《变量》其他类装备一览
《变量》里边有很多装备,其中其他类装备是一些具有特殊功能的装备,比如升级防御塔、攻击附加减速效果等等,下边就给大家带来变量其他类装备一览,大家可以来看一看。 变量其他类装备一览 战术假象:可以使用三次,使目标塔升2级互帮互助勋章:1格内每有一塔,获得150攻击力5%暴击率。有6塔时加成翻倍,8塔时装备格加1温度计:每轮第一次攻击造成4倍伤害,第二次攻击造成2倍伤害。神奇的伊莎贝尔:攻击范围变成20格,攻速变为1,暴击率+100%,群体攻击。每轮只能攻击3次。拷贝键:复制一件已获得的装备身高检测仪:计算装备时的累计伤害,攻速+1,并获得大量攻击范围和一定的额外攻击力机械臂:装备槽+2 攻速-1跳棋:伤害*1.5 攻速减半 击杀怪物时立刻刷新攻击CD银冠:伤害*2 攻速-2 当塔攻击排行第一时不能攻击灵能手套:每次

2019-08-14

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《变量》金币类装备一览
《变量》里边有很多装备,其中金币类装备可以增加金币的收入速度,也就是提高玩家的经济水平,可以购买更多的防御塔,下边就给大家带来变量金币类装备一览,大家可以来看一看。 变量金币类装备一览 窃金弹壳: 每次造成伤害获得1金币点金手: 每次击杀获得20金币海藻球: 只能装备1-5级基础塔,装备栏+1,合成时获得200金币并自动装备至场上合适的塔。

2019-08-14

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《变量》溅射和额外攻击力装备一览
《变量》里边有很多装备,其中溅射和额外攻击力装备可以增加塔的攻击,对一些单体高伤害的塔来说溅射提升很大,而AOE塔的额外攻击收益更高,下边就给大家带来变量溅射和额外攻击力装备一览,大家可以来看一看。 变量溅射和额外攻击力装备一览 火腿:溅射范围+3金鱼:溅射范围+1,每7s溅射伤害+10%不稳定扳机:攻击力在0到2.5倍之间波动,溅射范围+1,溅射伤害+25%强袭子弹: 50s内攻击力+800学习芯片精准:150s内,每次击杀获得20额外攻击力演唱会门票: 获得攻击范围内怪物数量n*(n+10)*100的额外攻击力肉食者病历:每点暴击率增加8点额外攻击力,每点暴击伤害增加2点额外攻击力。日历:每次造成伤害获得50额外攻击力沙漏:每次造成伤害获得20额外攻击力,可以跨战斗累计,但杀死怪物时减少75%不协和音:奇数

2019-08-14

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《变量》范围类装备一览
《变量》里边有很多装备,其中范围类装备可以增加塔的攻击范围,有些还增加攻击距离,对一些扇形攻击或者直线攻击的塔提升很大,下边就给大家带来变量范围类装备一览,大家可以来看一看。 变量范围类装备一览 满月: 攻击范围变为圆,如果基础攻击范围是圆,则攻击距离+3加长炮管:攻击范围+4,如果不是圆则+8汤锅:20s后,攻击范围变为20,并获得等于基础攻击力的额外攻击力五彩气球:攻击范围变为4,每次攻击增加1格范围,当到达20时暴击伤害翻倍。范围 范围一般不影响塔的DPS范围影响的是塔的总攻击次数,即怪进入攻击范围到离开攻击范围之间的路径长度越长,塔的攻击次数越多近似地估算时可以认为攻击范围面积和总输出成正比,但受限于地块,比例达不到100%直线型变为圆形的收益非常大

