《中华三国志》单挑演示时快进方法介绍
在《中华三国志》中,玩家可以观看武将之间的单挑演示,但是看多了之后自然会觉得有些枯燥。“一世恋”就为大家带来了单挑演示时快进的方法,节省了玩家的时间,一起来看看吧。 单挑演示时如何快进? (新版暂无此功能);按键盘右方向键可→以快进。

2019-04-03

4226
《中华三国志》多选部队方法介绍
在《中华三国志》中,玩家能够体验到自由度极高的游戏内容,游戏中的操作与其他游戏自然是有着区别的,有玩家就并不清楚该如何多选部队。不要着急,让“一世恋”来告诉你吧。 如何多选部队? 大地图作战时,可以用鼠标拖曳多选部队;然后鼠标左键点击需要移动的位置。

2019-04-03

4250
《中华三国志》中问号的作用介绍
《中华三国志》中的各类选项相当多,有玩家注意到每个选项之后都会有一个小问号,这个问号的作用是什么呐?让“一世恋”来为大家解答一下游戏中的这些问号的作用吧。 游戏中的问号有什么用? 将鼠标移动到每一项后面时,会出现一个小问号,点击一下都会出现该项的具体情况介绍;如点击农业的小问号,出现农业的详细介绍。

2019-04-03

3598
《中华三国志》资金及粮食收入获取方法介绍
自古以来打仗离不开一个钱字,在《中华三国志》中也是如此。玩家能够通过游戏内的机制来获得资金以及粮食储备这类东西。具体的获得方法可以参考“一世恋”的这篇《中华三国志》资金及粮食收入获取方法介绍。如何获得资金及粮食收入?每月1日可以获得的资金收入、军粮收入。

2019-04-03

4280
《中华三国志》单挑时武将出场规律介绍
在《中华三国志》中,玩家能够见识到战阵之上武将之间的单挑,相当有英雄主义色彩的一个场面。那么这一情况下到底上场的会是哪位武将呐?让“一世恋”来告诉你吧。单挑时部队里谁出场?单挑时,按部队里武力最高出场。

2019-04-03

3825
《中华三国志》电脑观战模式进入方法介绍
在许多游戏中,除了玩家亲自操作的模式之外,还可能会有人机对战或者ai打ai的模式存在。在《中华三国志》中也是如此,这一模式的进入方法可以参考“一世恋”的这篇《中华三国志》电脑观战模式进入方法介绍。如何进入电脑观战模式?在剧本的的势力列表;如果没有选择势力的话,会进入电脑演示模式,你可以观战。

2019-04-03

2827
《中华三国志》粮道系统/补给系统详解
“兵马未动,粮草先行”,这是古代兵者必须知道的道理,在《中华三国志》中,粮道系统以及补给系统也成为要点之一,不过在目前的版本去除了此功能,但是之后依然会加入到游戏之中。下面小编就将带来《中华三国志》粮道系统/补给系统详解,希望对大家有所帮助。粮道系统/补给系统(新版暂无)粮道系统:兵马未动,粮草先行。为了体现粮草的重要性,在进攻之前需要设计并疏通粮道,以从出发地点向部队供应粮草。粮道需要金钱维持,部队一旦断粮,其战斗力会迅速减弱。建筑视野范围内自动补充粮草,防守和转移部队时不需要建粮道。补给系统:有些玩家觉得粮道系统比较繁琐,所以简化了这个补给系统。部队的粮草由出发的城池供给,作战时如果城里粮草消耗完部队就会缺粮,需要从其他城池运来。除出发城池外,在其它己方建筑的视野范围内也会自动补充粮草。

2019-04-03

4017
《中华三国志》多选武将方法介绍
在《中华三国志》中,玩家能够让多位武将上阵参与战斗。有玩家不清楚该如何同时选择多位武将,这个问题的答案可以看看“一世恋”的这篇《中华三国志》多选武将方法介绍。如何多选武将?在各种武将选择界面:按住鼠标左键不动,然后一直往下移动可进行拖曳多选。

2019-04-03

2983
《中华三国志》取消埋伏方法介绍
在《中华三国志》中,完美还原了战场上的状况,玩家甚至可以直接设下埋伏,坐等敌人上钩。但怎么取消是很多小伙伴不清楚的问题,这一问题的答案就让“一世恋”来告诉大家吧。如何取消埋伏:就是点取部队后,选攻击,然后右键取消。

