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《文明5》阿拉伯文明心得

时间:2011-05-11 15:24:47
  • 来源:vkcain
  • 作者:batyeah
  • 编辑:ChunTian
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以前就喜欢迦太基。但文明4商业太不给力。对这个版的阿拉伯很有兴趣。本来想发战报。但中途思路变化了。准备重开一局。

本身的设想是通过阿拉伯商路+1的特性来横向扩张。配合自由政策快乐度没什么问题。然后凭借强大的经济实力。在某一特定时期。暴兵秒电脑。政策走自由--神权路线。无限开城

这局虽然分数一直第一。上来就开三城。但是兵力明显不足。虽然钱可以买很多兵。但电脑AI基本挨个对你宣战。特别这次罗马在身边。很容易被方阵步兵秒掉。玩到中期有点四不像。想象巴比伦那样出高级兵。但没科技。跟电脑拼钱肯定拼不过神级电脑。秒奇迹也不给力。最多前期出个大图和金字塔。走文化路线跟横向发展冲突。走科技路线又缺锤子。样样精通样样稀松。。。。

后来感觉。走城邦联合国路线更好一些。因为你拿钱来自身买东西。不如去结交城邦。亦或者全图做城邦任务。而且城邦会给你奢侈品。这样就不用担心快乐度的问题。

也是通过扩张。然后不走食物路线。通过城邦结盟的资源。来扩张城市。自身资源全造市场。

还有文化这个设定为什么会感觉到无力。因为速度原因。你用史诗或者马拉松就感觉文化很给力。速度越慢文化的优势越能体现。

图里那个分城开的很精髓。卡边防守。愣是耗赢了桑海。。。 但凯撒那边根本抗不住。

8.1
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:2K Games
  • 发售:2010-09-24
  • 开发:Firaxis Games
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:写实建造经典

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