2019-08-14

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《变量》暴击类装备一览
《变量》里边有很多装备,其中暴击类装备可以增加塔的暴击率和暴击伤害,也就是提高单发子弹的伤害,对于一些塔提高很大,下边就给大家带来变量暴击类装备一览,大家可以来看一看。 变量暴击类装备一览 曲率膛线: 暴击伤害+400% 如果基础暴击率为0则+10%充能膛线: 暴击伤害+100% 每次造成伤害+10%暴击率极端自闭企鹅: 暴击率+100% 周围1格内每有一塔暴击伤害-50% 周围两格内没有塔时暴击伤害+200%下课铃: 每过一秒,每点攻速增加0.5%暴击率,1%暴击伤害。攻速为5以上时爆伤加成翻倍。远视瞄准镜: 每格攻击范围增加5%暴击率 50%暴击伤害 攻速+1无名勋章:基础暴击率*2 基础暴击伤害*4 攻速+1暑假作业:攻击的怪物到核心的距离少于关卡数时,暴击率+100%小八的女装:暴击伤害+50%。每次暴

2019-08-14

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《变量》目标数和子弹数装备一览
《变量》里边有很多装备,其中目标数和子弹数类型的装备可以增加塔的子弹或者塔攻击的目标,有些两者都有,下边就给大家带来变量目标数和子弹数装备一览,大家可以来看一看。 变量目标数和子弹数装备一览 二筒: 攻击范围内只有一个怪时,子弹数+1;否则攻击目标+1雨露: 攻击范围内所有目标,攻速+1红眼机器人: 每有1件装备,攻击目标+1红包: 子弹数+2 无法暴击子母弹: 子弹数*2,攻击力减少基础攻击力的25%子弹数 子弹数通过增加伤害次数来增加输出,常规来说输出和子弹数成正比类似于攻速,每次伤害获得额外攻击力效果造成的额外伤害和子弹数的平方成正比目标数 攻击塔可以同时攻击范围内若干个目标,该数量即为目标数。AOE塔的目标数无限,提高目标数的效果对其无效。需要清理群怪的场合,目标数能大幅提高输出,但是对于单体boss,

2019-08-14

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《变量》攻速类装备一览
《变量》里边有很多装备,其中攻速类装备可以提高塔的攻击速度,对一些高伤害慢攻速的塔有奇效,而攻速快的塔装备上效果更显著,下边就给大家带来变量攻速类装备一览,大家可以来看一看。 变量攻速类装备一览 试作型齿轮: 前5次攻击攻速-5远射充能台: 攻速减半,同时禁止攻击范围增加等同于攻速减少的数值光速齿轮: 攻速-3 范围-1安纳金断手:在3、5、7次攻击后各减1攻速透支药丸:60s内攻速-2,之后攻速-1。每次造成伤害延长1s文件夹: 攻速-1.5 攻速下限-0.5专一戒指:单体塔或者攻击范围内只有一个目标时,攻速-2 暴击率+50% 暴击伤害+200%攻速 常规情况下,攻速的倒数和输出成正比,即攻速缩小为原来的1/n时,输出变成n倍日历、Q塔具有每次伤害获得额外攻击力效果,该效果造成的额外伤害和攻速倒数的平方成正

2019-08-14

2268
《变量》核弹塔属性分析
核弹塔是《变量》中的高级塔之一,需要使用基础塔合成,核弹塔伤害高,攻击范围大,自带暴击率和暴击伤害,下边就给大家带来变量核弹塔属性分析,大家可以来看一看。 核弹塔属性分析 S 核弹 2000-5000 攻速6 半圆 单体 特性:溅射范围1-2格,溅射伤害50%-75%,基础暴击率50%,基础暴击伤害400%自带暴击爆伤、溅射范围、溅射伤害,清理怪群的最优选之一。

2019-08-13

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《变量》吹风塔属性分析
吹风塔是《变量》中的高级塔之一,需要使用基础塔合成,吹风塔虽然攻击力低,不过攻速有2,而且主动减速,用来辅助很不错,下边就给大家带来变量吹风塔属性分析,大家可以来看一看。 吹风塔属性分析 P 吹风 700-1200 攻速2 直线 AOE 特性:对朝向自己的怪减速70%,背向自己的怪加速50%,持续1-2秒。升级优先度较高,游戏内唯二的辅助塔,唯一的主动减速,任何时候出都不亏,同时攻速2的AOE也可以当作小激光来使用。

