州),结果到游戏通关也只吃了2个。初期买上20来个持续恢复血的药就足够了(没必要买直接恢复的,太贵,不划算)

基本上主线正式开始后,通过刷悬赏把清风/睡仙 2个心法练到5级+,然后能熟练的用混元掌2353这个组合,理论上已经可以横行江湖了。

6、另外一点就是关于连击的特性

剑法和刀法相对掌法和棍法而言,更偏向攻击次数/连击,你用剑法和刀法打连击数要比掌法容易一些,棍法也还好,掌法的招式攻击频率相对都比较慢(除了无极外其他2个威力也没有高太多。)

连击数的意义主要是增伤,比如100连击大概有20%的增伤(针对所有伤害,独立于天赋和心法加成之外,当然怎么运算没具体测试过),再就是如果你挂的是与 连击数有关的心法/天赋,那么也会有影响,不过我感觉也不用太注重连击,毕竟初期生存是关键,很多BOSS初期是不太好硬肛的,还是要遵循 走-打-走 的套路。尤其是某些BOSS开了防御状态后,一般来说等他防御状态过去了,都会有一下比较强的反击,如果当前没有破防的技能,就干脆跳开回避好了。

7、再就是内外卦的选择上,强烈建议内卦 选一个防止异常状态的(右下位置那个,名字忘了),另外一个随意,我一般是常驻 提高眩晕时间的,也可以挂上减CD流的,但防异常状态一定要有一个,而且最好用内卦(同样的层数,内挂的效果比外挂好,但是不要叠加,叠加的话是1+1<2的)。

8、八卦点的话个人建议平均着点,除非你能记住每一个八卦检定剧情,也可以留一些点数,遇到检定没过的时候读档重新加,但一般来说支线全清,八卦点正常获取,平均加,基本都能豁免通过。

还有一点想说的,个人感觉这个游戏剧情至少有1/4的转折点,全都在 那一瓶蓝色冬枣酒上。为什么这么说?虽然没有具体测试过,但是最后结局武林兴盛衰微与否,应该有很大概率看你是否是三派总掌门(飞白 剑锋 八法),而是否能当上三派总掌门取决于能否学到藏墨剑法,而能否学到藏墨的剑法的首要前置就是学会醉仙剑法,学会醉仙剑法的前置就是做完三派比酒任务,做三派比酒任务的核心内容就是酿一瓶蓝色冬枣酒(买只能买到白色最下品质的)所以这个武林的命运实际上是由一瓶蓝色冬枣酒左右了一半。

9、关于酿酒个人的经验很简单,很多时候你觉得太快了唰一下就到左边的,如果这样的话那么说明酿酒等级太低了,跨级酿酒如果跨的太严重,肯定是这样的结果(制药我没怎么做过就,锻造练到4级懒得练了,就酿酒为了冬枣冲到了7级,直接用配方酿出冬枣就行,不必管那个小女孩的任务。)

另外再补充一点,锻造等级普攻/精品经验是一样的,精品要额外消耗材料,所以冲级的话不要做精品武器。

6.8
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:凤凰游戏
  • 发售:2018-08-08
  • 开发:甲山林娱乐
  • 语言:简中
  • 平台:PC
  • 标签:武侠剧情国产

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