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赛车计划 转向问题正确设置数值 更符合习惯

时间:2015-05-14 11:22:55
  • 来源:3DM论坛-furisa
  • 作者:佑羽
  • 编辑:ChunTian
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 《赛车计划》中很多玩家吐槽转向问题,如何设置?下面为大家带来玩家“furisa”总结分享的设置方法,一起来看看吧。

游戏的线性设计,底部有2项很重要

速度线性这个是3DM翻译错误,正确翻译是速度敏感性,是指当某个速度下轮胎接受最大转向角度

at 100kph:

70 = 90* 轮胎转向角

80 = 80* 轮胎转向角

这个值默认是65,是最佳值~ 如果嫌弃高速不能转就调小,50以下,保证180KM也能让你甩车尾

越高,则锁的越多,80以上,几乎130KM以下才给能打满方向盘

FILTER,这个值是过滤线性

你大概可以理解成设备响应时间~拉到100,则是1秒,推荐50是最佳值

因为玩家不是机器,打方向盘过程总会有细微误差,然后我们会试图矫正误差,车子就会左右晃或走线不准确

这个数值,默认是0,游戏有点恶作剧,这数值默认是50才对的~~ 0.5秒误差,是人操作反映接受范围

其他设置就不用说了,很简单~~死区,几百块的手柄拉到0,杂牌就5%,线性就是X轴曲线。


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7.1
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  • 类型:赛车游戏
  • 发行:BANDAI NAMCO Entertainment
  • 发售:2015-05-07(PC)
  • 开发:Slightly Mad Studios
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE Wiiu
  • 标签:写实竞速

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