• 《原神》新角色发布 忠情战斗的冷酷杀手达达利亚
    《原神》1.1版“迫近的客星”即将于11月11日上线,米哈游于今日(11月4日)公开了将在1.1版本中亮相的新角色“公子”的详细介绍,以及预告片。「公子」预告PV-「百无禁忌」: 对「愚人众」的债务处理人沙威而言,「十一执行官」几乎位于遥不可及的高度。在沙威的记忆里,只在自己刚成为新兵时,才听过一次「木偶」大人的训话。但今天,「公子」大人突然找到自己,说是要与他一起去「收一次债」,这令他感到十分疑惑…CV:达达利亚——鱼冻、债务处理人沙威——鱼冻、富商——陈昊天、楚仪——贺若帆 「公子」·达达利亚: 秘密,自极冬而来。「你大可信任他,但不必钟情于他。他向往的那种战斗并非常人所想,而是极致又高危的体验。」——来自愚人众执行官「公鸡」的忠告。「我哥哥……呃,他、很会做饭哦!还会打扫!非常厉害的!」——妹妹冬妮娅激动

    2020-11-04

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  • 《原神》1.1版“迫近的客星”新细节 11月11日上线
    今日(11月3日)动作RPG《原神》官方公布了将于1.1版“迫近的客星”新细节。同时推出的PS5向下相容版本也将提供更优质的画面和更快的读取时间。“迫近的客星”即将于11月11日上线,届时玩家可以前往官方网站进行下载。 官方表示作为一款免费游玩游戏,《原神》将玩家踏入景色令人叹为观止的提瓦特大陆,在这片大陆上七位元素之神统治着不同的人们。玩家将扮演一位神秘的旅行者,踏上属于自己的旅程,找回失散多年的至亲,并最终揭开隐藏在世界之下的奥秘。玩家们将能够探索提瓦特大陆七大主要城邦中的蒙德和璃月城。每个城市都有独特的文化气息,故事,广阔的景观,到处都是多样的生物、敌人,谜团和隐藏的宝藏。更多城市、剧情故事、角色和季节性活动将陆续推出。 在即将到来的1.1版更新中,《原神》主线任务将继续展开,玩家们终于可以揭开璃月背后惊

    2020-11-03

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  • 《原神》1.1版本「迫近的客星」PV公开 11月11日上线
    《原神》官方微博公布了1.1版本PV:「迫近的客星」,「迫近的客星」即将于11月11日上线,玩家可以前往官方网站进行下载。「迫近的客星」PV: 魔神战争的七位胜者,曾在璃月相聚对饮。两千年神位更迭,酒会上的七神已逝五神。而在第六位列席者「岩王帝君」魂归高天之际,昔日魔神再临璃月。客星犯帝座,黑潮压城城欲摧…  「迫近的客星」前瞻直播回顾长图: 视频画面:

    2020-10-30

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  • 《原神》仅移动平台首月收入已达2.45亿美元
    据Sensor Tower的消息,《原神》发布首月仅在移动平台已经达到至少2.45亿美元收入。根据Sensor Tower的说法,这使得《原神》已经成为有史以来规模最大的手机游戏之一。其发布首月成绩比App Store上的《天堂2:革命》、任天堂《火焰纹章英雄》以及Epic《堡垒之夜》都还要强大。不过,《宝可梦GO》的收入显然更高,来到了2.83亿美元。 这些数字明显还不包括《原神》在PC、PS4以及中国地区安卓平台的收入。自发布以来,《原神》已经成为了在App Store和Google Play上收入最高的游戏,超过了《王者荣耀》(2.16亿美元)和《 绝地求生手游》(1.95亿美元)。 此外,仅中国地区市场就贡献了超过8200万美元的收入。在App Store上,它在玩家付费排名中名列第三,仅次于《王者荣耀

    2020-10-29

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  • 《原神》开发日志 将解决跑图太累、自定义按键问题
    米哈游《原神》于今日(10月23日)公开了最新一期的开发组座谈会,讲述了他们将在1.1版本中实装的部分功能,包括游戏的自定义按键、解决玩家跑图太累的困扰等。 在1.1版本中,《原神》将进行下列改动: - 原粹树脂消耗下降、存储上限增加- 自定义按键相关功能开发中,1.1版本上线部分功能- 新增圣遗物主属性筛选功能- 制作了类似自定义传送功能的小道具,减少玩家跑图- 圣遗物会显示已装备角色小头像《原神》的1.1版本预计于11月11日更新,该版本期间将开启「未归的熄星」活动。制作组承诺会努力保障6周左右一次版本更新(1.2版本预计于12月23日更新,该版本期间将开放龙脊雪山区域,及相关版本活动;1.3版本预计于明年2月更新,该版本期间将开启「海灯节」系列活动)。