2019-08-13

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《变量》等离子塔属性分析
等离子塔是《变量》中的高级塔之一,需要使用基础塔合成,等离子塔伤害低,不过每次攻击都会增加攻击力,成长性不错,下边就给大家带来变量等离子塔属性分析,大家可以来看一看。 等离子塔属性分析 Q 等离子 100-200 攻速4 半圆 单体 特性:每次造成伤害获得300-400攻击力。拥有极高成长性的单体输出塔,配合攻速、子弹数可以充当击杀boss的主力输出。

2019-08-13

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《变量》重力塔属性分析
重力塔是《变量》中的高级塔之一,需要使用基础塔合成,重力塔范围AOE并且会减速怪物,而且可以对空,是很实用的辅助塔,下边就给大家带来变量重力塔属性分析,大家可以来看一看。 重力塔属性分析 N 重力 200-500 攻速6 圆 AOE 特性:每次攻击附加1-2层停滞波,攻击飞行和精英单位是获得额外1000-2000攻击力升级优先度较高,每三层停滞波将使怪物眩晕一秒,较大范围的AOE控制塔,难以充当核心输出,但是是游戏内少有的辅助塔。

2019-08-13

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《变量》轨道炮塔属性分析
轨道炮塔是《变量》中的高级塔之一,需要使用基础塔合成,轨道炮塔的合成需要四件素材,但是攻速是8太高了,下边就给大家带来变量轨道炮塔属性分析,大家可以来看一看。 轨道炮塔属性分析 R 轨道炮 1000-2000 攻速8 圆 单体 特性:拥有额外浮动的攻击力4000 – 8000唯一一个需要4件素材才能合成的塔。但是实力却并没有特别突出。升到满级平均攻击力位6000,只是略强于同模型的A6,攻速8极大地限制了该塔的常规使用,但也存在着配合7号图腾这一装备的潜能。

2019-08-13

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《变量》多功能塔属性分析
多功能塔是《变量》中的高级塔之一,需要使用基础塔合成,多功能塔是装备越多攻击越高,配合3件装备满状态就是初中期的神塔,下边就给大家带来变量多功能塔属性分析,大家可以来看一看。 多功能塔属性分析 O 多功能 1500 攻速4 圆 单体 特性:装备栏+1 每件装备获得500额外攻击力装备3件时攻击力为3000点,较高的攻击力配合三件装备的加成让O塔中期非常强势,是前中期攻击力最高的合成塔,不需要升级费用只需要三件装备就能达到最强形态,也是中期最强的过渡塔。

2019-08-13

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《变量》激光塔属性分析
激光塔是《变量》中的高级塔之一,需要使用基础塔合成,激光塔是攻速最快的AOE塔,但是塔只能直线攻击,需要装备和插件提供AOE范围,下边就给大家带来变量激光塔属性分析,大家可以来看一看。 激光塔属性分析 M 激光 150-700 攻速1 短-中程直线AOE基础攻击速度最快的AOE塔,但攻击形状为直线严重制约其性能,需要满月或者失落的后羿插件弥补。配合灵能手套可以当控制,配合日历等装备也可以作为主输出。

2019-08-13

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《变量》酸雾塔属性分析
酸雾塔是《变量》中的高级塔之一,需要使用基础塔合成,酸雾是AOE的毒塔,酸流必备,配合攻速和溅射可以快速达成清小怪的墓地,下边就给大家带来变量酸雾塔属性分析,大家可以来看一看。 酸雾塔属性分析 L 酸雾 25-70 攻速6 酸性AOE 特性:随时间增长的叠酸次数。酸流唯一的AOE,标准AOE塔的基础数据加上酸性特效,平衡而中庸。前中期配合攻速、子弹数、溅射可以清掉群体小怪,但也很难期待更高的发挥了。后期时由于基础攻速太慢、基础酸层数太低并且目前酸无法享受暴击加成,甚至连快速清理小怪群也很难做到,酸的持续伤害特性还会导致溢出伤害,走在前面的可以毒杀的怪仍然会被优先选为攻击目标。

2019-08-13

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《变量》游戏库
  • 类型:策略游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
9.5
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