包含数百张设计原稿 《神秘海域》三部曲原画集即将
 近日,Amazon放出了《神秘海域》三部曲原画图册的新封面,可以看到皮革封面替代了之前的纯黑封面。先来看看两者的对比吧:这本《神秘海域》三部曲精装图册包含了前三部作品中数百张未曾公布的设计原稿。同时在图片下方还带有顽皮狗制作组对这些原画的批注等等。据悉,这本图册将在4月28日正是发售,同时《神秘海域4》也将在今年与广大玩家见面,本作将会作出诸多进化与变革,其中包含了更多的战斗动作以及探险方式等等。顽皮狗也放出豪言,尽管游戏还没有制作完成,不过制作组会努力将本作以全程60帧的速率运行。《神秘海域4:盗贼末路》故事情节:在《神秘海域3:德雷克的诡计》事件发生后数年,已经从宝藏猎人退休的主角内森·德雷克将会踏上一段环球之旅,寻找一段历史阴谋背后所隐藏的、传说中的海盗宝藏。顽皮狗概述游戏的剧情

2015-02-28

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死心吧!顽皮狗称不会高清重制《神秘海域》三部曲
自PS4主机发售以来,粉丝们一直要求顽皮狗能够高清重制之前的《神秘海域》三部曲。然而顽皮狗今日在接受外媒的采访时,再度无情地毁灭了这个幻想。顽皮狗的Neil Druckmann告诉Game Informer,他们现在所有的精力都放在了《神秘海域4》上,无暇顾及其他。实际上这不是顽皮狗第一次淡化重制《神秘海域》三部曲的报道。早在2014年12月时,顽皮狗就已经泼过一次冷水。当时在Twitch直播QA问答环节中,有粉丝提问是否会考虑以1080P/60FPS重新打磨《神秘海域》系列游戏。当时顽皮狗的Eric Monacelli说:“《神秘海域》合辑不在计划之内。”最后顽皮狗谈到了《神秘海域4》实现60fps的问题,官方表示“真的太难了”。

2015-02-04

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《神秘海域》开发者谈论DLC 这才是DLC该有的作用
在PlayStation Experience大会上的“如何成为一名游戏设计者”环节中,顽皮狗游戏设计师Anthony Newman, Emilia Schatz 和Doug Holder被回答了一些关于《神秘海域4》的问题,尤其是DLC方面。首先Newman解释说:“像《神秘海域》这样单人游戏你必须有一个非常特别而且复杂的故事,DLC则像是一种长期的战略。”“DLC有很多内容需要考虑,包括游戏的进程,对续作的影响等等...要让每个角色有自己的作用...所以DLC更像是两部作品之间的桥梁。”Schatz接着说道:“通常来讲DLC并不属于一个游戏的核心体验,但依然是一个核心想法。”最后Holder给出了结语:&ldqu

2014-12-12

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《神秘海域》重制版将于10月4日公布 敬请期待
几个月前索尼暗示了一款正在进行重制的《神秘海域》作品。自那以后似乎就没有关于神秘海域的任何消息,不过这种情况会在下一个月改变。2014年10月4日将是顽皮狗30周年纪念日,顽皮狗工作室一路走来为大家带来许多好玩的游戏,如《古惑狼》系列、《美国末日》、《神秘海域》等。在《美国末日》重制版取得成功后,索尼暗示《神秘海域》也是一个不错的重制题材,这次周年纪念应该会发布些让玩家惊喜的消息。视频如下:

2014-09-13

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《神秘海域》开发商:我们始终在努力探索PS4机能
尽管Naughty Dog近日发售了《美国末日/最后生还者》的重制版,但他们依然在努力地去开发PS4的机能来制作更好的游戏作品。近日,在接受PlayStation官方杂志的访问时,他们感觉就像接受了一个新的玩具,对于这个新物件的加入充满了各种新鲜的想法,他们努力去发现它的潜能。在同一个机器上进行多年开发后,团队中的每一个人都希望能够有新的开发机来帮他们进行更近一步的发展。而PS4的出现为他们带来了更多的可能性,这是一部很好的机器。就像当年在PS3上的开发经历一样,相信玩家都能看出《神秘海域1》和《神秘海域2》之间存在的开发进步。相信随着开发时间的增加,相信Naughty Dog在PS4上的作品一定出现更多的可能性。