2019-04-03

3506
《中华三国志》野战系统详解
在《中华三国志》中,野外战斗需要计算的东西有许多,不光要看士气以及战意,还要看兵种在当前地形的适性,一不小心还会进入到单挑中,下面小编就将带来《中华三国志》野战系统详解,希望对大家有所帮助。野战系统(1)士气与部队速率。部队行动速率=兵种本身行动速率×士气÷士气上限,部队速率高的部队将优先行动。每减少10点士气,行动速率降低10%,士气低了的部队将处于被动挨打的状态。(2)战意:战斗中释放计略、战法、特技释放需要消耗战意。(3)适性:每个兵种都有不同的行动力,适性就是部队每走一步减少的行动力,不同的兵种在不同的地形会不同。(4)乘数:不同的兵种在不同的地形攻击和防御的加成倍数。(5)疲劳:部队在外时疲累度也会上升,在城内时疲累度下降。疲累度>30 时,战力开始下降。可以在开始设置选择开启与否。(

2019-04-03

3540
《中华三国志》触发围攻方法介绍
《中华三国志》作为一款三国题材的战争策略游戏,自然需要完美的还原战争中的各种情况,比如围攻这一机制就是如此。关于围攻的触发方式就让“一世恋”来为大家介绍一下吧。如何触发围攻:必须有3支(含3)以上部队同时与敌方该部队接壤;满足条件这些接壤部队(该部队周围8格)中至少3支部队可以攻击到该支部队;一旦满足条件,外围可攻击到此部队的攻击都有机率触发围攻。

2019-04-03

3200
《中华三国志》粮道系统机制开启的区别介绍
大家都知道,以前的战争是兵马未动,粮草先行,而游戏其实将会有一个粮道系统,就能够完美的还原这一情况。这一机制的具体情况就让“一世恋”来为大家说明一下吧。 粮道系统开启的区别介绍: 粮道系统是中三独创特色之一,中三原作者clip_on的创新之作; 开启后,进攻之前需要设计并疏通粮道,城池通过粮道向部队供应粮草,很好的体现了了兵马未动,粮草先行;关闭后,出征部队的粮草自动由出发城池补给,城池菜单的粮道按钮也不可用;另外两者在己方其他建筑的视野范围内均会自动补充粮草。注意:在新版中暂未实装这一功能。

2019-04-03

4917
《中华三国志》全兵种介绍
在《中华三国志》中,游戏忠于原著,拥有众多基础兵种,并且还增加了特色兵种,比如公孙瓒的白马骑、高顺的陷阵营等等……下面小编就将带来《中华三国志》全兵种介绍,希望对大家有所帮助。点击进入:《中华三国志》兵种系统详解《中华三国志》全兵种介绍

2019-04-03

10958
《中华三国志》出仕相性考虑有效开关的区别介绍
在《中华三国志》中,有一个叫做出仕相性考虑有效的机制,开启或者关闭后对游戏的某些设定有着直接的影响。具体影响可以参考“一世恋”的这篇出仕相性考虑有效开关的区别介绍。出仕相性考虑有效开关的区别:开启后,相性和出仕相性考虑的设定有效;意味着相性与君主不合的武将是难以招到的;人物在野时,相性接近的人物会主动移动到目标势力的都城;那些非常挑剔势力相性的人物在有合适势力存在的情况下,不会被其他势力招揽;关闭后,相性和出仕相性考虑的设定就是无效的。

2019-04-03

3855
《中华三国志》部队速率有效机制介绍
在《中华三国志》这款三国题材的战争策略游戏中,战斗时有一个部队速率有效的选项,这一选项对于战斗的影响还是挺大的。具体的机制内容就让“一世恋”来为大家介绍一下吧。 部队速率有效机制开启区别介绍: 开启后,速率高的部队将优先行动;部队行动速率=兵种本身行动速率×士气÷士气上限;关闭后,部队速率的设定无效;任何情况下部队都会按照随机顺序行动。

2019-04-03

4332
《中华三国志》steam正版分流
  • 类型:策略游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:809.47MB
8.4
已有38人评分 您还未评分!

热门新闻

热门攻略