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刀剑神域夺命凶弹掉落物数据概率分析

时间:2018-03-13 14:07:01
  • 来源:蓝白纹_胖次
  • 作者:白小白
  • 编辑:ChunTian
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刀剑神域夺命凶弹掉落物数据概率分析

刷了两天王八和敌对 关于掉率自己记录了一下

第一天:队伍配置 自己(Luk255)阿呆(Luk255)菲莉亚 西莉卡 饰品4件(总计稀有掉率+19.78%)

第一组:敌对 数量204 掉落物总计159(23绿饰品+3绿枪械 140饰品+19枪械)(绿以下未记录 存在不掉以及掉红白道具的情况 不掉大概有2-3次 红白道具大约有15个左右)

第二组:敌对 数量198 掉落物总计159(19绿饰品+3绿枪械 142饰品+17枪械) (红白道具10个左右)

第三组:敌对 数量212 掉落物总计160(21绿饰品+5绿枪械 139饰品+20枪械) (红白道具15个左右)

总结:这一天目标主要是去刷lup3 所以总耗时大概5小时一共11把绿枪 6把lup3 3把人龙星 2把天狼星 然后关于金色算不算稀有的问题 我觉得应该是不算的 所以为了方便大家 我直接把算好的数据列出来

第一组:稀有率:12.75%

第二组:稀有率:11.11%

第三组:稀有率:12.26%

晚上 洗了一波点 队伍配置自己(Luk96)阿呆(Luk83) 伊兹奇 乔 饰品4件(总计稀有掉率19.78%)

第一组:玄武 数量28(绿1)

第二组:玄武 数量27(绿0)

第三组:玄武数量30(绿1)

(这一天心态炸了 直接打完就睡了)

第二天:队伍配置换成第一天下午的

第一组:玄武 数量36(绿6)(16.67%)

第二组:玄武 数量37(绿5)(13.51%)

第三组:玄武 数量42(绿7)(16.67%)

第四组:玄武 数量40(绿6)(15.00%)

第二天总耗时4小时左右 平均稀有率15.46%

(然而MMP没一把可以用的 只有一把2300左右的毕业词缀 最高刷到一把2539的 但是词缀没一个能用的)

最后总结:(第一天数据是凭记忆回想的 所以可能略有误差) 然后通过小数据 看下来 结果很明显了 luk高真的是可以为所欲为啊 然后以下是个人分析 权威数据还是要交给大佬们以及数据帝

实际稀有掉落率=(人物基础掉落率+饰品加成)×(团队luk加成)←(纯属个人猜测)比如(1%+19%)×(800/1000)=16%

题外话:第一波刷玄武用的猎户座α2 面板755 加点是DEX255其他就不说了技能 迅射3 超感 减甲3 力量3 极限伤害是79100左右 第二波枪没换 加点DEX100多 luck255 技能 (迅射1 2 3) 力量3 极限伤害32000左右 个人分析:双倍的DEX就是双倍的伤害 最求伤害的话主DEX副luk的暴击流是绝对没问题的 刷道具依旧是luk点满其他随意 最求效率的话还是需要副点dex 技能方面迅射1 2 3 放一起 打BOSS 你甚至不需要按鼠标左键,开了奥义之后就是1 2 3 闭着眼睛按 当然多数情况 奥义槽才三分之一 boss已经挂了 (很多人会问怎么不用狙刷 三枪一个 废话 我要是有狙 还刷这破王八)以上(还是要说一句 纯属个人分析 大佬勿喷 欢迎指正和补充)

8.4
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  • 类型:动作角色
  • 发行:Bandai Namco
  • 发售:2018-02-24(PC)
  • 开发:DIMPS
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:日系枪战二次元漫改

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