2014-08-12

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粉丝别期待了 索尼承认《神秘海域》电影将很糟糕
最近索尼公布了《神秘海域》电影将在2016年6月10日上映,接着他们又认为这部电影会很糟糕。在圣地亚哥动漫展上公布该电影后,制片人就动不动在媒体面前让大家的期望值不要太高。“我认为第一款马里奥游戏奠定了某种标准,而电影行业一直试图在模仿。”制片人Ari Arad说道,“好游戏不一定做出好电影,我们努力确保每一部游戏改编电影都能达到游戏的水平。”也有人试图将希望寄托于导演Seth Gordon,他曾是《金刚》的导演。不过他的话让我们有些担忧。“我只是想要赚点钱,过去几年我一直在拍《戈德堡一家》,不过他妈的ABC竟然砍掉了。我现在太需要钱了,我他妈根本不关心德雷克是谁,我现在只想保住我的房子。”撇开Gordon不谈。Davis Guggenhe

2014-07-30

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好莱坞:索尼《神秘海域》改编电影 2016年上映
 据好莱坞报导,索尼娱乐拟拍《神秘海域》电影版,并计划与2016年6月10日上映,相信会是一部备受期待的大片。据悉,该游戏改编电影由Seth Gordon担任导演,其成名作有《游戏之王》和《老板不是人》等。电影版《神秘海域》此前曾邀David O. Russell指导,但于2011年退出,转而指导电影《美国骗局》获得本届奥斯卡提名。之后索尼邀请Neil Burger担任导演,Neil于2012年也宣布推出。同样的,剧本创作方面也经历了人员更替,现由《狡兔计画》编剧David Guggenheim担当。制片方打算今年年内开始投入拍摄。

2014-07-24

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德雷克不见不散 《神秘海域》电影版上映日期确认
《神秘海域》电影版目前还没有找到适合的男主演,不过这并不影响索尼向我们公布上映日期。根据索尼影视在好莱坞报道(杂志)中的消息,索尼计划在2016年6月10日推出这部电影,超凡蜘蛛侠3将于2018年上映。电影版剧情由David Guggenheim创作,导演为Seth Gordon,发行公司为Atlas Entertaiment。Gordon上周说电影将在2015年初开拍。Doug BeLgrad,索尼影像公司电影集团主席,说“6月10日是《神秘海域》的最佳上映日期。”感谢,ffronw。

2014-07-24

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寻找德雷克的下巴:《神秘海域》电影预计明年开拍
在最新的访谈中,导演Seth Gordon介绍了顽皮狗的《神秘海域》游戏系列电影的具体工作时间计划。“我们计划会在明年早些时候拍摄这部电影。”Gordon介绍了他的拍摄计划,但目前为止他还正在找寻能够饰演Nathan Drake的演员,“我希望他能成为一名伟大的演员,如果他有像德雷克那样的下巴那就更好了。因为这个游戏真的是太优秀了,所以非常有必要将它的电影同样做的更加逼真优秀!”同时Gordon对顽皮狗也表达了自己的敬意,“他们真的有非常好的创意,有丰富的文化背景知识,对于制作了如此伟大作品的他们,我非常尊敬他们。”

2014-07-20

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《神秘海域》系列PS4版重制再临?官方称会考虑
SCE WWS索尼电脑娱乐全球工作室总裁吉田修平先生在近期接受了Eurogamer采访时,表示近半数PS4用户并没有PS3,错过了本世代PS3的很多好游戏,为此痛心疾首。但是不用担心,《The Last of Us Remastered》就是为这些玩家们准备的。不仅如此,吉田先生表示:“有些用户表示本世代有些游戏他们也错过了,非常可惜,比如《神秘海域》系列。那么这个系列的PS4化我们是会考虑的,但是我们不想用过多的重制高清游戏毁了这个市场。”