    2020-10-23

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  • Fami通一周游戏评分:《原神》35分登白金殿堂
    今日(10月14日)新一周Fami通游戏评分曝光,本次共有7款游戏参评,其中米哈游《原神》获得35分,《精灵与萤火意志》获得36分,双双进入白金殿堂。 Tamiku平台:PS4, Switch评分:6/7/7/5 [25/40] The Park平台:Switch评分:6/6/6/8 [26/40] Jet Set Knights平台:PS4, Switch评分:7/7/8/7 [29/40] AVICII Invector平台:PS4, Xbox One, Switch评分:8/8/8/8 [32/40] 古惑狼4:时机已到英文名:Crash Bandicoot 4: It’s About Time平台:PS4, Xbox One评分:8/9/8/8 [33/40] 原神英文名:Genshin Impact平

    2020-10-14

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  • 《原神》GameSpot 7分:不强制玩家氪金 但5星物品爆率太坑
    今日(10月14日),GameSpot公布了米哈游大作《原神》的评分,GameSpot为其打出7分,GameSpot表示,《原神》并不强制玩家氪金,但5星物品爆率太坑了。 GameSpot评分:7分 还行Gamespot总评:总的来说,《原神》算是一个靠谱的游戏,但它的免费游戏模式受到了一些限制。整个产品的价值很高,而且核心游戏性很强。特别是,元素互动系统带来了成吨的乐趣,并赋予了游戏独特的个性。虽然在游戏中有很多事情要做,但是在达到一个更高的级别之前一些区域无法进入,这对于一个开放世界的游戏来说是一个令人讨厌的限制,可一旦玩家们最终看到那些未被探索的区域里的东西时,通常会有点乏味。尽管如此,这仍然是一个良好的开端,《原神》在未来的更新中将如何进步是一件令人感兴趣的事。 +游戏中有广阔、美丽的世界供玩家探索+多

    2020-10-14

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  • 《原神》IGN评9分好评:这游戏玩起来真上瘾
    米哈游的ARPG大作《原神》于9月28日全球同步公测后,在全球获得了许多荣誉。《原神》发售10天就获得了全球将近1亿美元的收入,在中国iOS平台的收入达2.3亿人民币左右。今日(10月14日)外媒IGN对这款游戏做出评测,给出了9分的高分。 IGN评分:9 很棒 《原神》拥有令人难以置信的开放世界,以及让人上瘾的探索,卡通风格冒险很精彩。IGN总评: 《原神》是一款让人惊艳的开放世界冒险游戏,它从《塞尔达传说:荒野之息》中吸取了很多灵感,并结合动漫风格,成功创造出一些真正特别的东西。虽然游戏里抽卡模式让人有点不快,但该作的战斗非常出色,探索世界让人上瘾,再加上美丽的风景,是今年我玩过的最令人兴奋的游戏之一。 评测视频:

    2020-10-14

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  • 《原神》获官方9月份PS4国外玩家票选最佳新游奖
    米哈游的ARPG大作《原神》于9月28日全球同步公测,据PlayStation官方博客公布的消息,《原神》获得了官方9月份PS4国外玩家票选最佳新游奖。 9月一同参与投票的新游,《原神》以压倒性的优势获得了9月PS4玩家票选的最佳游戏新作,《咒语破碎》和《托尼霍克滑板1+2合集》分获2、3名。 此前,《原神》发售10天就获得了全球将近1亿美元的收入,《原神》在中国iOS平台的收入达2.3亿人民币左右。

    2020-10-13

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  • 《原神》夺得TGS 2020媒体赏 它都战胜了哪些对手?
    2020年东京电玩展首次以线上直播的形式举办,已于9月底正式结束。在本届的TGS 2020直播活动中,Fami通、电击游戏、V Jump、4Gamer四家日媒,联合举办了一次“TGS 2020媒体赏”,希望结合用户投票的结果来传达对游戏的期待值。 本次活动最终收集了6400张以上的投票数,而在此次投票活动中米哈游的《原神》获得了头名,《怪物猎人:崛起》屈居第二。 票选的前15名游戏名单:1、《原神》2、《怪物猎人:崛起》3、《世界计划彩色舞台 feat. 初音未来》(手游)4、《鬼泣5:特别版》5、《生化危机8:村庄》6、《怪物猎人物语2:破灭之翼》7、《最终幻想16》8、《真女神转生3 NOCTURNE HD重置版》9、《塞尔达无双 灾厄启示录》10、《樱花革命:绽放的少女们》(手游)11、《异形战

