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刀剑神域夺命凶弹武器系统改动对比分析

时间:2018-02-23 14:38:33
  • 来源:zhenghao439
  • 作者:白小白
  • 编辑:ChunTian
0

改造

刀剑神域夺命凶弹武器系统改动对比分析

这作的改造本质上就是AVS的吃武器,但是不限制武器类型了,BUFF上限目前未知。

先说武器的槽,武器分几种颜色,分别是白,红,蓝,金,绿,5种颜色,颜色代表稀有度,也代表了槽的数量。

白:无

红:1-2

蓝:3-5

金:6-7

绿:8

槽本身也分两种,一个是后面有金色菱形的槽,个人习惯称锁槽

另一种没有菱形的,个人习惯叫开槽,开槽的数量不能超过总槽数量的一半,如果是单数孔则向上取整,比如5槽3开

两种槽的区别:

开槽的效果可以更换,也可以强化,锁槽只能强化。

强化的量为素材武器属性的10%-20%,未详细测试过

确认,效果强化的量是一个有小幅度随机量的固定值。

武器改造需要消耗改造晶片,改造晶片消费和武器槽数量直接挂钩

锁槽:1

开槽:2

最大一次消费12个(1*4+2*4)

改造次数并不封顶

锁槽可以解锁变成开槽,需要消费解锁晶片,获取方式有奸X商和徽章兑换。

总结下的话,极限武器就是肝帝的玩具。12个改造晶片,1个7500,改一次105000晶片费+武器阶级收的几千,想想就害怕。

8.4
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  • 类型:动作角色
  • 发行:Bandai Namco
  • 发售:2018-02-24(PC)
  • 开发:DIMPS
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:日系枪战二次元漫改

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