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死或生5最后一战 穗香招式及打法研究 穗香怎么玩

时间:2015-02-21 18:00:11
  • 来源:doa777
  • 作者:Fantasy
  • 编辑:ChunTian
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死或生5:最后一战》穗香招式及打法研究,穗香怎么玩。

穗香这个角色从公布外貌开始,受到了很多朋友的高度关注,后来看到招式之后,也有不少朋友感到失望,包括我。因为这个角色没有自己的招式,全是靠其他角色的招式拼凑而成。

但是用了两天之后,发现这个角色其实招式设计的还是不错,她也算是DOA系列角色里一种新的打法路线,招式的效果从弱到强,循序渐进。体现了DOA的系统核心的一个“择”字。

所有招式只有出招摸到对手之后才能进入架构,而无法凭空入构,而架构里再次选择正确之后,才能进入自己的专属架构,必杀之构,一旦进入必杀之构,里面就全是大杀器了,超高浮空的中段K,可蓄力增加隐藏眩晕值的中段P,和威力高达85的大投,并且兼具大威力的下段投。

所以她的打法思路就是,碎招试探,把入构招数夹杂进碎招,然后入各种模仿构,在模仿构里面出链接技进入必杀之构。然后给予对手致命一击。整个思路清晰而充满心跳感,

唯一的遗憾就是这么好的设计思路之下全是套着别人的招式动作,如果能换一套专属自己的动作模型,比如之前我们曾经猜测过的五行拳,五禽拳之类的,也用这个思路设计,就可以兼具娱乐性和独特性还能保证观赏性了。

这是唯一的遗憾,放下偏见,好好享受游戏本身带来的乐趣吧。

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龙构:

ppp,6H+K,命中后进入JannLee的龙构,龙构里面能进入必杀之构的招式是龙构P和龙构P+K,但这两招都是上段P,

区别在于龙构P+K被防御后可以保持龙构继续择,而龙构P被防御之后,架构就结束了。龙构K是个中段K的大硬直维持技,也是个不错的浮空维持技,龙构4PPP是用来直接谈地浮空收尾结束互择的招式。

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摇摆构:

PP2,4K2,236P+K2这三招可以进入ZACK的代表技摇摆构。摇摆构里面能过度到必杀之构的招式是摇摆PP,段位是中段P。

其中的摇摆P+K是上段浮空技,而摇摆K是中K浮空,可以提前结束互择。

这个构由于要两次中P才能转换必杀之构,很容易被识破,但是其优点是有三个段位的起始方式,分别是上段,中P和中K,更加容易进入第一层架构开始互择。

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仆步:

来自HELENA大名鼎鼎的仆步架势,可以用PP2K,8K和214P+K进入。仆步PP就可以进入必杀之构,如果PPP三拳出完则无法进入必杀之构。

仆步K是个可以进入独立步(BRAD WONG的架构)的转换技,仆步4PK是个重要的浮空维持技,这个架构里缺少单发中段K的择,主要用来作为浮空技之后的维持来增加浮空伤害之用。

由于PP2K是个穗香很缺少的下段进构技,也算是可以平时立回用于骚扰的招。

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独立步:

架构王BradWong的站立架构之独立步,进入方式除了之前提到的仆步k之外,还可以直接用PPK或3K4来进入,由于3K直接就是个大硬直的中段K,所以之后的择全是强制的,对手没法摇掉这些硬直。

其中独立步K是中K弹地浮空,独立步P是大硬直的中P坐地技,之后33K浮空确打。

独立步P+K是个转入背向的中P浮空技,独立步H+K是可以进入必杀之构的上段大硬直维持技。

而独立步4K6P+KPP可以切换到CHRISTIE的毒蛇前滚PP,命中后也可以进入必杀之构。

同时也包含了4K6P+KK毒蛇前滚K这个超高的中K浮空。这个架构可谓危险至极,招招暗藏杀机。要注意严加防范。

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闭肘:

KOKORO的常用攻击转换架构闭肘。穗香可以在8P和66P+K命中之后使用这个架构。

闭肘P+K是个中段P腹崩进入必杀之构的招式,闭肘P是上段P硬直维持,闭肘K是下段K硬直维持。

总的来说,66P+K之后主要防闭肘P,因为这时候的闭肘P+K会直接将对手打倒。而8P之后就要主防闭肘P+K的必杀转换。

至于穗香那十分不专业的跑步构和背构基本就不值一提了。跑步构来自LISA,全靠66K进入,打中之后不论对方是否防御都进入跑步择,跑步K是TINA的236K,跑步P是TINA的46P,跑步P+K是TINA的飞臀攻击,跑步T是TINA的跑步T。

结果穗香一开始跑步就进入了缇娜节奏啊(擦汗)。啊,忘了还有个跑步H+K是BAYMAN的66K,总算有个不是TINA的。

而穗香的背构PP倒意外的也是个可以进入必杀之构的招式,但是这个背构PP是TINA的背构7PP,会把对手旋转式击退,导致后面必杀之构的择根本够不到对方。

除非对方离墙不远,不然意义很小。所以说此人的背构实在太不专业。还好拿了个LISA的背构神技6P+K来充一下台面,不过由于她转背太不方便,这招也多数是拿来卖卖萌了。。。(因为她PP顶人的样子实在很可爱)

在千辛万苦的一阵又一阵折腾之后,好不容易把对手送上天了,接下来该干嘛就不用我说了吧。穗香的主力CB浮空技是7K(墙边)或者8K(无墙),8K之后4PK维持,然后PPP6P吹飞收尾。

或者8K之后K转换架构,P+K再转换,然后背向P+K吹飞收尾。(两个吹飞收尾刚好都是JANN LEE的招,哇啾~)7K浮空的话,就用6K维持,然后P+KPP收尾。

平时的非CB可供迷糊的中段浮空主要来自33P和33K。(由于此人最大投刚好也是33T,所以骗投也十分方便)低空专用的浮空收尾是2P+K46P,而高空专用的浮空维持是6H+K龙构K。

超高空浮空维持(也就是PL浮空,还有DANGER ZONE炸飞浮空)是从AYANE那儿拿来的236H+K,冰上芭蕾旋转踢(偷招狂妹妹还毫不浪费嘛……偷来的招全都要拿出来用用,挖鼻)

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关于穗香的整体架构思路大致整理如上,

想用好她和怕被她坑的朋友都可以看看。说个题外话,穗香和玛丽的TAG出场说的是“能不能向你讨教两招”,玛丽傲娇的扭过头去。

仔细想想,穗香还真没偷到玛丽的任何招式,如果把玛丽的回旋舞或者小步舞拿走了她就能称霸武林了(毫不含糊)。

这妹子真不是一般的有心机啊。果然有女人的地方就有江湖,在女人这么多的地方,这个江湖的水就更深了……(宫斗剧即视感@@)


死或生5:最后一战 穗香招式及打法研究 穗香怎么玩

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8.4
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  • 类型:格斗游戏
  • 发行:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 发售:2015-03-30(PC)
  • 开发:Team NINJA/KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 标签:美少女

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