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罗马2:全面战争 自虐MOD 基于Radious的修改MOD

时间:2013-09-24 15:31:03
  • 来源:3DM论坛—lenodil
  • 作者:Fantasy
  • 编辑:ChunTian
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罗马2:全面战争》自虐MOD,基于Radious的修改MOD。不想虐电脑,想虐自己的来!

感觉Radious有些设定很蛋疼,求了半天没有热情的大婶。只好自己动手丰衣足食了。

没有经验,追求完美的不要下了。

使用方法:

基于9月20日的Radious。下载完扔到DATA里面去,记得自己备个份。

MOD更新说明:

9月23日

整合了国家全开补丁。从大修MOD里面偷了一些特效。招兵要3回合,建筑时间延长4倍,科技和建筑的要求多了10倍。

城门也更加难烧了。士气和疲劳做了调整。军队的势力范围改小。还有其他一些我也不知道的改变。不过,

玩着还不错。

9月22日上午

昨天的版本把城门的箭塔减的太厉害了,基本不死人,所以增加了一点守城的箭塔威力。因为我的改动,攻城难度变大了。

原来玩Radious,破了城门后,用高级兵冲城,没有攻不破的城,被我改了后,攻城难度变大了。

但是野战的时间没有改善,唯一的变化就是士兵容易白,白了容易恢复,不停的白不停的恢复,战斗就这样拉锯着。

疲劳的设定被网友提醒是因为技能的原因,确实是这样,不过还是觉得我改的会好一点。

还有一个小改动的地方就是把野蛮人的队伍稍微加宽和无序,这样顺眼了一点。野蛮人哪那么容易站队列啊。

9月21日

改动了士气,和减员挂钩了,突然死的多了,就容易白,慢慢死就不大容易白。

还有就是疲劳设定,Radious的疲劳设定有错误,会突然红,我不知道改那里,摸索着改了斜坡和被远程攻击减体力,自己进去玩过,有一定效果。

然后延长了活跃的时间,简短动摇和累的时间,总体疲劳阀值不变。也就是说能多跑一会,但是该累还是等休息。

最好一个改动是将大象12头增加到24头,招募费用不变,维护费用双倍。

其他的一些改动我也忘了。不会对Radious产生很大的影响。

下载地址:

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罗马2:全面战争 自虐MOD 基于Radious的修改MOD

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8.5
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:世嘉
  • 发售:2013-09-03
  • 开发:The Creative Assembly
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争血腥战棋

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