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《战争》简评

时间:2009-06-06 21:24:26
  • 来源:ID只是浮云
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian
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    首先得说,这游戏的背景比较独特,现代战争题材的即时战略游戏很少,说实话,我也是冲着陆战队,冲着伊拉克战争来下的。。。。。

    首先呢,画面,画面方面不算好,但也可以了,一般即时战略游戏拥有的效果它基本都用,包括热流,这游戏得说的是,在车辆爆炸后的烟雾和热流做的比较不错,物理损伤效果还不错,M1坦克一炮可以把砖头炸的乱飞,只是有些时候会令人匪夷所思,为什么 T-55就很难造成建筑物损坏。。。。。。

    游戏是在大地图上面选择任务关卡开始任务,大地图制作的比较精良,不时会有汽车,飞机,直升机过往,海上可以看到港口繁忙,还可以看到美国的航母,大地图还可以操作笔记本电脑,看看陆战队的博客,上面一般每次任务之后都会发表一些主题性比较强的日志

    游戏拥有战车部位损伤效果,但是在画面上基本看不出,一般损害,小到履带报废,大到整个炮塔都失去作用,都可以修复(很强大),直至一些比较强的损坏后,车辆成员会自动撤出来(平时也可以),整编为步兵(战斗力低下),战车会着火冒烟,但是当火自动熄灭后,战车成员又可以重新进入战车,并且修复,这点很奇特

    游戏中,美军步兵除了陆战队小队外,还有游骑兵(衣服穿的很奇怪,身穿老式的丛林BDU,但是头戴了一顶沙漠迷彩的头盔),反坦克小组,工兵,狙击手(可以召唤A-10进行地面攻击)等等,装备也是美军现役的,游戏中,步兵的士气值(也就是 HP)平常是绿色,而损失人后,会黑掉一段,被敌人攻击到,火力压制后,绿色会减少,然后会出现黄色,如果在不撤退,就会又有士兵挂掉,只要不接战,士气就会慢慢恢复,游戏中所有的人员装备都有武器弹药限制,载具还有装甲值和油料限制,油料补给可以找到,但是弹药补给就少的离谱了。。。。。

    游戏对伊拉克军队的考证不是很严谨,多半时候都像反美武装一样,车辆大多为皮卡加雨蓬和机枪塔,更有复仇者系统的平民版(就是皮卡后面装了一具悍马车上用的复仇者,居然可以打坦克,直升机也一样打,萨达姆果然很牛X),坦克和装甲车让人匪夷所思,T-55,T-72,BMP-2,BMP-3,BTR-80,有这些不奇怪,奇怪的是为什么他们还拥有勒克莱尔MK2还有黄鼠狼-2型步兵战车,甚至第3关居然还有M1坦克和装着TOW反坦克导弹和悍马,让人摸不着头脑,敌人步兵大多数都是穿着阿拉伯长袍的民兵,有一些伊拉克正规军,但是比较少

    从上面看起来,这游戏素质还行,总的来说,还可以玩玩

    但是,游戏最重要的一个问题,也是所有即时战略游戏最重要的问题,就是平衡性,这游戏的平衡性很差,交战距离太近了,发现敌人的距离也是近的离谱,等你靠近某栋建筑物发现敌人的时候,敌人已经开始对你扔手雷了,然后,你的战车,不管什么,只要一露面,你就发现四面八方不知名的地方射出标枪,RPG等等,最BT的是,你的反坦克小队能够携带4枚标枪导弹,打完就没了,但是敌人的标枪似乎是无限弹药的,只要你的东西还在,他就会一直射,而且标枪的射程远的离谱,到你的战车爆掉为止,我玩第5关的时候,已经不知道骂了多少脏话了,我的M1刚一露头,就被4枚标枪和几枚RPG报废,唉,让人疯狂,简直人手一支标枪,而步兵的攻击速度之慢,就是半自动,一枪一枪打,对敌人无法造成有效的火力压制,更别说清除敌人了,唉

    总体来说,游戏还算行,实在没游戏玩的时候,可以下一个打磨时间

8.0
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  • 类型:即时战略
  • 发行:GFI Russia
  • 发售:2009-05-31
  • 开发:GFI Russia
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争枪战

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