2014-07-11

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PS4《神秘海域》新作相当惊艳 故事更扣人心弦!
关于PS4上新的《神秘海域》流言很多,今天,我们终于从顽皮狗联合创始人Evan Wells那得到了一些官方消息。他说:“我确实希望你们能够被游戏所惊叹到!游戏将会有一个动人心弦的故事,而且我认为玩家会对这种方式很感兴趣。”“新作也和其它系列作品一样是个独立冒险,我们不期望玩家需要尝试前作后才能体验新作的乐趣。总体来说,你们会感受Drake和他队员一种全新的体验。”“如果你玩过1、2、3代,那么你应该知道游戏的故事叙述技术是不断进步的。下一部《神秘海域》还会继续这种进步,《美国末日》其实就是《顽皮狗》项目未来的一个象征,但故事不会那么峰回路转。我认为这种进步会让老玩家感到很舒心。”显然随着E3日益临近,厂商们开始不断造势了,你是否已经等不及了

2014-06-03

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PS4上的《神秘海域》:“场面和技术简直令人发指”
最近关于《神秘海域》PS4新作的小道消息越来愈多,今天,Ahsan “Thuway” Rasheed从他的消息来源得到信息:“《神秘海域》PS4新作将会让你说,‘量子破什么?教团1什么?全境封什么?’。 场面和技术简直令人发指。”“《神秘海域》的前瞻非常令人惊呆。我不知道索尼还有没有其他第一方作品了,但我听到的最新消息说:他们的第一方制作内容非常令人难忘。只要一经展出,就一定会引起人们注意。”不过Rasheed倒是没能得到任何微软的新消息,我们对此也并不感到意外,一直以来微软的嘴一直都比较严。“我曾尝试施压得到更多消息,但是没有收获。关于微软的第一方内容也没有任何消息,看来透露消息的缝隙都被塞住了。大家下

2014-06-01

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总监亲自操刀 新《星球大战》将媲美《神秘海域》
之前我们曾报道,顽皮狗工作室创意总监Amy Hennig加盟《死亡空间》制作组Visceral,将参与《星球大战》新作项目。工作室公布了两个招聘信息,分别是高级设计总监和高级艺术总监,可见这个新项目的制作工作正在拉开帷幕。以下是招聘启事原文:______________________“EA正在寻找经验丰富的游戏设计总监,领导设计团队,指导一款第三人称动作/冒险《星球大战》游戏的制作。你将与创意总监和工作室领导班密切合作,负责游戏的发售和运营。”______________________“EA正在寻找高级艺术总监,为一款 《星球大战》游戏提供艺术指导。你将负责游戏的视觉品质,让整个团队处于统一,一致的艺术风格下,使用最震撼的技术和工具。”相信大家对&ldqu

2014-04-08

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顽皮狗副总裁表示《神秘海域》总监并非被逼离开
在公司的官网上,副总裁Evan Wells和Christophe Balestra回应了匿名消息源提出的Hennig是被逼离开的说法。声明写到:“本周早些时候我们确认了令人遗憾的Amy Hennig离开顽皮狗的消息。“我们都会想念她,而就如我们之前指出的,我们感激她对于工作室和游戏业界做出的巨大贡献。我们希望她一切顺利。“但是,我们觉得必须对一些不专业的报道做出回应。Bruce Straley和Neil Druckmann并没有参与这次的事件。一些错误的报道让我们感到深深受到了伤害。作为顽皮狗的副总裁,我们要负责所有工作是的事宜。“一般来说,我们不会对关于顽皮狗内部的流言和推测做出回应,但是因为我们两名职员的生命正在被破坏,我们必须对此做出正面的回应。我们对此要说

2014-03-09

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PS独占大作《神秘海域》系列创意总监宣布离职
去年末,赶在PS4在美国首发上市之际,顽皮狗工作室正式公布了PlayStation独占系列《神秘海域》的第四部作品,该作。然而,一条来自顽皮狗的最新人事变动却为《神秘海域4》的前景蒙上迷雾。据线报称,已经在顽皮狗就职10年之久的《神秘海域》创意总监Amy Hennig已经离开了自己的工作岗位。此前,Amy Hennig曾担任过《神秘海域:德雷克的宝藏》、《神秘海域2:纵横四海》、《神秘海域3:德雷克的阴谋》三款游戏的主创,并在2012年获得美国作家协会突出成就奖,是《财富》杂志评选的全球最具影响力10位女性游戏人之一。目前,对于Amy Hennig的出走,顽皮狗和索尼方面都给予了证实。虽然官方同时还着力强调了《神秘海域4》的开发工作不会受此次人事变动影响,但在项目中期更换创意总监的作法依旧让外界对未来游戏制作水

2014-03-05

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