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使命召唤4:现代战争重制版怎么优化 画面优化图解

时间:2016-11-10 20:43:14
  • 来源:3DM论坛-skywalkermib2
  • 作者:卡斯特
  • 编辑:ChunTian
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画面优化图解:

关闭“fill remaining video memory(填充剩余显存)”,这样就可以不关闭cache 模糊和景深,极大的改善甚至根除卡顿。

使命召唤4:现代战争重制版怎么优化 画面优化图解

这项开启后,游戏会将剩余的显存全部用来装载纹理,彻底榨干显存,即便12GB的TTX也不能幸免.。

原理如下:

IW的引擎采用了大量的shader和cache机制,将纹理贴图储存在显存(video mem)和内存(RAM)中进行预取和调用,从而不必依赖GPU进行实时的建模/渲染运算,这是一般的老旧引擎的通病,这会省去开发人员很多的优化代码、重新开发更底层代码(优化GPU使用率所必须)的工作,从而达到“1年1部”的开发速度。

但是这种方法的弊病显而易见——对小显存显卡和小内存系统的友好度很低,显存爆掉以后去使用内存,导致纹理steam(texture串流)速度降低,模糊贴图各种刷屏...

关闭“fill remaining video memory”能对拥有大内存系统/普通显存容量的PC,在不牺牲画质的情况下,起到优化作用,这样做,纹理预载和调取会有一部分交给内存,如果你的内存是4通道的/16GB或以上容量/2666MHz或以上频率的组合,那么实际上纹理的表现质量是一样的,大家可以看一下对比图:

关闭前:

使命召唤4:现代战争重制版怎么优化 画面优化图解

关闭后:

使命召唤4:现代战争重制版怎么优化 画面优化图解

实际上,当你的内存容量达到32GB以后,游戏可保持永远的纹理清晰,但其他更小的内存容量我没有测试过,不能保证是否一段时间后出现纹理串流出现模糊的情况。

使命召唤4:现代战争重制版怎么优化 画面优化图解

8.5
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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Activision
  • 发售:2017-06-20(PC)
  • 开发:Infinity Ward, Raven
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:战争写实枪战经典

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