    2020-10-10

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  • 《原神》和《塞尔达传说:荒野之息》20大相似之处
    国产开放世界RPG《原神》自公布以来就受到众多玩家的关注,有些人认为《原神》抄袭了《塞尔达传说:荒野之息》,还有些人认为两者仅是相似,并不存在抄袭。对比视频: 近日外媒Gamespot制作了《原神》与《塞尔达传说:荒野之息》的对比视频,列举了这两款游戏的20大相似之处。Gamespot认为它们有一些相同的机制和特色。《原神》的爬墙动作,一些人物技能几乎是《荒野之息》的翻版。还有些游戏场景也很相似,怪物动作如出一撤。 虽然《原神》从《荒野之息》中吸取了许多灵感,但不能说《原神》就是照搬了《荒野之息》,其在《荒野之息》基础上,利用开放世界动作游戏机制和特性,将游戏玩法扩展并使之更加好玩。视频截图:

    2020-10-10

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  • 《原神》发布10天全球收入近9000万美元 表现亮眼
    国产开放世界RPG《原神》于9月28日公测后,在国内外引发热议。据GameLook报道,《原神》在公测当天迅速升至国内畅销榜第二名,仅次于《王者荣耀》。原神》在海外表现也十分亮眼,首发当日便空降日韩畅销榜TOP20,并于次日成功跻身美国iOS畅销榜TOP10。 《原神》发布10天后在全球AppStore、Google Play取得了近9000万美元的收入,如果再加上国内android版收入,发布10天的收入或已近1亿美元。Sensor Tower向GameLook透露:截至10月7日,《原神》手游全球AppStore+Google Play预估收入近9000万美元,全球下载量超过1300万次。 全球收入前五的市场是:中国40%、日本27%、美国13%、韩国7%、以及德国1.5%。全球下载前五的市场分别为中国24

    2020-10-10

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  • 福布斯:《原神》证明了为什么PS5很难被击败
    近日外媒《福布斯》发表了一篇文章,题目是“《原神》证明了为什么PS5很难被击败”。这篇文章得到了SIE高管吉田修平的转发。 《福布斯》开头第一段是这么说的:“这是一个很热门的新游戏,而且看起来会继续火上一段时间。《原神》是一个杀手级游戏,是历史上中国游戏在国际上最大的一次首发,在互联网上获得了无数不在的称赞,尽管曾经它被批评抄袭了《塞尔达传说:荒野之息》。从主机平台上来说,这是一个PS4独占游戏,只会登陆PS4/PC和手机。Switch版也已经确认了,但开发商没有计划登陆Xbox平台。” 此前《原神》曾获得GameInformer 9.25分超高分好评,除了盈利模式外,游戏的玩法、画面、音效都获得了认可。

    2020-10-09

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  • 《原神》承诺每6周一次版本更新 新版本11月11日上线
    米哈游官方于今日(10月9日)发布公告,对《原神》没有在双节期间开展游戏活动进行了解释,同时公开了游戏未来版本更新、游戏活动的相关规划。 米哈游方面在公告中表示,双节期间没有开展活动是因为考虑到了不同平台版本的进度差异。同时开服后遭遇了不少问题,他们目前正集中精力保障游戏的稳定性。另外,《原神》多个版本的开发工作也在同步进行中,制作组会努力保障6周左右一次版本更新,大版本更新一般会在周三。在后续每一个大版本更新时,都会随之开启版本主题活动。近期版本活动与时间一览:1.1版本-预计于11月11日更新,该版本期间将开启「未归的熄星」活动;1.2版本-预计于12月23日更新,该版本期间将开放龙脊雪山区域,及相关版本活动;1.3版本-预计于明年2月更新,该版本期间将开启「海灯节」系列活动。 同时米哈游也回应了角色「霆霓

    2020-10-09

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  • 《原神》次世代主机版本筹划中 暂无登陆Xbox计划
    《原神》的开发商米哈游正在开发更多的角色、地点,以及游戏的次世代版本,但是目前他们还没有推出Xbox版本的计划。 米哈游的一位发言人在接受IGN Japan的采访时解释说,他们认为《原神》是一款服务型游戏(live service game):“目前的版本只是游戏内容的一部分……我们将继续开发更多的内容和游戏玩法,同时发布更新和优化。现在上线的产品不是游戏的最终版本,只是第一步。”米哈游目前还没有为《原神》加入新机制的计划,他们的目标是在当前状态下构建《原神》的世界。游戏推出时有20个角色和两个主要城市,更多的角色、特定任务和第三个城市目前正在开发中。新的支线任务也将被添加。米哈游表示他们将根据玩家的反馈,进行一些决定,米哈游会邀请玩家告诉他们想看到什么:“可以说,真正的工作才刚刚开始。” 《原神》目前已经在P

    2020-10-08

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