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央视直播报道DOTA2国际邀请赛 国士无双全程陪同解说

时间:2017-08-11 11:55:08
  • 来源:央视新闻 UUU9
  • 作者:蒋校长
  • 编辑:ChunTian
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在视频一开始,记者对TI赛事的发展历史、受关注程度及奖金池数量进行了比较详细的介绍,并说到了DOTA2是现在竞技性和平衡性最强的游戏。同时说到了DOTA是MOBA类游戏的先河,像大家熟悉的英雄联盟和王者荣耀的原型就是DOTA。

接着记者邀请了职业选手张志诚(国士无双)来陪同一起给玩家科普DOTA这个游戏及TI赛事。

他们首先说了为什么TI是一项国际性赛事,因为赛事囊括了中国区、东南亚、北美南美、欧洲以及俄语区地球上的每一个角落的顶级职业战队,来参加一年一度的大赛。国土还说到,很多DOTA2粉丝甚至结婚和度蜜月都会选在钥匙球馆。

接着进入赛场后,记者先介绍说,这会正在进行的是美国本土EG战队的比赛(跟帝国的败者组回家局)。这是当天的最后一组比赛了,但现场人气还是非常高。

谈到隔音对战房时,国土说到:从TI1到TI6,我都进过隔音房比赛。我第一年是亚军,然后后面几年成绩全都保持在前六。

随后记者介绍了BP机制,国土接过话茬,将DOTA2比作象棋;108个英雄就是108个车马炮,击杀小兵可以获得金钱及经验。防御塔就是相和士,对作为将的基地进行防御。作为车马炮的英雄就是需要累计金钱经验和装备对敌方的将和帅发起攻击。这样复杂版的象棋,据数据统计已经进行了60E局,并且'自古无同局'。提到BP环节时候,国土说现在比赛时候,BP信息都得到了庞大数据库的有力支撑。

国土接着又说到了中国在刀塔上的霸主地位、职业战队的组建如何正规,职业化训练如何严格系统化,选手训练量大,作息规律。

接着又提到了明星选手抱团,国土鞭尸了一波DK和批判现今的外国魔王队:哪怕一个梦之队全部是世界上各个位置最顶级的选手,也不一定能在TI上拿到好成绩,但是如果一个战队哪怕不是全明星选手,但是队伍的teamwork做得好,团队气氛融洽,化学反应好,反倒能在TI这样的舞台上取得好成绩。

被问到职业选手的从业压力的时候,国土自称行业先驱者,说当初不被主流社会和主流价值观接受,最早的一批电竞从业者面临着非常大的压力,而如今的年轻选手面对的已经不是这些东西,而是如何去努力取得这些高额的奖金,和其他战队之间的竞争,以及广大粉丝和媒体给他们的压力,必须先克服自己心理的压力,才能最终战胜对手,捧得冠军神盾,最后还不忘说自己参加那么多届TI是个适合大舞台的大心脏选手,线下赛时候从来不紧张,舞台越大,观众声浪越压人,自己能发挥出150%的实力,享受比赛过程,希望自己的生命燃烧在钥匙球馆的舞台上,如果能捧得冠军神盾,自己的梦想就达成了,前半生的目标就实现了。

央视记者功课做得很足,问到了TI1的里程碑意义,知道土爸爸已经有两个女儿。国土声称,现在的刀塔职业化程度非常深,一线队的队员都可以凭借自己的劳动养活自己和家人,但是自己依然希望得到观众的欢呼,追寻梦想中的冠军神盾。顺着现场的一阵呼声,央视记者表示“尬聊”了很久,希望国土就着帝国和EG的比赛,向观众解说一下现在的比赛形式。国土接过领子,直接就是美国队如何如何,俄罗斯队如何如何地解说一番。这时直播间拉出了国际邀请赛堪称电竞界世界杯的字幕。

随后央视记者介绍了TI奖金池的累积是靠游戏玩家购买不会影响游戏本身竞技平衡性的饰品时的消费,并直言这是一种游戏文化,也通过这种文化,赛事每年的奖金总额也得以持续上升。

当被问道不同国家战队的战术特点的时候,国土这样总结,场上的帝国队打法凶狠,不给对手喘息的时间,而EG作为美国队,则是防守反击抓对手失误,拖后期再反过来进行压制。中国队的共同点就是打法非常团队,团队执行力放在第一位。

央视记者甚至知道major,说各项V社主办,或者其他第三方承办的比赛,已经形成了一个庞大的赛事系统,相当于足球联赛,有着一套对体育赛事非常专业的运营理念,屏幕上跳出了“电竞行业通过比赛带动游戏推广”的字幕。

国土表示,职业选手普遍比较年轻,心智并不是很成熟,而V社持续对选手进行着保姆化的服务,国土对其表示了肯定。之后两人又谈到了职业选手在退役后可以选择多样化的职业规划,有了更多的路可以走。调皮的字幕又切换成了电竞成为年轻人交流和生活方式。

接着国土又提到了他的天才少年养成计划:十二三岁就对选手进行培养,那么到十六岁,比赛经验、手脑反应各方面都会达到一名选手的巅峰(年纪轻轻登上时代杂志的苏跳跳)。记者说低龄年轻选手在比赛训练当中,也必须不断学xi文化知识对自己充电,自己在采访DDC的时候,DDC说之所以能保持长时间良好的状态,就是平时有多看书。

此次采访的尾声,屏幕上又打出了从游戏娱乐向体育竞技方向发展的字幕。国土认为DOTA2项目更良好科学的发展,需要纪要成立类似于NBA这样的组织,能掌握赛事,保证各家俱乐部健康发展,也能有类似球员工会这样的组织保证选手利益,这样,俱乐部赛事方选手三方能相互协调,行业才能良性循环,持续发展。国土希望dota2最终能在中国成为像韩国SC2这样的国民项目。

7.6
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  • 类型:网络游戏
  • 发行:Valve
  • 发售:2013-07-09
  • 开发:Valve
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
  • 平台:PC
  • 标签:moba

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